龙与家园时光是一款支持多人在线协作的沙盒手游,允许玩家自由挑选心仪的游戏风格。在这里,您可以精心打造自己的家园,体验种植蔬菜、饲养家畜的乐趣,创造出一个如世外桃源般的私人天地。同时,您也可以沉浸在宁静的田园生活中,享受慢节奏的生活步调。此外,您还可以踏上探险之旅,探索遥远的神秘大陆,与强大的Boss展开惊心动魄的激战。
咏叹森林野外精英刷新点位图,刷新规律为:冰狼、羊魔、巫师每小时的某个时间随机亮两个点位(时间非绝对固定,取决于每次官方重启服务器的时间,每次重启正式开服的时间就是开始亮的时间),也就是一共同时亮6个点位,此时祭坛开始读条,如果有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏会提示“感觉到一股诡异的气息”,半小时后读条结束,精英BOSS会刷新出来,即可开始对战。如果精英BOSS刷新出来后没人打,则半小时后它会消失,并且下一轮点又开始亮读条了,如果到了它消失的时间但有人正在和它对战,则它不会消失,并且会导致下一轮点位刷新时,玩家打的这个精英少刷新一只。
另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。
野外精英装备需求及产出
精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)
产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。
射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英冰狼(水属性,野兽种族)
产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。
射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英巫师(暗属性,亡灵种族)
产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。
射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
野外精英仇恨及奖励规则说明
由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。
当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。
当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。
如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。
注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。
1、怪物掉落归属权,有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。
2、任务计数、击杀成就和经验获取权,目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。
3、资源刷新,龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。
4、精力恢复,目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。
5、技能选择,新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。
6、职业选择,前期职业我只推荐法师,目前所有装备都有了耐久,且耐久不高受到一次攻击就会减少1点除了主手武器以外所有装备的耐久,所以最好使用远程武器,而远程武器弓和法师之中法师具有属性伤害,在龙与家园中除了等级较低的怪物没有属性以外,大部分怪物都是有属性的,使用属性克制的武器攻击会有伤害乘二的效果,且光暗互克则会造成2.5倍伤害,而且属性攻击还会附带特殊效果,比如冰箭术会减速怪物,火球术会灼烧怪物之类,虽然会需要携带所有属性的法杖,导致背包拥挤,但是按照带来的击杀效率而言是值得的,而弓箭手至少要达到20级并且获得BOSS武器柳木猎弓后才会获得属性攻击的效果,并且目前来说BOSS掉落专属武器概率简直令人发指,所以只推荐法师,当然如果你达到了18级,并且对自己身法有信心的玩家,我也推荐双手剑战士,目前游戏内输出最高的职业,没有之一,就是上手难度较高,且吃装备和依赖队友。
