宝可梦大探险网易正版手游由网易与宝可梦公司联合开发,特色在于独特方块造型和休闲玩法。全新冒险开启,送丰厚大奖,探险家大赛上线。游戏内可采集食材、烹饪、吸引宝可梦,收集方石提升实力,并体验即时PVP、友谊赛、共斗首领等玩法。独创捏脸系统,个性定制形象。最热门冒险养成手游推荐!
1.极大概率出神兽食谱:方可乐传奇料理
食谱搭配:彩虹*5
2.极大概率出草属性宝可梦:方可乐青草汤
食谱搭配:
3.极大概率出虫属性宝可梦:放可乐蜂蜜甜汤
食谱搭配:黄果*3+红果+蓝果
4.极大概率出超能力属性宝可梦:方可乐念力年糕
食谱搭配:黄果*3+红果+蓝果
5.极大概率出岩石属性宝可梦:方可乐顽石锅
食谱搭配:黑果*2+黄果*2+红果
6.极大概率出飞行属性宝可梦:方可乐旋风小炒
食谱搭配:黑果*3+红果*2
7.极大概率出火属性宝可梦:方可乐火焰烧
食谱搭配:黑蘑菇*3+红素材*2
8.极大概率出电属性宝可梦:方可乐麻麻锅
食谱搭配:蜂蜜*3+红蘑菇*2
9.极大概率出格斗属性宝可梦:方可乐壮壮煮
食谱搭配:蜂蜜*2+蓝蘑菇+蓝果+红蘑菇
10.极大概率出地面属性宝可梦:方可乐大地煮
食谱搭配:蓝蘑菇*2+黑蘑菇+黑果*2
11.极大概率出毒属性宝可梦:方可乐黏黏糊
食谱搭配:黑蘑菇*3+蓝蘑菇*2
12.极大概率出一般属性宝可梦:方可乐奶油煮
食谱搭配:黑蘑菇*2+蜂蜜*3
13.神兽锅:方可乐传说料理
配方:
超好吃品质:神秘贝壳 ×5(铁锅)
好吃到不行品质:神秘贝壳 ×5(铜锅)
极致美味品质:神秘贝壳 ×5(金银锅)
可低概率吸引超梦、梦幻,高概率吸引急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟。
14.高级锅:方可乐大乱炖(极致美味品质)
配方:
普通品质:小蘑菇 ×2 +墨莓果 ×1 +球果 ×1 +化石 ×1(铁锅)
好吃品质:小蘑菇 ×1 +墨莓果 ×1 +球果 ×1 +化石 ×1 +甜甜蜜 ×1(铜锅)
超好吃品质:小蘑菇 ×1 +墨莓果 ×1 +球果 ×1 +化石 ×1 +甜甜蜜 ×1(金银锅)
好吃到不行品质:小蘑菇 ×1 +墨莓果 ×1 +耀金果 ×1 +刺刺莓 ×1 +黯黑石 ×1(金银锅)
极致美味品质:刺刺莓 ×2 +幽光蘑菇 ×1 +耀金果 ×1 +黯黑石 ×1(金银锅)
可吸引以下宝可梦:
概率公示:
一、宠物基本界面
1、宠物一共四个技能槽,我们将技能所在的位置比作“1”,将没有技能的空格比作“0”。“1000”为单技能,单技能宠泛用性广;而“1001”和“1100”的宠物使用得当,也有同样不错的效果。相对而言,“1010”不是推荐的技能槽分布。
2、方石槽,即技能下方的九宫格,“爱心”表示该宠物的血量,“盾牌”则表示宠物的攻击。
1、宾果奖励简介
Ⅰ热门宾果:
a.属性招式的等待时间&属性招式的伤害量提升:减少某属性招式的CD时间,以及增加某属性招式的伤害量;
b.攻击力提升&体力增加:攻击和血量的增加,最实在的选择;
c.发动弱化效果的概率&弱化效果持续时间延长:作用于技能debuff效果的发动概率和持续时间;例如减防、催眠、灼烧、中毒等,都适用该宾果;
d.受到要害攻击的概率:降低被暴击的概率,直接按照字面意思抵消20%-50%甚至100%的暴击,该宾果在方石叠暴击的大环境下非常实用;
e.复活所需时间:复活时间缩短,一般3条同样才能发挥价值;
