伊甸之战官方版是一款创新的TCG卡牌策略手游,其特色在于独特的散兵系统和快节奏的对战,每场4分钟的对决都充满了不可预测的竞技乐趣。在游戏中,玩家需在四大阵营中选择自己的天命,挑战众多参赛者。你可以操纵的单位涵盖了两大阵营中的六大种族,从英雄、小兵、建筑到法术,均可随心召唤。但请注意,召唤更强大的单位会消耗更多的能量。一旦单位被召唤,它们便会依据各自的AI自主行动。
一、加帝斯:科技与战术辉映
1、种族特性:加帝斯共和国擅长以枪炮弹药进行远程作战,并利用空中支持编织出立体火网,歼灭所有入侵的敌军。
2、守护者:「母舰」共和缔造者
作为加帝斯最重要的指挥舰,共和缔造者舰桥内的战情室链接了所有通讯情报与战场信息,让指挥官能够迅速掌握战况,并透过卫星下达空投指令,及时支持关键会战。
3、守护者技能:在指定地点投下空投舱,空降4名陆战队。
二、洛恐:变体及心灵进化
1、种族特性:洛恐的恐怖在于其无穷无尽的数量及变化多端的屠戮手段:吸干血液、衰弱肉体、腐蚀猎物,将敌人吞噬殆尽。
2、守护者:「异种女王」辛
辛不仅突变出强而有力的身躯,更拥有着领导一族的智慧。身为女王,她拥有透过脑波宰制洛恐子民意识的力量,令各部族为了达成目标牺牲生命也在所不惜。这股强大的心灵力量甚至可以化为震波,震慑敌军!
3、守护者技能:震慑敌军,造成范围内敌人晕眩。
三、萨恩:野性和自然共生
1、种族特性:
萨恩兽族多靠坚韧体魄近身强攻,激发体内狂暴野性与对手搏斗;大自然所赋予的治愈之力,使牠们益发骁勇善战。
2、守护者:「兽王」白角
「兽王」白角领导着由兽族所集结而成的部落联盟。当这群身形各异、习性大不相同的猛兽们在前线奋战时,白角会引导自然的力量为同胞加护,让战士们的生命力源源不绝。
3、守护者技能:让区域内的我军伤口逐渐愈合,恢复生命值。
四、绯瑞:信仰同甲冑并存
1、种族特性:
绯瑞帝国拥有训练有素的军队,在完美的联动支持下兵士们战力倍增,魔法的加护更令其发动的攻势无坚不摧。
2、守护者:「圣城巨兵」泰坦
「圣城巨兵」泰坦象征着绯瑞帝国的力量与信仰,光是存在于战场上,那慑人的气势就足以令敌军畏惧颤抖。作为终极的战争兵器,泰坦还能以神圣魔法的力量给予前线将士加持。
3、守护者技能:受到加持的我方部队攻击力提升。
1、金币:
第一个作用是用来购买金币商店里的卡片,稍微肝一点的玩家就能每天买满;
第二个作用是换任务,每换一次需要的金币都会增加,第二天重置,运气好可以刷出卡包;
2、灵石:
获得的途径很多,用途也很广泛;
第一个作用是时光流瀑,给粉尘和卡片,建议买满;
第二个作用是买卡包,优先买拼图给的阵营传说卡包,其次是四职业的起源礼,闪耀先不买;
第三个作用是买任务,15档的买,30档的看情况,毕竟还要用金币刷新;
第四个作用是买粉尘,资源商店里的19档的性价比最高必买,39档的看情况;
3、粉尘:
类似炉石的粉尘,可以合成已有的卡片进行升级,紫色的升共和异种,黄色的升兽族帝国;
价格约等于1灵石10粉(5紫+5黄),是必须要屯的东西;
经过以上分析,萌新资源的使用方法如下:
每天:主界面的时光流瀑买满,任务买完15档;商店里金币卡买完,19档的粉尘,多的金币刷任务;