7、击杀BOSS,其实我是不推荐没有团队的玩家去参与击杀BOSS,因为很大概率BOSS的第一下会被组织者拿走,那么能获得的收益预期只有一个虚无缥缈的击杀成就,这击杀成就还不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS经验,那我就只能泼一盆冷水,BOSS击杀经验只有145点,还不如去打几只小怪来的多,如果你真的想击杀BOSS,那我推荐你加入一个靠谱的家园,让家园开车带头,至少收益是在自己这边的,虽然并不能保证能出东西,但是一个最后一击分配还是有保证的。
8、击杀BOSS选择,就按照现在的几次BOSS攻略及生态调查,目前为止,能够攻略的只有远古石灵,至于为什么选择石灵,石灵近战攻击有明显的抬手前摇,看到石灵靠近过来直接跑就能躲过,远程攻击是预判型弹道攻击,只要看到抬手是丢石头,那么就可以往相对于石灵的左或者右平移,看到石头出手之后立刻向着相反方向移动就可以躲过,还有一个俗称掀地板的范围攻击,虽然看着挺唬人的,但是前摇极长,基本只要不蓄力状态下不朝着BOSS方向跑是不会被打中的,所以总结来说,远古石灵劳模石锤,基本每次测试都会被锤。
9、攻略BOSS装备选择,观察了几次新人团攻略BOSS,发现有一个通病,不知道属性伤害在短时间内有伤害上限,导致十几个人打出来的伤害和我这边5个人输出差不多,一般来说攻略BOSS会准备一个主T一个副T,而龙与家园BOSS仇恨是按照对BOSS造成伤害高低,来选择主要攻击目标,那么如果你团队内所有人都是同一个属性法杖,那就会导致输出降低和仇恨混乱的灭团风险,想象一下,本来主T拉的好好的,因为同属性伤害上限,导致连续打出低伤,后边的输出法师连续几次打出高伤导致BOSS突然仇恨混乱导致OT直接回头一巴掌拍死了后边的队友,基本大概率就团灭了,所以除了主副T以外所有人都不能选择使用属性克制的法术属性伤害武器,让主副T使用克制属性的法术伤害武器可以保证仇恨较为稳定的保持在主副T身上,减小OT概率,如果团队内人数过多,除了被属性克制法术武器以外,每个属性超过2人,那我就建议法术强度低的人可以去替换弓箭手套装,使用物理输出攻击BOSS,物理输出在短时间内是没有伤害上限的,可以较好的提高输出,减少击杀BOSS时间。
龙与家园时光这款游戏一些基础操作萌新不理解,而且游戏是几天内就可以升级到20级的,升到26级速度也还行,但是很多萌新玩法不对,本文将指引萌新快速升级和入门。
开局先跟着主线任务走,其他啥都别管,升级到4级后就会触发让你互动驿站水晶就拥有自己的私人家园了,回到家园随便做几个教程任务就能升到5级,并且能够世界发言了,遇到不懂的问题直接世界问,或者查询本站,游戏内还是很多玩家热心解答的,本站的教程也很丰富。
不建议萌新们在世界找人带,问怎么玩,找师傅,这游戏你前期除了让你打哥布林工头任务和副本任务自己打比较麻烦,其他任务基本都能自食其力,其他没啥需要大佬带你的地方,大佬也不会那么无聊跟着你做你自己就能搞定的主线,等你慢慢等级高了自然有免费的副本可以蹭。
游戏内的地图功能多多利用,想找什么物资和怪物,直接点击左边对应的内容就好,地图上就会绿色高亮标出它的位置,过去找就好了。
有自己的私人家园后,在兑换码页面输入下图这个码,可以兑换7包饲料和一个项圈(兑换后去邮箱领取),可以用来抓一只坐骑代步(坐骑是不会死的,只会饿晕,饿晕的坐骑喂它饲料就会恢复正常)。
有私人家园后可以在制作台制作几个货架,上架你玩游戏时采集到的各种物资(大部分物资都有人收购),获得龙与家园的交易货币:紫龙晶。制作台可以自己在背包-制作里面做,也可以去村庄传送水晶旁边有系统放置的。
前期萌新期建议玩弓箭手(即任务让你做武器的时候做弓和箭袋),伤害高还能风筝怪物,即使没人帮忙也能打过任务怪,这个游戏是没有强制职业定位的,换套装备和天赋,就换职业了,后面再换自己喜欢的职业就好。
还要注意保持饥饿度,饥饿度低于80不会自动回血,饥饿度为0时就持续掉血,最方便的获取食物方法:砍苹果树、桃树等树都掉苹果,吃苹果回饥饿度。
