极简塔防内置菜单版是一款画风非常简约的手机策略塔防小游戏,在极简塔防内置菜单版内用户将自由布局,此版本为内置修改器版,可以自由修改游戏参数,是一款将策略与智慧融为一体的塔防游戏,其简约而不简单的设计理念,凭借清晰明快的画面风格和深邃的策略布局,成功俘获了广大玩家的心,游戏世界中,你将扮演一位智慧的指挥官,巧妙利用稀缺资源,构筑坚不可摧的防线,阻挡如潮水般涌来的敌人与进攻。
1、游戏中的每个防御塔和敌人模型都经过精心设计,不仅美观、协调,而且更易于玩家识别和操作,保证游戏既流畅又过瘾。
2、正确的使用它们可以解锁更多的防守可能性,考验玩家的战略布局和适应能力,成功的赢取我们的胜利。
3、随着游戏的进行,你将面对一波又一波数量和强度不断增加的敌人。 这就需要玩家不断调整策略,完善防御系统,体验逐步升级的紧迫感。
【极简塔防武装矿井】,小子!打通关(2-8)会送你武装矿井,加上开局送的热能塔简直最佳搭配!这关核心就是【武装矿井】,而主力就是多重和大炮,加上俩灰烬,打完这关没有压力!
开局直接在中间使劲摆【武装矿井】就行,来的几个菱形完全可以无压力的应对!左边阵地的后三格也可以放武装矿井,然后直接安心发育就行了!升!升塔的钱矿井出!前期直接把【日光塔】和【武装矿井】拉的满级没有压力!如果缺水晶在右边阵地后三格放【能产水晶的那个矿井】。剩下直接在左边放多重和大炮,因为多重的射程近所以放在前面,大炮放在后面,热能塔两边各一个。优先放左边因为可以连带着打下路,然后直接库库升级!多重分支右侧阵地选【广角射击】,左边阵地选【穿透散弹】;大炮选【连续射击】就行;盾不重要!它要真的吵着让你给它升级你就给他升【瞬时防御】!第三天来的刹那把热能塔给我抬到二级!我敢说右边阵地都干不了啥事,因为大炮、多重可以帮助打到下面,而八个武装矿井相当于八个绿箭塔!
你告诉我怎么输!盾塔看完这篇攻略哭着找我说这是他最轻松的一关!打完这关我一个塔都没破,全程毫无压力,前期嘎嘎乱杀!真的泰简单啦!
简介
防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿
极简塔防科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。
极简塔防金币:用于建造或升级防御塔。
极简塔防水晶:用于升级防御塔,使用“c”表示。
极简塔防出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
极简塔防出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
极简塔防降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。
极简塔防日光塔
科技等级提升(1级)
建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造
最大生命:1000点
攻击间隔:15秒
金币产量:20枚
水晶产量:2颗
科技提升:1级
科技等级提升(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:1500点
攻击间隔:15秒
金币产量:40枚
水晶产量:2颗
科技提升:2级
科技等级提升(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:3颗
科技提升:3级
科技等级提升(4级/满级)
升级条件:500枚金币,8颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:5颗
科技提升:4级
极简塔防箭塔
初始建造(1级)
建造条件:100枚金币
最大生命:100点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:50枚金币
寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒
基础升级(2级)
升级条件:40枚金币,科技2级
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:70枚金币
降级返还:20枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:130枚金币,2颗水晶
降级返还:60枚金币,2颗水晶
连续射击(4级/满级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:7.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:240枚金币,6颗水晶
降级返还:110枚金币,4颗水晶
群居效应(4级/满级)
相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:250枚金币,6颗水晶
降级返还:120枚金币,4颗水晶
极简塔防金矿
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币,金矿地块
最大生命:100点
攻击间隔:30秒
金币产量:20枚
出售:30枚金币
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:点
攻击间隔:30秒
金币产量:30枚
出售返还:40枚金币
降级返还:10枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:30枚
出售返还:70枚金币,1颗水晶
降级返还:30枚金币,1颗水晶
效能提升(4级/满级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:50枚
出售返还:120枚金币,3颗水晶
降级返还:50枚金币,2颗水晶
极简塔防围墙
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币
最大生命:500点
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:750点
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
坚硬外壳(4级/满级)
升级条件:110枚金币,2颗水晶
最大生命:2000点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
瞬间防御(4级/满级)
受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
极简塔防多重箭塔
初始建造(1级)
建造条件:200枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:2秒
攻击范围:4.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
基础升级(2级)
升级条件:80枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.4秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
进阶升级(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透散弹(4级/满级)
升级条件:480枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.7秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透次数:2次
广角射击(4级/满级)
升级条件:440枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:9个
临时箭塔
初始建造(1级/满级)
建造条件:20枚金币
最大生命:50点
消耗生命:2点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:4.5格(直径9格)
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:10枚金币
极简塔防加农炮
初始建造(1级)
建造条件:300枚金币,科技4级
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:7次
基础升级(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:11次
反弹次数:1次
进阶升级(3级)
升级条件:360枚金币,6颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
反弹炮弹(4级/满级)
升级条件:720枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:20点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:32次
反弹次数:3次
连续射击(4级/满级)
升级条件:660枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3.2秒
攻击范围:6.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
极简塔防炸弹
生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。
初始建造(1级/满级)
建造条件:300枚金币,科技2级
最大生命:150点
生命消耗:50点
攻击伤害:400点
攻击范围:4格
爆炸范围:4格
出售返还:100枚金币
1、每个关卡不仅有独特的敌人配置,还附带不同的地形挑战,考验玩家的综合战略思维。
2、玩法设计充满乐趣,内容丰富且富有挑战性,让玩家在轻松愉悦的氛围中享受策略竞技的乐趣。
3、游戏中任务类型丰富,有短期的快速挑战,也有长期的目标追求,满足不同玩家的游戏需求,可玩性十足。
1、打开游戏,当玩家成功通关游戏第二章即可解锁第三章。
1、打开点击开始游戏,选择游戏难度,现有普通、困难、极难三张难度;
2、接着选择章节关卡;
3、进入游戏如图,游戏采用触摸操控;
4、玩家先建造放置各种防御塔,以此抵御敌人的进攻;
5、当成功完成极简塔防手机版关卡的通关要求坚持到天亮即可通关。
1、通过击败敌人或完成特定任务,玩家可以获得有价值的道具,及时利用这些道具,可以在关键时刻改变战局,实现翻盘。
2、无论是大面积清敌,还是有针对性的加强防御,道具的正确使用都将是克敌制胜的关键,为战斗增添丰富性和策略性。
Q 游戏为什么没有第三章内容
A 目前手机端游戏为测试版,仅开放至2~8,而由于没有版号,短时间内无法上线正式版,目前正式版仅在steam平台上架
Q 游戏是英文怎么办
A 这个是由于早期版本为steam移植,默认语言为英文,需要在settings里面修改,目前版本默认语言已变为简体中文
Q 开发者之后的计划
A 由于版号问题,短时间内无法上架,而由于技术问题,即使上架了后面的关卡也会十分卡顿,这段时间会学习更多unity的相关知识,中途可能会在一两个小游戏上实验,争取优化代码