1、组建自己的兵团,在战场上与敌人进行斗争;
2、大量的兵种,不同的属性,自由的搭配;
3、多样的主题地图,战场上充满了血腥和暴力;
4、更多的比赛,获取胜利,你就是战争之神。
4、诺大的战场,丰富的出击,血腥的杀戮,考验你的智慧;
5、获取大量的兵种,配合作战,制定完善的战术,主动出击;
6、挑战不同的模式,切换各种地图,秀出你的智慧头脑吧;
7、创意的策略玩法,搞笑的画风。
横幅和旗帜分别可以在RED和BLUE营地上找到,坦克在教堂后面3棵树下的一个洞里找到,超级农民在教堂顶部,钟所在的地方找到,横幅和旗帜分别可以在RED和BLUE营地上找到。
坦克被发现在教堂后面三棵树下的一个洞里。
超级农民被发现在教堂的顶部,钟所在的地方。
黑暗农民喷泉在教堂后面的坟墓上,上面戴着一只黑色手套。
偷猎者被发现在他的雕像旁。
超级拳击手可以在通往它的坟墓里找到。
拳击手被发现在红色营地旁边的岩石圈中。
派克被发现在教堂后面,靠在墙上。
巫师被发现在一条小路附近,旁边是一辆独轮车,通向河边。
桶滚筒在蓝色营地被发现。
布洛达特在教堂前的一个坟墓里被发现。
法老在教堂屋顶的石棺里被发现。
雷神可以在一个坑里找到,闪电击中锤子附近的土地。
错过了一个——战车可以在红色营地找到。
在这之前官方似乎注意到国内玩家也对该作非常感兴趣,于是追加了中文支持。你只需要安装好游戏之后直接进入,直接默认会显示中文。因为启动时会检测玩家实际所在的地区大致位置,来自动分配对应语言。
如果你是英文也没有关系,直接点击主菜单倒数第三个选项,其实就是设置项,找到language在诸多文字中找到中文,然后点击确定一切就完成了,不过音频内容目前还仅仅支持英文一种,作为小工作室也没法再提供多种语音,毕竟需要花费大量成本。
战术炮灰:此类兵种通过吸引敌方第一波火力,为我方创造优势
前排杂兵:此类兵种通过数量来淹没敌方高阶兵种,并与对面的杂兵对冲
突进后排:此类兵种擅长利用自身位移来切后排干掉敌方远程,从而为我方正面战场制造优势
清理人海:此类兵种通过快速解决敌方杂兵部队来掩护我方主力前进。但需要其他兵种的配合
防守反击:此类兵种大多有特殊的防具,通过抵挡敌方远程的攻击来保护我方单位
远程后排:此类兵种通过远程输出来速杀敌方高输出单位,从而为我方创造优势。但极度需要其他兵种的配合与保护。
骚扰缠斗:此类兵种擅长与敌方高阶兵种或人海部队周旋,从而为远程部队创造机会
队伍核心:队伍中的高阶兵种,用来与敌方的高阶兵种对肛,或实行其他战略性用途
远程核心:说白了就是输出最高的那个远程,多为攻城器械
功能性兵种:此类兵种比较特殊,大多有独特的用处。
no.82棒槌兵
定位:战术炮灰,前排杂兵
基本没有任何使用价值的兵种,任何情况下都可以被霍比特人和剑士代替,属性过差导致由他组成的人海几乎就是送人头,不过由于价格低廉,造几个也没什么损失。
即使是某位用部落派系兵种通关的大佬也不太爱用这个兵种,用他当炮灰只是因为没别的选择罢了。
非要说优点的话,攻击力(相对于低阶兵种)较高,单挑能打过草叉,死之前经常能打出一棒,而且价格低廉。
用法1:放在前排吸引敌方人海的注意力,再由己方主力包抄
用法2:散兵布阵,围杀中高阶兵种
用法3:最前排放一个,因为出手快,有几率直接秒掉自爆兵不让他爆炸。气球兵同理。
no.81小丑
定位:骚扰缠斗,功能性兵种
为什么这么低呢?很简单,身板太脆,团战中容易死于不明aoe,偏偏这货还是个手短的近战
拿他当前排基本上是疯了,这货的闪避根本扛不住,因为团战中攻击的人太多了,小丑躲不过来,也没什么地方可以让他跳。而且明枪易躲暗箭难防……
相性更适合单挑,然而与新版老师不同,他的攻击以单体突刺和踢为主,所以连人还也不太应付得了。拿300块的小丑去换掉一些高阶兵种的想法很美好,但现实是小丑在团战中基本上是第一个跪的……
用法1:利用翻滚无敌帧骗掉弩车神机箭这类爆发型器械的第一轮攻击(这个得手操),然后混就行了
用法2:小丑邪教,以极远的距离和间隔布置小丑,然后祈祷其中一部分小丑能超常发挥
用法3:手操干高阶兵种
no.80气球兵
定位:战术炮灰
很有意思的兵种,其核心在于免疫摔落伤害。作为炮灰作用类似于没有范围伤害的自爆兵。然而伤害约等于没有,因为气球兵托起的兵种质量越高飞得就越艰难,而且兵种被抱住不代表不能攻击了,所以实战中谁会给你机会飞高高啊
用法1:挡在后排,把飞过来的狂战士抱到天上去,从而给远程单位续一秒
用法2:气球神教,气球兵+气球弓,不过只能娱乐。
用法3:简单粗暴的用气球兵来对付剑士盾牌兵这种100块以上的兵种,从而达到赚费的效果。然而近战兵种要么出手快,要么有掩护,不是那么容易抱起来的。
no.79药剂师
定位:远程眩晕,骚扰缠斗