f.受到属性招式伤害降低:主流火抗、虫抗、电抗是极品宾果,而冷门的冰抗、飞行抵抗则意义不太大。
Ⅱ一般宾果
a.击退距离&被击退距离:击退主要作用于“飞叶风暴”技能,其它技能意义不大;被击退抵抗则适用于以自身为中心的范围技,例如“暴风雪”、“流星群”、“过热”、“火焰轮”等;
b.发动强化效果的概率&↑效果时间延长:作用于技能增益效果的发动概率和持续时间;由于该游戏增益技不多,强化系实战相对冷门;
c.命中要害的概率增加&命中要害的伤害量增加:目前加的比率不多,不如方石加得直观;
d.普通攻击的等待时间:减少平A的间隔时间,娱乐向,pvp实战意义不大。近战普攻CD3秒,三条普攻宾果可减少55%CD,减少后可缩短至1.35秒;远程普攻CD5秒,减少55%可缩短至2.25秒;
e.全异常状态抗性提升:冷门属性,连方石都很少人叠这个的。
Ⅲ无用宾果:(由于吸血方石的存在,以下三条宾果基本无意义)
a.复活时的体力值增加
b.打倒敌人后体力回复
c.每一波战斗结束后体力回复
二、属性克制机制介绍
元素克制关系一览
1、一般系
克制:无
被克:格斗
2、火系
克制:草、冰、虫、钢
被克:水、地面、岩石
3、水系
克制:火、地面、岩石
被克:电、草
4、电系
克制:水、飞行
被克:地面
5、草系
克制:水、地面、岩石
被克:火、冰、毒、虫、飞行
6、冰系
克制:草、地面、飞行、龙
被克:火、格斗、岩石、钢
7、格斗系
克制:一般、冰、岩石、钢、恶
被克:飞行、超能
8、毒系
克制:草、妖精
被克:地面、超能
9、地面系
克制:火、电、毒、岩石、钢
被克:水、草、冰
10、飞行系
克制:草、格斗、虫
被克:电、冰、岩石
11、超能系
克制:格斗、毒
被克:虫、幽灵、恶
12、虫系
克制:草、超能、恶
被克:火、飞行、岩石
13、岩石系
克制:火、冰、虫、飞行
被克:水、草、格斗、地面、钢
14、幽灵系
克制:超能、幽灵
被克:幽灵、恶
15、龙系
克制:龙
被克:冰、龙
16、恶系
克制:幽灵、超能
被克:格斗、虫
17、钢系
克制:岩石、冰、妖精
被克:格斗、地面、火
18、妖精系
克制:格斗、龙、恶
被克:毒、钢
简述:宠物自身属性主要决定防御,而宠物的技能属性才决定攻击端的克制。宠物使用本属性的技能,会有1.1倍的伤害加成。技能克制对手造成1.25倍伤害,双倍克制造成1.5倍伤害(例如雷系技能攻击飞行&水属性的暴鲤龙为双倍克制);反之,宠物属性克制对手的技能可减少至原伤害的0.75,双倍克制可减少至0.5。
此外,带有“漂浮”状态的宠物免疫部分地面系技能,例如挖洞打不到比比鸟、蝙蝠等飞行系宠物,而双弹瓦斯虽然不是飞行系宠物,因为也属于悬浮状态,所以挖洞也打不到它。
三、暴击及异常状态机制
1、暴击机制简介
Ⅰ暴击概率简述:
a.一般技能的基础暴击率为5%,容易集中要害技能的基础暴击率为10%(例如飞叶快刀、神鸟猛击均容易集中要害);
b.一般技能词条每增加100点命中要害概率=5%暴击率;容易集中要害技能词条每增加100点命中要害概率=10%暴击率(所以,如果玩家在宠物面板上看到的命中要害概率是500,实际暴击概率为25%或50%)。
Ⅱ暴击伤害量简述:
a.暴击伤害的基础伤害量为120%,因此可见,暴击的基础数据并不高,如果不叠加暴击伤害量,即使打出暴击,伤害也有限;