每到一个新地方,记得激活那里的传送水晶,以后就不用老远跑过去了,直接水晶之间传送就好。可以在背包-制作里面制作一个共鸣石,使用共鸣石能快速回城,共鸣石CD期间可以就近找个池塘淹死或找个高处跳下去摔死(淹死和摔死是没有什么死亡惩罚的)。
碰到要打怪的地方,近战打怪记得多用砍三刀翻滚一次的方法躲攻击,远程可以拉扯打,尽量别挨打。
五级后,优先做家园任务(在你自己家园公告板旁边猫头鹰伊赞那里领取),家园任务经验丰厚,并且每天12点都会刷新,每天都可以做;5级只能做村庄肯安的委托任务,每次接到任务都是5个随机的小委托,在伊赞那里接了任务后去找肯安看看任务好不好做,不好做的话就回家找伊赞放弃任务重新接,再去看看任务,好做的就做,不好做的继续刷(注意:一旦你把那5个小任务中做了一部分了就没办法放弃任务了),5个小任务都有经验和白龙晶奖励,里面只需要做完三个小任务就可以到伊赞那里完成总任务了,实在完不成所有任务就只做保底三个然后交任务领委托奖励,总任务奖励有紫龙晶(游戏内的交易货币)和白龙晶(不可交易,升级职业技能、生活技能、制造装备用的)可选,可以先领紫龙晶,用来买一些其他玩家卖的我们需要的道具、材料。
等级上来后可以接其他区域的家园任务,能接能做的优先全做了。
家园任务做完就继续做主线,主线任务虽然每环任务经验不多,但是累计起来还是客观的,也是升级经验的一大来源。
记住,现版本主线是必做的,后面解锁冰箱、提升战力极大的命运之轮系统都需要主线进度,还有主线进度不够的话,每日任务的经验也会被降低到很低。
同时五级开始我们可以开始做一些自己职业的装备用,提升自己的实力,装备制造台可以自己在制作台做一个放家里用,也可以去村庄铁匠沃德家里用他的,5、6、7、9、10级都有对应等级的装备可用,记得做自己职业的,别混穿(战士穿铜系列装备、用剑盾,铜锭是铜矿制作的;法师穿亚麻布系列装备、用法杖魔典,亚麻布是亚麻制作的;射手用手工皮系列装备、用弓和箭袋,手工皮是兽皮合成的),同时我们在做任务的时候也注意采集地图上的资源,自己用不了的材料也可以在制作台制作点货架放家里,把材料放货架上卖掉换紫龙晶。关于各种材料的出售定价,可以参考本站的《物价参考》栏目。
就按照前面的节奏,一直优先做家园任务,其次做主线任务,升级很快,特别注意有时候官方会出活动,有活动的时候把活动任务提到最高优先级,经验非常丰厚。到七八级的时候,如果你有遇到志同道合的小伙伴,就可以跟他一起组队去打普通级别的沙漠之成-牛头人狂战士秘境了,副本经验奖励非常丰富,而且还能获得装备奖励,打得过的情况下精力没用完就可以一直打,争取榨干所有精力。如果没有小伙伴跟你一起打,就自己升级到10级后穿上最适应等级的装备,多做几个止血药,单挑也能打过。(近战打怪记得多用砍三刀翻滚一次的方法躲攻击,远程可以拉扯打)。
等级高点了可以去打普通级别的远古圣殿石灵和萨满祭坛打经验,先别去追求打困难和精英级别的,困难级别和普通级别经验差不多的,精英本要20级才能打而且没经验。
就按照上面说的方式:优先活动任务>家园任务>打普通本>主线任务,这个节奏,一直做,升级很快的,别管其他的,中途那些支线任务不好做的也忽略别管它。主线任务很长,但你打算好好玩这个游戏的话不要放弃做主线,因为冰箱和T3都需要主线进度解锁,还有T3的命运之轮系统(能大幅提升战力)也需要做完主线,你前期升级做了还能升级,后面满级了再来做就很麻烦。
等你到20级了,相信你也能遇到几个小伙伴了,一起慢慢发展,一起去愉快打装备、攻略困难、精英本、养坐骑、建家、炼金、酿酒…等等等等丰富内容,慢慢去体验~
20级后升级可以还是老方法,配合主线和家园任务一起做,升级也蛮快的!
1、实时变化的天气和季节机制为您带来了多样化的生存挑战和感受;
2、完善的资源采集与制作体系,结合多样化的任务和事件设计,增添了游戏的丰富性和可玩性;
3、遍布游戏世界的多样探索点和随机触发的冒险事件,让您在沙盒世界中尽情探险!
1、一个全新的沙盒世界,提供自由模拟体验,为您带来各种沙盒冒险挑战;
2、多样化的培训方式、无尽的创意空间,积极参与其中,创造更多意想不到的惊喜;
3、尽情释放您的想象力,创造您所渴望的一切,继续在这个世界中探索无尽的奥秘!
v2.6.0.0版本
全新萌宠系统来袭!更新内容:引入全新的宠物系统,让你的冒险之旅更加精彩!
*新增宠物技能/特性培养
*新增宠物心情值
*新增宠物存储仓库
*取消宠物驮包
*调整宠物繁殖时间
*调整秘境难度
*调整储存空间
*新增宠物派遣
*新增宠物互动
*新增宠物表情功能
*新增玫瑰花束