自从加了100块钱,药剂师就没那么火了,毕竟强一些的兵种都带有眩晕抗性,而药剂师又要许多个叠在一起效果才明显,加上现在有了爱神的加入,药剂师引以为傲的远程控制能力所带来的收益已经越来越小。
药剂师的优势在于大规模低阶人海作战,因为药剂师的溅射范围很大,而且没有效果衰竭,加上低阶兵种的眩晕抗性很低,所以能把一片一片的士兵毒的晕头转向。但新版本环境的变化导致莽夫人海阵容不在强势,有多出了死神这一清人海利器,药剂师又不知不觉的把毒药的持续伤害改没了,现在只有小部分阵容会用到药剂师。
用法1:在远程主力部队两翼各加两到三个药剂师,虽然在团战中药的效果不明显,但在残局时能通过一整局积累下来的眩晕效果为远程部队吸引较多的时间
2:药剂师当前锋,死前给敌人套一个混乱效果。但由于340的价格太过昂贵,加上有更好的其他选择(如炸弹兵),不推荐使用。
3:农民全明星阵容,顾名思义,就是农民派系兵种全上。多个药剂师能造成不俗的眩晕效果,配合霍比特人和手推车能给乌鸦人拖上很久的输出时间。缺点在于这个阵容顶不住前排,而且巨怕火枪手。
no.78寒冰弓箭手
定位:远程输出,骚扰控制
这位的光辉历史大家都了解吧?但他现在是真的费。
寒冰弓箭手最大的缺点在于:他的箭是没伤害的,只能靠累计的冰冻效果把敌人斩杀。而且敌人被冻的全身发蓝还不算,即使哪个单位已经被冻的走不动道了,这些憨憨冰弓还是会继续攻击那个单位,导致他们根本形成不了多密集的火力网。
冰弓的另一个劣势在于——放少了没效果,放多了钱太贵。如果你想用不超过十个的冰弓来打控制的话,我可以明确告诉你这没用。冰弓在集体锁定目标前的攻击都是散的,而两三只冰箭对大多数兵种没什么作用。
看着b站上那种一群冰弓打一个单位,控的他寸步难行的视频很爽,但这之间的费用差距是巨大的,换成弓箭手恐怕一轮输出就直接打死那个单位了,冰弓还得反复鞭尸才能冻上……而且冰弓的冰冻效果是算护盾的,也就是说冰弓想把骑士冻起来反而很困难。
冰弓已经是时代的眼泪的,不建议作为主c。
用法1:非要用冰弓做主力的话,前排务必精打细算,因为冰弓需要很大的价格差才能发挥作用,前排建议用狂战士、刺剑兵、死神、新老师、木桶神这种容易赚费的兵种,而且务必不能让冰弓出现缺口。
用法2:配合版本强势的冬神,打一个“冰冻阵”出来。不过基本上只有娱乐作用。
用法3:配合爆竹弓,气球弓来打成更稳定的控制效果,然而这样对前排的需求更高。
no.77投石人
定位:前排杂兵,清理人海,远程辅c
从数值上来看,这家伙似乎不弱,毕竟石头的伤害对低阶兵种来说不低,而且还有破盾和小范围aoe效果,然而投石人的适用性太低了,虽然克制版本强势的木桶神,但我们要搞清楚的是:木桶本来就是一个为了应对远程而被造出来的兵种,投石人如果为了应对地方的防守型兵种而被造出来,就是又亏了一层,因为投石人虽然说是有石头,实际上对于远程攻击没有任何抗性,加上他那和忍者一样短的攻击距离,除非用作自杀式袭击,否则他的石头根本扔不出去。
投石人的CD也比较长,aoe伤害也不高,对于有一个后空翻机制的木桶神根本无法保证命中率,如果为了保护后排而放在后面则无法避免他向前走的倾向。总的来说,这个兵种没有什么特别克制的单位,强度十分一般。
用法1:一波流,投石人当前排直接把对面的骚扰兵种和杂兵前排砸死,然后就把这帮投石人卖掉。这种玩法目前比较小众。
用法2:原始全明星阵容中的破盾担当,然而没多少人会找虐去用原始全明星打挑战。
用法3:放在后排的后面,等着慢慢走过来起到保护后排的作用。他还可以克制斯巴达重装步兵。
no.76木盾兵
定位:前排杂兵,防守反击
部落派系唯一带有远程抗性的单位。木盾的减伤效果极差,尤其是有着各种各样带有绝佳弹射物抗性的单位存在,使得木盾兵的盾牌几乎成了笑话。这个兵种的优势在于比其他“盾”兵便宜,也就是说制造时的容错率更高一些,但改变不了他过差的基础属性。去掉小骷髅,木盾的攻击力(这个可以不提),盾牌减伤效果,本体质量,本体血量都是垫底的存在,而且带“盾”单位大多也不贵,这使得“便宜”为唯一优点的木盾兵处境十分尴尬。
顺便一提,部落闯关老用这货不是因为他多强,而是因为部落派系实在没有可以抵抗远程的士兵了,木盾好歹是聊胜于无的存在。
木盾也是杂兵单位中对高阶兵种威胁最小的,哪怕一百个以上的木盾都无法反制死神、猴哥、海盗女皇这些人海杀手。
用法1:卖屁股流木盾。原理是木盾的攻击力谁都秒不了,所以干脆忽略他微乎其微的攻击力,已木盾+远程的形式来保后排。因为木盾攻击的幅度比较大,容易把向狂战士这类兵种推开,从而使远程单位不受“胆怯”效果影响,增加输出效率。
用法2:部落全明星通关时使用,除非是想挑战自己,否则不要用。就是把木盾散兵排列,从而使远程有更多的输出空间。
用法3:能多抗几发远程的炮灰单位,在确定敌方远程是弓箭手时可以用木盾来当炮灰,不过效果不如画家。
no.75骷髅