偶像梦幻祭是一款十分好玩的音乐节奏游戏,一款能够让可爱的学园偶像们一起在这里享受全新的剧情演出,在这里体验全语音演出,在游戏中也能享受动漫。偶像梦幻祭游戏的玩法可以让每一个玩家都能在这里体验不一样的音乐打拍,滑键节奏,一起在这里享受不一样的打拍。
1、让社员练习,获得成长;收集2张相同的社员进行特别练习的话,会觉醒可爱的服装!
2、主线剧情中Aqours、μ's的成员将全数参演,和成员们一同推进剧情吧!
3、配合节奏瞄准时机点击画面,引导队伍完成LIVE吧,触发连续完美的话,得分会更高哦;80多首原创乐曲可选!
4、以Aqours、μ's为首,各种学园偶像会登场哦;将自己喜欢的偶像组成专属的队伍,挑战LIVE吧!
※截止至5.2版本,歌曲分为通常曲目与特别曲目两种。
通常曲目有Easy、Normal、Hard、Expert四种难度,会长期配信不会消失,且游玩无时间限制。
特别曲目则以通常曲目的MASTER难度,日替曲目,活动配信与特殊配信曲目为主。日替曲目会配信全部五种难度,活动和特殊配信曲目与通常曲目无异。而通常曲目的MASTER难度会根据官方配信,在一定的时间内出现在“特别曲目”里。特殊曲目里的曲目都有一定的时间限制,玩家需要留意配信时间。
通常曲目
1仆らのLIVE 君とのLIFE
2友情ノーチェンジ
3Snow Halation
4baby maybe 恋のボタン
5夏色えがおで1,2,Jump!
6Mermaid festa vol.1
7もぎゅっと"love"で接近中!
8爱してるばんざーい!
9Wonderful Rush
10Oh,Love&Peace!
11仆らは今のなかで
12WILD STARS
Aqours
1君のこころは辉いているかい?
2Step!ZERO to ONE
3Aqours ☆HEROES
4恋になりたいAQUARIUM
5待ってて爱のうた
6届かない星だとしても
7元気全开DAY! DAY! DAY!
8トリコリコPLEASE!!
9Strawberry Trapper
10青空Jumping Heart
11ユメ语るよりユメ歌おう
12决めたよHand in Hand
13ダイスキだったらダイジョウブ!
14ジングルベルがとまらない
15圣なる日の祈り
16梦で夜空を照らしたい
17未熟DREAMER
18想いよひとつになれ
19MIRAI TICKET
20HAPPY PARTY TRAIN
21ハミングフレンド
22サンシャインぴっかぴか音头
23SKY JOURNEY
24少女以上の恋がしたい
25夜空はなんでも知ってるの?
一、简单搭配--同属性配法:
如果不知道怎么搭配队伍,但仍想挑战高分的玩家,先去确认挑战的曲目颜色为何。
假设今天我要打「BIGBANG REFLECTION!!」的属性为「Flash (黄色)」,那原则上,我选择成员的条件就以「Flash属性」的卡为准。
与歌曲同色的卡片的全能力是+50%
彩色曲则是全卡片全能力+30%
不要小看这个加成,这个加非常多,如下图:
这个是与歌曲不同色的队伍配法,总战力为:681270
这个是与歌曲相同色的队伍配法,总战力为:846902
这两队相差快160000多分,所以队伍大部分属性与歌曲相同是最好的。
但由于开局和前期绝对凑不齐高星的同色阵容,那我们可以选择另一个搭配。
简单搭配--原始成员配法:
详细搭配一样看上面连结,这里只讲个大概。
简而言之一句话,就是你打什么歌,就用那首歌的原唱组合下去组。
那只要成员是原唱,那那一张卡的加成方式就会依照:100% / 团体总人数,这个方式下去算。
例如:「Rebellion Star」这歌的原唱是『Trickstar 』这个组合。
那该组合单一张成员所能得到的加成就是:100% / 4人(Trickstar总人数)=25%
所以就是真绪+25%、昴+25%、北斗+25%、游君+25%的方式下去做计算。
虽然加成效果不如同属性加成多,但也是一种可以让大参考的配队方法喔!
二、进阶搭配--同特化能力配法:
这属于进阶队伍搭配法,不适用于新手,大概到游戏中后期卡片数量多,才能凑出的强力输出队伍!
首先,先解释一下什么是「特化能力」,其实正确说法应为「特化能力值」。
也就是在Da、Vo、Pf ,这三项卡面数值最高者,就是该卡片的「特化能力值」。
如下图,风早这张Da、Vo、Pf,分别是44228、20666、28230。
最高者为Da:44228,那Da值就是该5星卡的特化能力值。
而所谓「同特化能力值」,就是Da、Vo、Pf三项数值中最高值相同者。
如下图,天城5星卡的特化能力值也是Da ,而这两张者就为同特化能力。好的,那我们现在知道「同特化能力」了,就要讲到下一步的配队法。各位要注意一件事,「同特化能力」必须搭配「同属性」,才会有强力输出队!
