小小五千年2024最新版本是一款三国策略塔防手机闯关小游戏,在小小五千年2024最新版本内开动我们的脑洞,玩家可以在这里体验到非常独特的游戏场景和画面,并进入震撼的战争场景来完成更多新的挑战,游戏中包含许多类似的任务等待你完成。 你可以在真实的战场上运筹帷幄,打造属于自己的强大精锐部队。
一、入门篇
开局先简单过一下新手教程
然后第一件事,打开商店,来到左下角忆旧福利,领取忆旧奖励
【忆旧每天可领,代表以前更新的奖励,一直可以领到2021年10月27日】我记得一共可以领67次左右,也就是每天都登录的话67天领完。
还有邮箱的全领,然后我们用领到的黄金虎符进行抽卡
【重要提示:元宝和极品虎符一定要留着,等到等级抽汉或者春秋,不要抽三国】
【重要提示:有转盘活动时间,建议萌新不要用元宝去转任何将,一个浪费元宝,另一个以后会返场可以补上,等会玩了再抉择要不要转】
〖重要提示:活动或者累充等拿到的三国自选宝箱,可以先留着不用,等三国某些强力的卡5星以后,可以直接吃箱子觉醒,如果想提前用,建议换刘备。(如果萌新听不懂我说的,记住箱子不要开就行了)〗
抽完卡以后,我们点击编队,调整编队(抽到相同的就用来突破)
开局基本有什么用什么,我这里用一个小号示例,盾最前,骑最后,中间是弓策枪。
然后就能开始愉快得推图了,推图过程中会获得经验书,要注意给武将吃经验。优先给系统送的黄忠和盾,然后慢慢升其他。
【重要提示:只用一个队伍升级,千万不要把所有队伍填满上去一堆人打】
升级以后会解锁兵种。
前期盾虎卫,枪解烦,骑禁卫,策御医或者舞姬,弓的话黄忠元戎,其他可以鹰扬或者宿卫。
然后边升级边继续推图。
玩得不出错的话,是不需要征兵的,每个小关都送兵,所以可以把自动征兵和自动加点关掉。设置界面点击头像再点击选项可以找到。
关掉自动加点是为了把蓝紫将加内政,用于种田获得更多资源。
推这种地图的时候,直接打开速战开关和委任就行。
然后进入无尽的推图180城,预计推完时间在累计十几小时左右。
期间,核心可以升到100级,其他70 80级就行,不然经验会不够。
(将吃经验书最高只升到100,100到120消耗太大,不要吃书升级)
点击主帅旁的问号,可以查看不同等级解锁的上阵人数。
随着等级提升,阵容也逐渐补全。
盾多的话可以这样布阵
只有一两个盾的话,可以让人员缩在左上角,让这一两个盾能抗到大部分敌人的伤害。
这样一路重复劳动,杀到65级,从目前版本来说可以直接抽汉爽推图,钱多的话可以直接春秋双池,很猛。(卡池强度会随着更新变化,抽之前先关注一下当前版本强度)
【萌新需要注意的是,将星数越高越好,而不是将越多越好,一个觉醒的将相当于7张卡,强度吊打一大堆白板加起来,而一个将的觉醒也只是养成的第一步,往后的路还有很长】
随着三国的推完,我们逐渐面临战法、装备、卷土重来等各种问题,这里我会放在下面第三部分来讲,先进入第二部分的日常篇。
二、日常篇
如果能每天上线的,一定要加盟,有讨伐奖励和盟点数奖励,把升建筑之余多出来的资源捐了,可以在商店兑换大量用品。
开局经验不够,可以换经验书,之后就不用换了。要换其他好东西。
排除武将经验书,这里建议的优先度为探访令、学识、金虎符、强化书、玲珑宝箱、盟战功点、蓝勾玉。讨伐就是换完黄金虎符和礼物箱子。武将的专武图纸可以在玩一段时间以后按需更换(后面会有关于装备选择的讲解,这里暂时不谈)
盟战功点先兑换金环三结。
注意,每晚8点前捐一波资源防止被平白抢掉,又掉资源又掉兵,自己可以去抢别人(对谁宣战取决于盟主副盟,所以同盟过强的话开的人新手很有可能打不过)。