卡包:优先500灵石阵营传说卡包,然后慢慢攒灵石买200灵石的四职业的起源礼,最后才是闪耀。
1、帝国守护者+锤兵+锤兵+锺兵
2、锤兵+弩兵+弩兵+弩兵
3、炸弾猪+盾卫士+盾卫士+盾卫士
4、盾卫士+女巫+女巫+女巫
5、魅惑女巫+惊险加农+惊险加农+惊险加农
6、狂热小丑科尔+枪兵+枪兵+枪兵
①亡灵大军+哥布林投矛手+野蛮人
这套卡组的构成是以骷髅兵的强势来替换亡灵大军,而哥布林投矛手和野蛮人小伙伴的组合则是搭配冰冻法术和万箭齐发,因为我们在游戏的后期会遇到各种的强力的卡牌,而万箭齐发作为一个非常强力的输出卡牌,可以让我们在游戏后期也能轻松打出高额的伤害。
②火枪手+野蛮人+弓箭手
这套卡组在游戏中的输出能力是非常强大的,并且搭配上我们的万箭齐发和箭雨,可以让我们打出更多的输出,弓箭手有着不错的输出能力,并且在防守方面也比较出色,火枪手在进攻方面非常灵活,同时具有很好的进攻能力。
1、共和:首攻系列的卡组,强度中上,防守反击能力强,粉尘推荐升里奥,如果选择首攻系列的共和卡组,可以放弃升其他5-6费的肉,将资源最大程度集中,爆破者的清怪能力跟肉度还是不俗。
2、异族:专玩异族的话,凝魂罐无脑升噬血之巢(推荐升到满级),粉尘升噬血王虫,简单粗暴的组合,但由于本季异族还是过于强势(在挑战赛几乎都是异族的天下),很有可能接下来异族还是会被削。
3、兽族:专玩兽族的话,凝魂罐专升无面祭坛,粉尘升盲鹰斗士,也是简单粗暴的组合。
4、帝国:专玩帝国的话,凝魂罐专升密林弓手,粉尘升夜刃卫士,简单粗暴的感应流。
5、兽族跟帝国还有一种更适合新手的玩法就是,凝魂罐升无面祭坛(推荐升到满级),粉尘升无面圣者,专升这两张卡,由于是共用卡,可以用集中的资源让两个种族都一起加强,强烈推荐给刚入坑不久的玩家先玩这个组合。
我的卡牌卡组为:
运爆虫×2、传送门×1、机枪地堡×2、火箭炮兵×2、精神控制×1、空袭—轰炸×2、狼蛛坦克×2、陆战队员×2、狙击手×2、上校芙莉×1、幽灵×1、重装机兵×2、军团长川顿×1、死神×1、会啃虫×2、自爆虫×2、腐化者×4
卡组的优势为:
远可攻,近可防,多种方案可以出击,近战一般都丢在前面,后面跟着远程输出,总需求灵能又少。
卡组的劣势为:
玩这个主要也还是看运气,随机卡组没有互相配合的怎么玩都不行,魔法牌少遇见比较会玩的可能平手比较多
卡组平均消耗灵能:4.7
卡组战斗策略:
开局首先观察自己可以使用的卡牌,注意阵型,有运爆虫可以先放一个在边缘的位置可以试探对方出击,然后再根据对方的卡牌来针对克制的卡牌
卡牌可以放置的位置基本是地图的一半,打团的时候可以先放移动慢的在靠近自己的位置,接着放置近身作战的,医疗兵紧随其后,然后就开始在后面布置远程输出,行驶到对方区域基本快布局差不多了,前方高能注意不要太过于靠近,注意对方精神控制避免被一网打尽
最后也差不多快结束了,两个空袭——轰炸没用的话基本也能决定胜负了
最重要的也就是抱团一起杀过去,单个单个过去等于无济于事
v1.0.28版本
已知问题修复和部分体验优化。
v1.0.20版本
【修复】部分已知问题。
v1.0.13版本
【新增】灵石等级礼包;
【修复】部分已知问题。