抽卡人生是一款以抽卡和生存为主题的手机游戏,游戏的玩法很简单,玩家要做的就是不停地抽卡,并利用自己抽到的卡片去兑换各种食物和水,让自己能够一直存活下去,当玩家在一年365天之内抽到100张SSR卡时就能通关了。
一款卡牌,策略,生存游戏——利用好你的天赋,抓好时机把你的卡卖出更高的价,抽到更多SSR。
现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?
这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到SSR才能活下去。
这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
目标——365天内抽够100张SSR卡,你就通关了。
我们在游戏中一定要注意的是不同的卡牌的收集和交易,这些是非常的关键的,抽卡人生攻略中为玩家详细的介绍各种存货的技巧和控制的要点,想要了解的玩家就一起来看看后期的处理技巧怎么控制吧。
生存要点:
我们在游戏中存货的唯一途径是进行抽卡,抽卡是我们获取各种资源的重要途径。但是抽卡会耗费我们的体力和精神,一但我们没有抽到生存类的卡牌我们将会耗费更多的精神。
生命值保持在一半以上就没问题,特别是体力和水分,我们如果发现少于一半的时候要记得及时补充,不然会耗费的特别快,尤其是后期的睡觉的时候。
功能性卡抽到耗费的能量还是比较多的,但是功能性卡是我们进行交易的重要资源,玩家需要累积功能性卡来交易自己需要的卡牌。
功能性卡交易的时候我们一定要注意,因为每天的卡牌都会进行更换,我们不用一次性把它交易完,不然我们后期发现需要的卡牌出现的时候就没卡了,这个我们一定要多多注意才行。
游戏中的各种卡牌的抽取方法没有难度,但是我们一旦抽到了ssr就可以获取更多的能量,同时可以为我们的命运之轮里面提升等级,这样我们可以获取更多的ssr。
玩家在游戏中一定要注意的是保持自己的精神程度和各种卡牌的交换获取,喜欢的玩家赶紧来挑战一下吧。
忍者——对于食物和水的消耗相对弱一些
赌徒——出s级以上的卡几率增加(没增加多少就是了_(:з」∠)_)【可能影响ssr出率和精神】
商人——【暂时空缺】
交易能手——可以预见明天的交易行情
不擅长交易——交易价格受到影响
生存者——生存卡出率增加
坏运气——出s级以上的卡几率减少(更难抽到ssr)【可能会影响精神】
好运气——出s级以上的卡几率增加(ssr出率有加成)【可能影响生存类卡出率】
精神脆弱——精神消耗更快
精神强大——精神消耗减缓
肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】
瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】
强壮——生病几率降低
少汗——水分消耗减少
多汗——水分消耗增加
讨厌食物——食物卡出率降低
喜欢食物——食物卡出率增加
讨厌药物——药物类卡出率降低
喜欢药物——药物类卡出率增加
宅——体力和水分消耗减少
生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】
沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】
贪婪——影响抽出ssr时所恢复的精神力和出卡率
注意点:
这个游戏重要的就是开场天赋、生存卡和镇静剂,开场天赋完全看脸,脸不好的就多多留意生存卡和交易所吧,通常而言食物卡和水卡的价格最高,有充足的生存卡可以适当卖掉,若是可以交换生存卡或者镇静剂千万不要吝啬,抗感染抗生素和维生素保留每种两张左右就足够了。关于精神力要多加留意,平时没受感染时睡觉可以恢复总精力条的四分之一左右,如果精神已经是抑郁保险起见多休息几天回复精力条。
关于命运齿轮:
ssr的初始抽率在0.1%~5%之间,命运齿轮的每一次升级抽率加成在3%~7%之间,所以关于是否要复活一定要慎重考虑以免浪费
2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方……
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
…
因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到100张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等……
我必须先活下去……
前期信仰只有一条“活下去”,每天睡觉——抽牌,睡觉——抽牌,有忍者的话差不多可以来个七八天左右吧,365天分成3期,其中前期保证食物和水能在足够吃饱喝足的情况下保持5张,也就是常量在8张左右(水可以少一张,水补给量比食物多,除非刷到debiff),镇静剂别卖,除非价格升到30以上一张。然后屯牌(食物和水),能屯多少是多少。
核心:最好带个“商人”,能提前看到下一天的价格,当发现有一种牌(食物和水)开始连续3天涨价,那你要注意开始尽快屯这种牌,在未来6到7天里是爆发期,你可以先观望它,看它价格是否有持续上涨,当刷到它不涨的时候,有可能是这次爆发期的最高峰了,当然也有时候是第二天价格突然下滑两三块,但第三天猛的又跳到之前小高峰期之上!所以“商人”这个属性很牛逼!没有“商人”就只能以经验判断。