剩下的就是每日任务做完。
包括刷商店这些,商店中的战法(可以再卖掉,白赚勾玉)、礼物、经验书必买。每天自动刷新加免费刷三次。
月卡年卡以上的玩家,建议在有资源的情况下,把20元宝的也刷了,30元宝的可以量力而行。
荡寇部分0氪就把任务做了,多出来的粮草可以打6粮食的老巢。
月卡年卡以上,建议把3粮食和6粮食加日常的6场1粮食全打。
【新增周末的南蛮入侵,性价比最高,优先打】
前期只有一队的时候,可以打的时候拆分队伍成五队,也可以把一队调换到二三四五队去打。有些麻烦,但是最好把体力打掉。(注意游戏设定,每队至少留一个将,不能全下)
以后慢慢起来,五个队就能一起打了。
也就是红色的这些,还有老巢页的全部。
在月度限购中有40元宝5粮的征粮令。
除了日常之外,每周一到五,还有盟战豪强争霸的投注
花500勾玉投注队伍,赢了能赚500。
不知道投谁可以参考同盟战力排行榜(很接近的话也有翻车风险)
每周一三五晚上八点,大部分同盟会报名九州可以打,打了以后每两周结算一次,会发资源箱,每个箱子给各项资源,50w。
竞技场方面可以打完弃防,也就是只留一个将在场上,这样方便掉分,自己打的时候再上阵容,容易拿连胜奖励。
5连胜把握较大的情况下,可以选择用30元宝买一场,获得6连胜。(新手先别买)
每周六、日再上防升分拿段位奖励(无赛季奖励)
3局2胜的群雄逐鹿和天下会武同理,萌新乱打拿输了的奖励就行。
赛季末前两三天上防拿赛季奖励(无每周奖励)
召见里宏论,每个将都去点,以后会有总的加成。
建议萌新先不要去送礼,防止出错。
建了府邸以后每天可以点五次拜访,每次加10亲密度。
名将的都可以先建一个,注意只能建不能拆,抽汉和汉武之前可以先随便拜访一下。
贼寇、盟讨伐每天别忘了打,打多少都行奖励差不多。
黄巾的开放时间每周二四六下午到晚上,只要打就给20黄金虎符
还新增了一个操练,大量经验书。
三、入门篇(第二阶段)
我把推完三国就分到这个阶段,这个第二阶段是比较漫长(也可以比较消耗金钱)的。
先把能打的列传都打了,注意楚汉、汉武、春秋都有自己的机制。需要熟悉一下。
汉武攻略我直接放上来吧。
汉武历史精英怎么打?起手5个书,先点设立太学,和军制gai革,然后布阵2队紫兵,【盾枪枪弓骑】就能把精英1-4全推;1-4精英打过以后,重置,前4关打普通,(上蓝兵直奔敌人老家)起手先点推恩令、左官律、附益法、然后设立太学,军制gai革,上2队紫兵【盾枪枪弓骑】,打后面的精英,有书就点加士气,一共可以加100士气,然后点修订汉律+20等级、置司隶校尉+10等级,和加星,加粮,金色兵种。资源够就继续上兵,不用买补给。
1,武将和布阵的选择
三国推完,从70级满满步入100级,30人阵容逐步解锁,到底要用哪些将,让萌新们犯了难。
到底应该用哪些将呢?
研究布阵,我们要清楚要打什么!推完三国推列传,按着战力打,高的就晚点打。主要难点在于80级以后解锁的卷土重来。
每级解锁2关,到100级全部解锁。卷土的奖励是少量资源和大量蓝勾玉,蓝勾玉是前期提升战力的重要部分。
所以这里我们优先考虑针对卷土的阵容配置。
【将的强度会不断调整,需要注意当前版本的强弱】
以上这些将还需要合理分配到阵容中。
对卷土的布阵详见我以前的令一帖【重发卷土180通用阵容】(里面用将和相应兵种已失去指导价值,但盾枪骑策弓这样的整体站位任然有效)
【目前各小卡池比较均衡,总体双春秋最强(也最贵),上什么将选择特别多】
常见问题1:需要凑羁绊吗?
