 
            模拟经营 2025-09-25 14:39:33 1235.25M 257.000
这城有良田游戏采用国风画风风格,游戏人物刻画十分生动,游戏场景也是十分细腻。在游戏中玩家扮演一位城主,拥有自己的土地,需要精心管理和照料,让这一块土地更加肥沃。玩家还可以招揽人才,建立发展城市需求,最后成为这个世界的霸主。喜欢玩模拟经营类游戏的玩家赶紧在本站下载试试吧!
融合了挺多玩法的,大概就是模拟经营+卡牌rpg,美术方面做的挺精致的,场景、角色立绘还有战斗动画这些表现得都非常不错,在古风游戏里面算是第一梯队了,我当初也是因为模拟经营还有在这种古风元素吸引而来的,不过生产建造线路都是比较固定的,自由度不是很高,玩家的话没有很多决策空间,不过剧情我感觉还是比较好的,可以看一看。
	 
 
在《这城有点田》的游戏中,各位县令要实现荒城崛起的伟大理想,前提当然是要让市民们填饱肚子喽!所以今天给大家汇报一下城府的库存(归0~~)和农业现状咯~
	 
 
毕竟在各位县令来之前,城里的粮食都被抢得七七八八了......
所幸城里的田地还在,只要依照节气时令,鼓励百姓勤劳耕种,相信很快就能实现粮食自给自足啦!随着耕种经验越来越成熟,亩产节节攀升也不是梦,到时小田变大田,粮仓屯满满~再也不用担心吃饭问题啦,想吃几碗吃几碗,豪横!(不知各位大人想干几碗饭呢?)
	 
 
养殖业的话,城内建鱼塘最合适不过,虽然还没啥条件可以发展成桑基鱼塘那种这么高效科学的模式,但我们可以先试行看看嘛!
	 
 
听说城内百姓闲暇时也喜欢来这里钓鱼呢,如此一来,是不是又多了一种能创造营收的商业娱乐项目呢?妙哇妙哇!
除了耕田养鱼,各位县令大人还可以安排种果树,合理密植科学灌溉,让果树种植更加有效率,水果产出有保障,而且说不准能靠一方水土养出地方特色水果呢!
	 
 
“你看就这样......这样......再这样,我们的农业就发展起来了嘛!吃喝不愁,就可以安心发展工业,而且大家生活有了基础保障,商业和文化娱乐的提升也是必然的,到时我的税收就蹭蹭地往上涨,小县变大城,朝廷这不得给我颁发一个朝廷高质量父母官奖吗?”
当当当当~一座城的有序运转,归功于诸位大人与众多门客的齐心建设、维护,如此以往便有望粮田丰收,蔬果多产,工坊精良,商旅繁华。
	 
 
而老白为了让我城早日发展壮大,费尽心思招揽更多的门客来我城中效力。
只是......因为大家平时都勤于工作少有闲暇,彼此了解甚浅,老白甚至连一些门客的名字也叫不上......
后来————
“哎,你说为啥她看见我连声招呼都不打就走了?”
“好像......你跟人家不熟哦,你有给她送过礼物吗?”
“礼物?好像送过吧,送的可是我亲自在路边(顺手)采的娇艳小野花哦,一般人还没这待遇呢~”
“哎哟喂!您这礼物送了还不如不送呢!送的还是别人讨厌的东西,您可真会踩雷......”
	 
 
如今城里门客大多与我们不熟,这样很可能会不利于我城的人才留驻和长久发展喔。为了让各位能和门客融洽相处,我这就给大家讲一讲!
门客,其本为各方豪杰,因缘际遇来到我城,若是城主们能与门客交好,不仅能了解到他们的过往故事,说不定还能有额外收获哦~
那么打开话匣子的第一步是什么呢?当然是送礼物啦!
送礼物自然是要投其所好,像老白这种没心没肺式送礼大家可千万不要乱学,稍微花点心思了解一下各位门客的喜好是很有必要滴!
比如说同样是给上官姑娘送野外采摘的植物,人家喜欢的是不畏严寒恶土、寓意坚韧不拔的葵菜,那老白送个小野花算什么意思嘛?!
当门客收到自己喜爱的礼物后,还有可能回赠礼品,投桃报李也算一桩美谈~
当各位城主与门客有足够交情之后,就可以互通书信,畅谈古今啦!你有可能会因此了解到各位门客不为人知的另一面,还有可能收到寻物求助信呢。
	 
 
如果跟像狄大人这样的门客交好,也许有机会让狄大人不吝赐教--切磋一波,对各位的成长也有所裨益。
所以,和门客们搞好关系绝对是百利而无一害的,关键就是记得他们分别喜欢哪些礼物就可以了。
比如说不少门客喜欢吃点心甜品,但是点心甜品也分好多种,有酥山、石蜜、樱桃毕罗、冷蟾儿羹、巨胜奴、金铃炙等等,果蔬菜肴佳茗的种类那就更多了,什么荔枝甘蔗糖蟹脍鲤虾炙顾渚紫笋......
连老白这个闷葫芦都开窍了,我相信各位大人都能用心打动门客,和他们成为挚友的!
	 