这要说回所谓的「队长技」,也就是所谓的「C位技」。
「同特化能力」必须要搭配「队长技」才能发挥120%的效果。
目前为止的5星队长技大多为此两种:
1.「同属性综合值50%提升」(如:Brilliant类型综合数值提升50% )
2.「同属性单数值120%提升」(如:Sparkle类型的Pf数值提升120%)
而同特化能力值的配对法就是瞄准「队长技」的「同属性单数值120%提升」这一项。
由于所有队长技的发动条件皆为「同属性」为前提。
也就是说当有一队长技的技能为「Sparkle类型的Pf数值提升120%」,只要队员属性为Brilliant类型就不在队长技的发动范围,也就吃不到队长技的加成。
所以要组「同特化能力」的前提,「所有队员」必须与「队长」是「同属性」!!!
假设我们要组一队「Sparkle类型的Da值」的特化能力队。
那我们就需要有一张是「Sparkle类型的Da数值提升120%」队长技的队长卡,如下图。
夏目这一张就符合此标准。
那我们所有队员就必须是「Sparkle类型」和「特化能力值为Da」的卡片,就出现以下组合:会发现队伍皆为Sparkle ,且最高特化值为Da ,这样所有队员都可以吃到夏目的队长技,且能力值最大化。而这就是「同特化能力」的组法。
三、终极队伍配法(高配队伍):
经过上面几个队伍的讲解,大家就会知道,一个终极队伍要怎么搭配了对吧OuO?
也就是「高星满破」+「同色」+「同原唱」+「同特化能力」
那从我们刚刚同特化能力组的队丢到同样是Sparkle的歌曲,如下图:
那这支队伍就会吃到:
1.「同属性歌曲加成50%」
2.「队长技的同特化Da提升120%」
3.「夏目的原唱加成33%」
总和值会高达:1,104,199
1、经验券的获得方式?
一般歌曲打歌、活动积分奖励、工作都可以获得经验券。
还有一个,重复获得一定数量的卡片也会转换成经验券。
以下为获得第六张同样卡片时各星级的仅经验券转换数量:
(这里可能有误,请玩家多加注意!)
1星:经验券(小)x1
2星:经验券(中)x1
3星:经验券(中)x5
4星:经验券(大)x5
5星:经验券(大)x20
2、矿石的获得方式?
一般歌曲打歌、活动积分奖励、工作都会随机掉落各种不同的石头(MV石不在其中)。
3、素材都不够用来走偶像之路,是我用错方法吗?
前期缺素材是很正常的一件事不用担心OuOb,大家都很缺的。
所以资源的分配尤其重要,优先把素材投入5星角,将分数冲高,然后继续打歌获得素材。
4、我都打不到音符怎么办OAO?
调速度、调校准,然后多多练习一定可以打更好。
以后的巡演活动还会要求各位要几次Full Combo,几次Prefect Combo喔。
卡牌属性
卡牌的属性一共有三种,分别为Smile(笑容,颜色为红)、Pure(纯真,颜色为绿)以及Cool(冷艳,颜色为蓝)。属性分别会对应歌曲的属性,用同属性卡组完成相应属性的曲目,分数加成会翻倍。
卡片稀有度
卡牌的稀有度一共有五种,以递增排序有N(Normal)、R(Rare)、SR(Super Rare)、SSR(Superior Super Rare)和UR(Ultra Rare)。稀有度标于卡面左上角,与卡牌左下角的稀有度星级共同表示卡牌的稀有度。稀有度从N卡到UR卡分为10个星级,普通N卡为1星,觉醒后星数+1,以此类推,最高为觉醒UR卡的10星。
官方在某些重大活动时,会赠送特典UR及SR。特典UR和SR无需觉醒,而除了绊值跟UR卡一致,卡牌立绘带背景外,其它要素均以R卡为标准。
羁绊点数
羁绊点数以一朵樱花为标志,每张卡牌共有5朵樱花,樱花全部点亮后,羁绊数为最大值。觉醒卡羁绊值为MAX时,便会开启卡牌相应的支线剧情,剧情完成后便可得到1Lovaca的奖励。羁绊值可以通过Live模式来提升。
同时,羁绊值也是分数加成的其中一部分。羁绊值越高,分数加成就越高。
卡片技能
卡片技能分为特技和主唱技能两种。
特技:卡牌技能指在演唱会编组中可以触发的技能,只有稀有度R及以上的卡牌才有,不需要在主唱位置也可发动, 可以强化, 通常发动时人设画面会出现在屏幕中央(人设可以在设置处关掉)。使用带有技能的成员出席演唱会,将可享受到技能的加成。