回答:不需要,强行上一个没用的将凑羁绊毫无意义,不如上一个有用的将。【但是更新过后增加大量联动,可以说想不凑都难】
常见问题2:是星高优先吗?
回答:这个问题其实比较复杂,不同的星数差距和武将都可能会带来不同的回答。比如1星刘备和3星董卓,还是要选择刘备,但是3星典韦和1星张飞就选典韦。具体情况难以列举,主要还是要比强弱。
常见问题3:我战力比别人/电脑高为什么打不过?
回答:战力只具有参考价值,并不能代表强弱,错误的配将布阵战法和装备等都会导致战力虚高。而且玩家PK的环境更加复杂有很多影响因素,不能以战力论。
常见问题4:兵符都给谁?
兵符都给谁?【象兵】韩信吕布关羽;【郎中】英布韩信;【鲜卑】给高输出如霍去病吕布吕玲绮;【大汉】霍去病,如已给鲜卑大汉就给卫青;【猛虎】龙且张飞;【白衣死士】赵云;【藤甲】刘备兀突骨;【卫尉】周勃;【投石】给墨子、高智力的;【井阑】黄忠;【虎捷】姜维羊祜袁绍孙权;【西凉】吕布曹操马腾等补一点肉度;【黄巾和先登】曹仁魏延;【白马】比较弱,夏侯渊、太史慈、孙尚香。具体结合自己星数和练度来。
【重要提示:一队觉醒>核心金钩战法>其他觉醒>其他金钩战法】
金钩来得比较少,需要金钱或玩得久才能搞下来。
本阶段觉醒优先度:输出>全能骑枪>盾>辅助和其他,主要是根据觉醒带来的加成比例,也不用特别讲究,毕竟有用的将肯定都要觉醒。
2、战法篇
调完了布阵我们就要调战法啦~
战法分为基础战法和列传战法,基础战法槽是可以穿任意战法(兵种限制内),列传战法是觉醒以后才解锁的,顾名思义只能穿列传获得的战法。
通用的(不限兵种)列传战法尽量给盾策的觉醒槽,因为弓枪骑的很多。而且尽量不要把列传战法穿在普通槽,大部分列传战法甚至不如蓝色战法。
穿战法的界面,如果是列传战法会有小字提示
从平民的角度,我们基础战法优先选择蓝紫战法
战法升级优先度:全战法2级以后,再自带战法,自带战法全6以后,再升核心将的战法。
金战法升级消耗更多的蓝勾玉,而且列传战法大部分都很差,差的战法最后升级,甚至有部分不穿都行。
【特别注意:振奋的等级是1或者5就行,详解见王XX出品的振奋攻略】
升级战法以后该将会享受到其战法总等级的精通加成,具体可以在武将界面战法旁的小问号查看。
3、装备篇
第一,我们要搞清楚,哪些装备更好。
我下面的内容是建立在金色装备且带鼓舞或者专属词条基础上的,必须要升级这样的装备,没词缀的金装不要去升级。
直接生产的装备都是有2个或3个属性,每个名字的装备有固定的基础属性。
我们要根据武将需要的属性,来选择相应基础属性更高的装备。
如加武力的输出,我们就要选择基础6武2统的马(最高就是6武马),武器大多有专武,没专武就用高武力的武器(图纸里有全武的武器)
【注意:甲是没有武力的,所以只能选择高统甲或者全统甲,马没有智力,需要智力的将应该选择统御加运气的马】
全统甲有鎏金犀牛和赤炼铠8统毕业甲,通过君子玉兑换。
盟兑换的元戎弩7智1统,青云长刀8武,最后三件衣服7智1统法师必备都属于毕业属性。
(有一张穿装备的表格,来自于攻略王 王XX,我等下去偷过来贴进来)
知道了哪些是好装备以后,我们就可以升级这些装备了。
从核心开始,挨着升级,一个将三件装备一起升,这可以吃到装备精通。
装备精通是根据该将3件装备中等级最低来判定的,所以要一起升级。
除此之外建筑可以增加装备属性。
装备前6级升级时会随机增加属性,会产生不正确的属性。
装备可以通过重铸(直接洗属性)和重置(回退成1级并返还经验书)来重置属性。新手不要在意这些不正确的属性,加成微乎其微。
后面等追求属性的时候再来洗。属性特别歪的可以在升到6级时用送的重置卡直接重置。
4、特质篇
在抽了武将后,我们要开始升级武将的特质(亲密度)
由于礼物数量极少,我们的礼物只能给小部分人,所以一定要确定礼物送给谁。
优先选择当前版本大c:现在每个小卡池都有主C,版本一直变动,需要注意。
送礼前先点闲谈
可以看到武将的喜好,每个武将喜欢两种类别的礼物,闲谈过后会有爱心提示。
升完亲密度,我们打开武将界面来加特质。
我这里先拿最常规的物理输出举例,
红色是攻击类的,黄色是暴击类的。一般来说,只加这两竖排就行。
但考虑到报国加的是士兵最终伤害,可以考虑不点,换成养息,武将生命。(一种选择,非必要,同理忠心也可以不点)
盾兵的话最简单,直接血防两竖排不用多考虑。