b.而在宠物面板词条,每增加10点命中要害伤害量=10%伤害量(所以,如果玩家在宠物面板上看到的命中要害伤害量是20,实际暴击伤害量=120%基础伤害量+20%=140%)
2、异常状态机制
a.麻 痹:持续时间5S,使对方精灵机率释放技能失败,并降低移动速度;
b.睡眠、冰冻:持续时间5S,使对方精灵无法普攻和释放技能;
c.中毒:持续时间12S,每秒造成一次中毒伤害,每次的伤害为攻击力50%,变硬等防御技能可以降低中毒造成的伤害;
d.灼烧:持续时间8S,每秒造成一次灼烧伤害,每次的伤害为攻击力50%,变硬等防御技能可以降低灼烧造成的伤害;
补充,近战普攻CD约3.05秒,远程4.27秒,目前而言,减普攻CD的宾果前两条没用,第三条减大概1.15秒。
普攻是有属性的,拥有的第三宾果减技能CD的属性与普攻属性相同时,会减普攻大概1.15秒的CD。
奇遇里的减60%普攻CD大概是减1.2秒,因此最快普攻可以在奇遇里实现,开第三宾果减普攻CD,带上-60%普攻CD的buff,近战最快0.67秒一下普攻
四、招式石简介
宠物技能栏,技能后面如果有空的格子,常常带有颜色,不同颜色代表该技能可以装备的招式石,招式石能给原本的技能带来非同寻常的效果。这也是为什么“1010”技能分布不受欢迎的原因,“1010”会使招式石作用分散,而“1000”、“1100”、“1001”的技能分布,能集中招式石作用于主要技能。
1、招式石获取渠道
a.一般渠道
快快石(新手七天目标-第二日);恒恒石(通关4-7);展展石(通关8-15);团团石(通关9-15);多多石(通关10-15);
b.商城渠道(特别礼券)
快快石×1、恒恒石×1、展展石×1、团团石×1、多多石×1、连连石×1;
重要性分析:重要性而言,团团首当其冲,双团团意义重大,连连居次,第三展展多多,也是相当不错,然后是快快,恒恒打末位;
c.活动渠道(特别礼券)
新春活动曾在商城推出过招式石,和传统的商城一样,快快石、恒恒石、展展石、团团石、多多石、连连石各1枚。
变革:新春活动新推出的招式石无疑是一场变革,自此,PVP模式6选3可以说个个都是主力。同时宝可梦大探险开启招式3展展、3团团、双连连的多元化时代。
2、招式石作用简析
a.团团石:宠物的buff技能一般只给自己加,如果buff技能后装备团团石,则可将buff效果分享给队友,一枚团团可分享25%的效果,二枚团团石可为队友分享50%的效果;
b.连连石:同一个技能连续释放两次,代价是技能冷却CD延长50%。连连石通常装备在核心输出宠上,pvp模式很多时候就是在后撤与前进中把控时间差寻找机会,由于连连石的存在,即使对手后撤躲掉第一次技能,第二次技能依旧能稳稳打中,让人防不胜防;
c.展展石:增加技能攻击范围,实际上,除了增加范围,部分技能装备展展石可产生同时放出两个技能的效果,展展石常与多多石结合使用;
d.多多石:技能装上一个多多石可同时放出两个技能,装两个多多石则可同时放出三个技能,多多石常与展展石结合使用,以最大化技能范围;
e.恒恒石:恒恒石可增加自身增益,对手debuff以及异常状态25%的持续时间。恒恒石的作用其实不是那么决定性,主要应用于麻 痹和减防效果中。(如电光、福特替换等)
五:装饰物品
1、建筑装饰
a.多数建筑装饰主要在商城或藏宝图中购买,当然,也有部分建筑通关后获得,另外还有竞技场赠送的建筑;建筑一经获得,无论是否安装在玩家营地上,玩家自动获得建筑附带的效果加成;