技能效果有增加分数、强化判定(小:将great改判为perfect:大:将good和great改判为perfect)、增加体力等。技能触发包括combo系(累计combo、接键数、perfect数xx%几率触发或combo出现多少个触发)、时间系(xx秒一定几率触发)、得分系(累计xx分xx%几率增加xx分)和节奏图示系(累计xx个节奏图示有xx%触发),合理利用能更加轻松的通过演唱会或者取得更高的评分、评级。特技可以升级。让想强化特技的部员与另一个持有相同特技的部员陪练即可。技能升级存在成功率。陪练的卡如果技能等级等于或大于主卡,则必定升一级,小于则只会有一定几率升级。
主唱技能:无法强化, 增加与Center属性相同的队伍的属性数值。 只有R级以上μ’s成员才有的技能。R全体相应属性点小UP(当前值+3%),真SR都是相应属性点UP(当前值+6%),真UR包括相应属性点大UP(当前值+9%)或辅助UP(另外值+12%)加成。伪SR和伪UR(特典卡以及兑换卡的center skill和skill都是和R卡一样)。
练习
不需要的卡可以作为陪练来强化卡片,练习的社员的等级会获得提高,作为陪练的卡使用完会消失。 如果陪练和进行训练的卡属性相同,获得的经验值是1.2倍。
训练时也会发生以下低概率的事件,发生的概率不同:
Super Success:获得经验值变为原有1.5倍
Ultra Success:获得经验值变为原有2.0倍
特训
相同的未觉醒卡牌可以进行特训使卡牌觉醒。当社员进行觉醒之后外观将会发生变化,等级和亲密度的上限也会提升,当与觉醒后的社员亲密度达到上限时,支线剧情就会解锁。进行特训后陪练的卡将会消失。
卡牌组合
1.在游戏前期时优先将能觉醒为新品种卡的卡牌去觉醒,过剩的卡当饲料喂了。
2.同时注意队伍的编排。一开始用自动编成功能排三个不同颜色的卡组,来对应不同的歌。系统是按照卡牌的颜色值取最大的开始排,顺序是234516789。中间的那张是队伍center,请用第一项来手动保证此卡的颜色和你要求的卡组颜色一致,这样打同颜色的歌有加分。
3.提高卡羁绊值的唯一方法是让其入卡组去打歌,因此为了最快,建议仅不变center,将其余的卡从低到高替换成未绊满的觉醒卡。前期普通歌曲得分不重要,以练羁绊拿Loveca为重。
4.注意提升卡牌的技能等级。不过从SR开始卡片的技能名字就开始奇葩了,因此很难练技能。本游戏的卡组是允许相同卡片存在的,因此,在有三四张一样的SR的时候,请慎重考虑是全部练成一张卡还是当两张卡来练。
5.等有大量R以上的卡了,就有必要将卡片技能列入组卡的考量里,加分卡,判定卡,回血卡,自行判断。建议手残的人留个有大量加血的卡组,以应对类似EX难度的一些容易失败的歌曲。
卡牌的招募
游戏中有三种招募形式,一种是pt点招募,一种是Loveca招募(可用招募券代替),以及辅助券招募。
——pt点招募——
即普通生招募,使用一定的友情点便可以抽出N卡(95%)和R卡(5%)。玩家可选择一次招募或连续招募(10张)。1次招募消耗100pt,连续招募10次消耗1000pt。每日可免费招募一次,招募一次过后 需要友情点。
——Loveca招募——
即优等生招募,使用一定的Loveca或招募券便可以抽出
UR卡(1%)、SSR卡(4%)、SR卡(15%)及R卡(80%)(5.0版日服)(4.0版国服、国际版)
玩家可选择1次招募或11连招募(11张)。一次招募需要消耗5颗Loveca,十一连招募则需50颗Loveca(当玩家持有招募券时,除限定招募外,只有用完招募券才可以用Loveca进行抽卡)。每抽取一次奖励条会积累一个优等生奖励星值,当奖励条达到MAX时可以获得一张辅助券。
在活动期间,官方会推出限定招募,招募方式与优等生招募相同,但是由于限定了主题(特定属性/特定主题/特定小队/特定年级),所以卡池总量大约只有全部卡片的1/3(pick up只包含四个系列的卡及期间的几张活动卡,所占比例更低)。
每期活动结束的翌日,为配合新卡的推出,官方会推出“11连必得SR及以上社员”,在限定时间内十一连招募的话必得一张SR卡。
——辅助券招募——
玩家可以通过辅助券招募抽出SR卡(80%)、UR卡(20%);SSR(80%)、UR(20%);UR(100%);支援成员UR卡(10%)、SR卡(30%)、R卡(60%)。抽一次SR卡和UR卡需要5张辅助券;抽一次SSR卡和UR卡需要10张辅助券;抽一次UR卡需要25张辅助券,而招募支援成员只需一张辅助券。