辅助武将具有一定复杂性,不能一概而论,需要对武将有一定细致的了解,才能选择出更好的加点。
下面是推荐的特质升级一
全都加提升武将的,士兵的只加暴击。
另一种是内圈全加,外加暴击的这些,这样总等级会高一点也有加成。
【以上是我个人推荐的两种选择,还需要根据自己的情况加点】
5、建筑篇
氪金的话三个工人肯定全都要解锁。
升宫殿才能解锁等级上限,升国库才能够资源上限再升宫殿。(建议宫殿先一口气升到至少15级以上再去搞别的)
然后去升核心的府邸。
【目前府邸等级和武将等级上限挂钩,至少需要把一队的府邸雨露均沾一下,以提供更高的武将等级】
同时还得升装备制造所的建筑。
这一部分需要消耗大量资源和时间。总之慢慢升吧。
6、文物篇
前面说到,商店的探访令是优先换的,就是用来抽文物。
恕我余额不足,难以详解。
总之有些文物很重要,提升很大,比如
赵孟壶,同同心玉。
还有一些加资源获取和治疗效果、加强兵种的也升级。
这部分巨氪,完全靠商店换的探访令随缘。
7、委任篇
重臣中军师、丞相、都督可以给其他所有人加成,但是自己吃不到加成。
做装备的时候如果不嫌麻烦可以把内政最高的移过去。
委任方面我都是120级,增加资源收人,这些等级就是让武将带着他们去荡寇升级。
官职别忘了上。
8、计略篇
点开任意武将,我们可以看到有若干计略及其解锁条件
进图以后计略是从可用中随机抽3个(比如第一军团上阵30人,即是在30人可用计略中随机3个)
所以在推卷土压力较大时应采用2 3 4队单将稳定放技能的策略。
这里推荐是130统 鼓舞 补给 及130智 流言 逃兵。
续航以及消耗过硬抗难以通过的关卡。
随着卷土逐步的推完,我们来到第四部分进阶篇。
四、进阶篇
我把推完卷土重来180关毕业分为进阶篇。到这里PvE项目可以说基本毕业。
(卷土打完可以直接楚汉30回合速通,详见我以前发的帖,项王终同理)
最后所剩的春秋幻想霸业和卷土类似,但是难度大很多,需要提高氪度,预计通关氪度在2000之上,甚至对接近万氪的玩家也有一定难度。
【以下内容还是老版本的幻想攻略,随着多次更新,这部分已经很简单了,据说300w可以委任】
我帮某1800氪玩家调了下阵容最后以329w战力勉强通关。
春秋幻想霸业我建议的布阵是,第一排盾周勃曹仁放边路(不然一开技能硬度不够直接自杀),两边骑兵,第二排中间4条枪,多余的枪补在边路(赵云摆边路,如果中间就失去了拦截能力),第三排中间4肉策,四五排是其他弓策。(具体的还需要根据自己的数量调整)
【重要提示:最前面的四个策士必须要肉策,也就是全统加点肉特质,优选吕雉、萧何、陈平、张春华等等等,4C练度要高,处理战车才快,不然打得慢很伤】
图上看起来用到了很多的枪,其实没这多,那个只是位置的选择,正常也就5-6条。
要注意枪并不能完全拦截,是为了延长对方索敌后排的行动距离,争取更多时间来打掉电脑。
所以一定要第三排肉策(某路第三排是枪的,肉策就顺延到第四排),在被贴脸后再扛一段时间给输出争取更多时间。
因为边路骑兵会有大C项羽或者霍去病的存在,压力很小,李广走边路最后可以快速转火别的路,更大的距离造成更多伤害。
其实到了第四部分,进阶篇以后,我希望各位不要去照抄别人阵容配将,而是需要自己阅读各种武将技能、战法说明,不断思考理解,形成自己的思路,每天可以调整调整自己的站位战法等。
如果不去自己理解,只照抄的话,那这个游戏只剩下日常或者氪金,变得枯燥而毫无乐趣,也难以给自己的带来任何成就感。
下面我抛砖引玉,简单进行一下引导分析。以陈平为例,
陈平的技能和战法都是控制,策攻没有加成,也就是除了专武的240智,智力就没有加成
这里我选择的加点运气,可以加闪避和命中
特质方面我选择了蓝加命中和绿
【更新过后紫色抗暴也很不错】
老板们可以根据自己的情况考虑。
这游戏有还很多辅助将,可以进行类似的操作,我这里也不一一介绍了,毕竟是进阶篇,需要玩家自己的理解。
此外,游戏中还有非常多的细节可以调整。
这是我目前用的70人木桩阵容
图里的紫将可以看看技能就可以当懂王,然后根据自己的练度调整。
PvP方面选择很多,每个人都应该根据自己的实际情况考虑。
大部分人练度只有其中的一小部分,单场PvP的话我建议不要均衡布阵,选择左中右一路骑兵赌命突破,其他防守甚至卖掉没养成的将。
九州这种连续作战的,如果自己的实力较强,想增强续航的,可以采用均衡布阵或者中出阵容以增强连战能力。
