变形坦克2最新版是一款3D物理休闲坦克手游,支持PVP联网对战(3V3团队战、占领据点、大乱斗等),未来还将加入新玩法。PVE关卡将全面优化,降低难度。游戏采用精致物理引擎,玩家可变身高科技坦克进行战斗,体验爽快战斗。所有坦克有机会免费获得,仅宙斯盾和傀儡需少量氪金(12和24元)。高级礼盒和日常任务奖励丰富,助您轻松获得坦克。宙斯盾和傀儡未来也将有免费活动。快来下载体验吧!
1、【空间坦克】
空间坦克是英国军方特别研制的秘密武器。空间坦克的的强大技能在于它可以制造一个与目标物理链接的虫洞,利用空间扭曲使自身与目标物体瞬间交换位置。空间坦克的虚幻炸弹可以在原地放置一个炸弹,3秒钟后爆炸。所以空间坦克可以在原地放置虚幻炸弹,随后立马与敌方坦克交换位置!
2、【火焰坦克】
来自法国的火焰坦克是一辆非常灵活的坦克,除了移动和开炮外,火焰坦克还携带飞跃系统和碰火系统。飞跃系统在开启时会在车身两侧打开4组螺旋桨为坦克提供攀升力,使坦克“跳起来”!喷火系统可以为火焰坦克提供巨额的伤害。
3、【傀儡坦克】
日本的傀儡坦克是非常考验操作技巧的坦克。傀儡坦克的超强大控制技能傀儡控制器可以控制任何敌方坦克,被控制的敌方坦克会和傀儡坦克做完全相同的动作,控制敌方坦克去踩机关是最基础的技巧。
4、【宙斯盾坦克】
宙斯盾坦克可能是四辆坦克中最bug的一辆坦克,因为它搭载了美国最先进的宙斯盾战斗系统:反弹护盾和地狱迫击炮!反弹护盾可以反弹任何地方常规炮弹(包括榴弹,但无法反弹激光)。地狱迫击炮可以一次性发射6枚具有爆炸力范围伤害的迫击炮弹。
1、在美术设计上,相较于前作有了显著的进步和突破,每个关卡都凝聚了玩家的匠心独运。
2、PVP多层联网对战模式,涵盖了团队战、个人战以及坦克间的激烈对抗。
3、坦克种类繁多,大多取材于二战时期,而它们之间的形态转换更是游戏的独特魅力所在。
1、真实的玩家对战体验,所有队友和对手都是真实存在的玩家,展现了双方极致的战术运用。
2、多样的坦克选择,你可以根据自己的喜好挑选坦克进行战斗。
3、令人血脉贲张的激战,随时可能陷入更加疯狂的战斗之中。
4、还有各式各样的坦克装甲供你解锁和升级,以满足不同的战斗需求。
5、逼真的战斗效果,震撼人心的战场风光和多样化的战斗场景将带给你难以忘怀的体验。
1、乱斗模式:
所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的PVP模式要高一点。
2、占点模式:
双方对地图中间的基地进行夺取,率先占满100点数的队伍,或在三分钟内点数最多的队伍将会获胜,占点点数最高的玩家会成为本场MVP。
3、闯关模式:
延续了一代的单人游戏玩法,区别是玩家不会再使用变形坦克进行关卡(或许后面还会出?但至少肯定不是炒冷饭),在闯关里,玩家可依次免费获得原型坦克,双炮坦克,导弹坦克,也就是前三章的闯关,将会面对0杠,1杠,2杠的AI坦克(不同难度,我会单做出一个帖子来给大家细说),后面则需要玩家自行购买激光坦克,自行火炮,电磁炮坦克等剩下的原型坦克,才可解锁专属闯关章节。虽然没有剧情,但是如果想体验和人机打仗可以来试一试。
讲两句:值得注意的是,闯关模式中获得的物品叫做“立方”,仅用于达成星级关卡,而游戏中的高级货币才是“魔方”,经常有玩家搞混。
4、常规模式:
两队在不同地图中进行对战,三分钟内人头数最多的一方将会获得胜利,局内获得人头数最高的玩家将会成为MVP。
目前游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性,下面我给大家讲两句。
1、力场图:时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之。
(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克,
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳***,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
2、导弹图:最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去(摔跤)
值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!
3、太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
(常规的太空图)
1、电磁炮坦克更考验玩家的预判能力,他的全向炮塔,高单发,高速飞行的炮弹,还有开炮间隔长的缺点就是为有很强的预判能力的玩家准备的,你可以把他看作变形坦克世界里的狙击枪,高额的单发伤害与比较长的开火间隙把电磁炮坦克死死的固定在了战场左方偏中的位置,如果再往前的话,很有可能面对敌人的车轮战而导致还没打中几炮就死了的情况,所以选好个人定位是一件很重要的事情,这不仅适用于电磁炮坦克。
2、在一些有高低差的地图里,电磁炮坦克无法发挥全部实力,原因是他过大的炮台导致了较差的俯仰角,所以电磁炮面对高台或低处的敌人很难命中,所以面对像类似傀儡占点的地图,一定要慎重考虑路线,否则将会面对被动式挨打。
3、使用电磁炮坦克时要记住一件事,准确度要比其他坦克的胡乱打更为重要!所以玩电磁炮坦克时,即使你不开炮,也要优先计算敌人的走位,然后在开炮,高额的单发伤害让电磁炮坦克面对大多数敌人都是两炮死。
4、面对乱斗模式,尽量离人多的地方远一点,尽量找落单的人进行换炮输出,不建议去和两名以上的敌人进行正面冲突,可以选择卡视野进行偷袭(不讲wood!)
5、升级方向:
如果你更追求造成高额伤害,那么我建议你升级时这么点
攻击力x3→生命值→装甲→攻击力→生命值→装甲→弹药架防护→攻击力,其余的看个人方向来升级
推荐炮弹:高爆,破甲,复合穿甲,火箭助推,还有新手神弹尾稳脱穿
v1.5.4版本
1.为了鼓励零氪玩家和微氪玩家,4月开始每周五发放新兑换码
2.战术激光坦克加强,开火冷却降低7->6,移速提升30-32
3.功夫坦克继续削弱,二字钳羊马持续时间2.4->2.2,双栏手格挡时间2.2->2,移速从38->36
4.匹配机制优化,为了保护弱势玩家,连续失败三场进入人机对战
5.为了防止某些高手玩家虐待新手,击杀局大比分胜利也会被拉入到人机对战房间
6.UI界面新增功能,高级玩家模式,高级玩家模式下不再显示摇杆等UI
7.摇杆闪烁功能将被删除
8.减少随机魔方的时间
随机魔方刷新时间调整:8s -> 12s
部分地图取消全体跳跃Buff:
提高加速减速buff的概率:
降低反向移动,全体反向移动Buff的概率:
9.修复费迪南变形炮管消失Bug,恢复费迪南开技能后的倒车模式
10.联机对战按钮左上角,提示匹配机制相关信息
11.观览模式,观览模式下隐藏UI。观览模式下,单机让坦克变形,双击退出
12.在3D观看模式下,调整相机锁定视角的位置
13.修复移动不准确
14.修复功夫坦克施加无法攻击Buff时没有添加UI的bug
v1.1.94版本
1、优化代码,提高游戏流畅度
2、修复删除好友显示bug
3、提升UI美术效果
4、优化广告未加载广告点击等
v1.1.11版本
1、修复服务器异常,客户端链接失败问题。
2、优化用户体验。