b.增加两用方石概率的建筑作用可观,所谓“两用方石”就是同时有爱心和盾牌标志的方石,代表攻防两类方石均可安装。这类建筑至今一共在藏宝图中出现过3次,分别是“大食花球袋”、“风速狗摇摇乐”、“袋龙滑滑梯”。系统默认出现两用方石的概率为10%,上述建筑每获得一个可以提高5%的概率,集齐三个建筑则可将两用方石的概率提高到25%,基本不用担心方石问题;
c.友好商店礼券比较有意义的是“超梦拱门”,电池上限+10;
d.“皮卡丘冲浪板”和“拉普拉斯游泳池”可以提高料理吸引多只宝可梦的概率,但性价比较低,它们只有在煮神秘贝壳的时存在一定意义,但神秘贝壳活动一年就那么三四锅,加上三圣鸟已然常见,这里并不推荐。此外,额外料理锅和会员料理锅意义也不推荐,一个锅已经够了。
2、宠物饰品
a.宠物饰品和异色宝可梦对于宝可梦本身没有实力和使用方面的加持,纯粹就是外观好看;
b.宠物饰品拥有等级,“S”级饰品在宠物释放特定技能时会产生特效;
c.宠物饰品设定宠物在哪个阶段佩戴就只能在该阶段佩戴,如果宠物进化后改变形态,饰品将不能再佩戴。因此,玩家可以设定宠物不进化来佩戴饰品,方法是进入宠物方石坠界面,开启不变之石,这样即使宠物升级,也不会进化。当然,不进化的代价是需要舍弃进化后的几百点属性,以及进化后的宾果加成。
六、BUFF与DEBUFF简析
1、buff与debuff攻防测评
腹鼓:伤害+40%持续20S,减伤+40%持续20S,全抗性+30%持续25S,移速增加持续25S,施放时间2秒;
自我激励:伤害+40%持续20S,减伤+30%持续25S,施放时间2秒;
健美:伤害+30%持续25S,减伤+45%持续12S;
瞬间失忆:伤害+30%持续25S,全抗性+40%持续15S;
电气场地:伤害+30%持续25S;
光合作用/蓄能焰袭/诡计/瑜伽姿势/聚气:伤害+40%持续20S;
充电:伤害+45%持续12S,全抗性+30%持续25S,施放时间2秒;
龙之舞:伤害+45%持续12S,移速增加持续20S; 施放时间为所有buff最长的2.7秒;
剑舞:伤害+45%持续12S;
溶化/缩入壳中:减伤+40%持续20S;(施放时短暂无敌)
变硬/极光幕/屏障:减伤+40%持续20S;
铁壁:减伤+45%持续12S;
光墙:全抗性+40%持续20S。
叫声:降攻+40%持续20S;
暗影球:增伤+45%持续20S;
摔打:增伤+33%持续25S;
2、叠加说明:异常状态不能叠加,但buff和debuff均可以叠加,buff自身最多叠两层,叠加上限为80%。
探险总动员:方可乐岛等你来探,付费探险家享特别礼券返还。
全新区域玩法:探险家大赛、迷踪深处等独占玩法上线。
食材采集:参与探险家大赛,实时PVP对决,赢取丰厚奖励。
迷踪深处挑战:挑战漆黑迷窟或梦之塔,展现宝可梦队伍实力。
全新内容优化:探险手册、藏宝图、探险等级等全新内容,探险系统全面优化,提升游戏体验。
1、宝可梦可携带双技能参与战斗,简单点击即可施展技能。
2、独特的关卡冒险体验,深入地图尽头,迎接Boss挑战。
3、创新的石头属性加成系统,收集石头材料强化宝可梦。
4、全员参战即时混战,同时派遣三只宝可梦共赴森林探险。
5、通过高度差异清晰展现地形,高山与洞穴的存在一目了然。
6、触控操作,畅享乱斗乐趣,面对野生宝可梦攻击时,随时接受伙伴的援助。
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