如果只有一队有练度,三局两胜的群雄逐鹿,想要增强胜率,我们必须拆分一队。(如果保留一队,那么形成强 弱 弱的阵容,二三队的裸吊大概率只能失败)。
我这里建议把一队拆成两队,放弃一队,拼凑阵容,也就是形成中强 中强 弱,来赌命。总比两个弱队直接输胜率高些。
天下会武则不同,采取的是获胜连战法,建议把最强的56人集中在第一编队。
五、精通篇
登高望远,赏秋菊飘香,重阳佳节,共聚天伦,传承孝道,温暖时光。限时活动福利登录送,全新重阳节活动【金桂飘香】震撼上线,酩酊酬佳节,登临赏罗晖,更有战国美女“李嫣嫣”全新史诗级服饰限时上线。
●【封侯定远】:增加武将15点武力;(以下效果仅班超携带时方可生效)战斗开始后,武将怒气恢复速度提高10%,士兵攻速提高15%,持续整场战斗,不可驱散;每次释放技能时,对目标方阵造成2.88倍的物攻伤害,如果目标处于“星陨”状态,则有50%概率恢复自身5点怒气,并额外造成1%最大生命值的伤害。(不可和威震远域同时携带)
◆战斗开始后,立即增加友军阴丽华、邓禹、吴汉、贾复、冯异、寇恂、耿弇、岑彭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆开局为自身方阵添加“星瀚”效果:使场上所有东汉阵营友军双攻、双防、最大生命值上限提高1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5.5%,怒气恢复速度提高1.2%,该效果可无限叠加,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军阴丽华、邓禹、吴汉、贾复、冯异、寇恂、耿弇、岑彭在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速和2%、3%、4%、5%、7%、10%暴击伤害,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒对对随机5名敌军施加“星陨”效果(持续时间内降低6、10、14、18、22、30点暴击和4%、6%、8%、10%、12%、15%攻击),持续7秒,不可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,使自身进入“光武中兴”状态,持续5秒,不可驱散,在持续时间内每次普通攻击都可叠加1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速和1、1.5、2、2.5、3.5、5点暴击,最多叠加5层,不可驱散,且每次普通攻击都可对当前攻击目标造成10%、20%、30%、40%、50%、60%策攻伤害,如果当前攻击目标处于负面状态,则对目标范围内最多3名敌军方阵造成10%、15%、20%、25%、35%、50%的策攻伤害。
◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
◆战斗开始后,立即增加友军吴汉、贾复、寇恂、冯异、岑彭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆开局为自身方阵添加“星瀚”效果:使场上所有东汉阵营友军双攻、双防、最大生命值上限提高1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5.5%,怒气恢复速度提高1.2%,该效果可无限叠加,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军吴汉、贾复、寇恂、冯异、岑彭在场时,每5秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%伤害吸血效果和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍策攻的伤害,并施加“星陨”效果(持续时间内降低6、10、14、18、22、30点暴击和4%、6%、8%、10%、12%、15%攻击),持续5秒,不可驱散,如果目标处于“星陨”状态,则额外对其造成1.1、1.2、1.3、1.4、1.5、1.6倍的策攻伤害+1.5%最大生命值的伤害。
◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
●技能:贾复【勇者无畏】:释放技能立即提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%伤害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;并对当前攻击目标范围内最多3名敌军方阵造成连续2次3.43、3.5、3.57、3.64、3.71、3.79、3.88倍的物攻伤害,并额外对其造成1.5%、2%、2.5%、3%、3.5%、4%、5%最大生命值的真实伤害,如果目标处于“星陨”状态,则对其造成3.43、3.5、3.57、3.64、3.71、3.79、3.88倍的物攻伤害+1.5%最大生命值的伤害,自身处于“执金吾”状态时,提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%伤害和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,且持续时间内每次释放兵击技时额外恢复5点怒气;并增加随机3名东汉阵营友军、友军刘秀和自身方阵2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害和2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,持续15秒,可驱散。
●技能:耿弇【避强击弱】:释放技能立即提高自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%减伤和4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续15秒,可驱散;并对随机5名敌军施加“浩瀚”效果(驱散所有增益效果,并扣除2、3、4、5、6、8、10点怒气),如果成功驱散了目标的增益状态,则额外施加“星陨”状态(持续时间内降低2、6、10、14、18、22、30点暴击和2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%攻击),持续10秒,不可驱散;并使自身在接下来18秒内提高2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%怒气恢复速度和2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%攻速,且在持续时间内释放兵击技时,恢复我方东汉随机3名友军和自身3点怒气;并立即增加友军吴汉、寇恂、景丹、盖延和随机5名东汉阵营友军4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和恢复1、1.5、2、2.5、3、4、5点怒气,持续15秒,可驱散。
◆战斗开始后,立即增加友军吴汉、寇恂、景丹、盖延、祭遵、岑彭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻,持续整场战斗,不可驱散。
◆开局为自身方阵添加“星瀚”效果:使场上所有东汉阵营友军双攻、双防、最大生命值上限提高1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5.5%,怒气恢复速度提高1.2%,该效果可无限叠加,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军吴汉、寇恂、景丹、盖延在场时,每5秒提升自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒触发,对随机敌军5名敌军施加“星陨”状态(持续时间内降低6、10、14、18、22、30点暴击和4%、6%、8%、10%、12%、15%攻击),持续7秒,不可驱散。
◆武将每造成10次普通攻击,使随机5名敌军获得以下随机一种负面状态(混乱、沉默、回怒速度降6%、8%、10%、12%、15%、20%、双攻降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、“星陨”),持续7秒,可驱散。