原石计划是款集战棋、卡牌、Roguelike和DBG等多玩法于一体的策略卡牌游戏。简约精致的画面,独特的末世僵尸背景,通过卡牌拖放战斗方式对抗丧尸。主线剧情富有想象力且震撼,多种流派玩法和道具卡牌等你探索。喜欢策略战斗,就来下载体验吧!
1、不要伤害辛西娅,伤害指的是吸收。如果吸收的话就会给你增加狂暴值,虽然会使攻击力变高,但是扣的血更多,可能你这一成吸不足够的血导致死亡。如果硬要吸收也最好是有人死的时候或者是你的控住的时候在吸收,如果没有达成好结局 反而全军覆没的下场 。
2、带体力药水,增加体力的道具,位移道具,可以把人拽过来的道具。因为有些图大的要死,导致他根本就抓不到人,就会白扣血加大死亡率。
3、普通的治疗书确实没有但是有些治疗效果却有用。吸收机器人治疗增加血量上限的药丸,休息(貌似有效?)。
4、打完人以后如果还有剩下的体力跑出敌人攻击范围,这样子的话也可以减少自己受伤的量。如果剩下的体力不足于跑出攻击范围,就看情况,重叠状态还是建议跑出其中一个,或者是如果附近有一个血多的就先移动到那边硬挨一下攻击然后移动到血多那边然后咬一口。
5、装备牌的话还是最好不带吧……因为装备牌我目前好像发现好大部分都对他没什么用, 目前发现有用的好像是一张盾牌装备牌 。
6、血少的怪物姐弟打血多的怪物辛西娅打,因为有些怪物血少,导致他摇起来根本不能加多少血。所以说他遇到可以召唤怪物的那种尤其是血少的那种怪物是极其吃亏且无力的(蚂蚁已经那灰乎乎的东西)所以一定要替他把那两个解决。
1.流派多样:内置燃烧、冰冻、电击等多种流派,自由组合产生新流派。
2.角色多元:多个可选角色,不同初始卡牌和装备,创造独特流派。
3.队友辅助:角色配有不同队友,可辅助、输出或牺牲,策略多样。
4.环境互动:多种可互动环境物体,如油桶、灭火器等,增加战斗交互性。
5.战棋策略:自由切换队友,考虑射程和障碍物,策略丰富。
6.Roguelike元素:随机卡片、事件和地图,增加游戏的不确定性。
7.创意工坊:支持MOD创作,Excel为开发工具,简单制作卡牌和角色。
1.新颖玩法,融合卡牌、策略与养成元素;
2.卡牌分配与角色站位皆需精心策划;
3.考虑关卡障碍物,灵活应对或巧妙绕过;
1. 互动道具丰富,如爆炸油桶、灭火器等,增添策略性;
2. 战斗模式极需玩家智慧、策划与指挥能力;
3. 海量道具卡牌供收集,流派多样待玩家开发。
v0.24.3版本
- 修复无限使用道具BUG
- 改进让单位选择是选脚底的方块(以前可以点模型选择,这样判定框太大了,很容易误选中角色)