 
游戏的主线就是玩家们这位新鲜出炉的“状元郎”被任命为一方的县令,但是这个地方比较贫瘠就要靠玩家们努力改变这个县的发展了,发展的好了自然也就能升官了。这城有良田怎么提升官职,这个游戏是养成类的玩法,那么玩家们在怎么样才能在游戏中提升角色的官职,那么小编就给玩家们介绍下这个游戏的玩法。
官职的提升就决定了玩家们在游戏设定的这一方水土之上能做些什么。在前期提升官职的方式就是根据任务提示完成开局任务,也就是流民安抚工作。每成功安抚流民一次,这个县的人口数量就会提升,人口提升之后这个县的税率也会提升,当这两项数据有所上升的时候,角色的官职也就提升了。
	 
 
游戏中的官职从正九品下阶开始,随着玩家们玩的县里面人口数量越来越多的话,官职也会慢慢升上去,最高可以达到正一品上。
	 
 
在游戏的初期,提升官职的方式只有利用好流民,通过时施粥、建设房屋、安抚流民到继续招募流民来扩充人口。到了后期随着玩家们官职的上升,每天的日常任务也会多起来,包括巡查街市、缉拿盗贼、文学辩论等等,不过完成这些都是为了能更加多的招募人口,也就是安置流民。
	 
 
简单说下这游戏的开局。
开局预选要铁卫就是梨花,这游戏普通的只有一个铁卫。稀有都厉害,一般李白,陈子昂,白居易。这个游戏现在就是李白队伍比较强,但是概率非常感人,就目前的状态来说,官方团队对于技术层次方面的一些问题可能是随意构架的一个模板,然后就上市圈钱了,导致bug不间断。而且补偿每次就只有几分钟的税收。
所以其实不推荐当做长期游戏来玩,不过还是介绍一下这个游戏的常规玩法吧。
1、援县荡寇
获取装备,强化材料的主要途径 每天只可以挑战一次,无法购买次数
冲关技巧:准备好足够的铁卫,治疗类药师,范围伤害的方士,每天可以上阵7位僚属不够两支队伍,多余的两次上阵机会留给铁卫替补,铁卫残血时可以及时替换等恢复点,buff优先选择增加方士伤害,铁卫血量。选择敌方队伍时优先选择方士克制的队伍。可以切换手动释放技能在必要时释放控制,伤害,回血等技能,防止无效大招。
2、演武场
和其他玩家pk的玩法,每周开启一次,开启时间为5天,预备时间2天。
进攻方可以选择针对性选择僚属,比如苏显儿,快速击杀后排核心,赵飞燕克制治疗
- 防守方阵容不能改动会比较吃力,不过可以利用战斗时间判胜这个优势,选择高防御,治疗的阵容,拖到战斗结束就算成功
3、巡视
获取宝玉和流民的重要途径,建议每天商店次数买满。
完美通过技巧:前面回合全部用来收复挣钱产业,最后几回合收复和升级矿场,达到矿场全满级。可以借助州里大佬僚属通关,如果总有僚属阵亡无法达到完美可以尝试减少上阵僚属,避免阵亡
4、除暴安良
每隔两天开启一次的玩法,根据伤害排名获取大量宝玉奖励
可以根据个人的培养情况选择合适的单体或者群体boss挑战,阵容根据主要输出僚属搭配辅助增伤类僚属,加暴,加攻,回怒,减防等僚属都有优势
5、武选司
可以设定一个队正,三名没有培养过的队员基础,等级,学识,宝玉等属性
技巧:武器和装备不会继承武选司的属性,需要用到武选队员作战时可以卸下队正的装备和武器暂时给武选队员使用。
6、知己
赠礼互动可提升情缘等级,提升情缘等级将会获得全体僚属属性加成
7、官匠营
进行装备打造材料的生产,生产需要消耗时间(2小时一个),生产出的材料可用于装备打造
材料品质分为绿、蓝、紫、橙四种,每四个材料可合成一个成装,放入的品质不同,对最终打造出来的装备都是有影响的,四个橙色的高品质材料可百分百打造出橙装(可以看成一个百分之25的几率,求稳可以等四个再弄,当然也可以选择赌一赌)
8、不良司
不良司是获取僚属经验的主要方式之一,不良司收益与不良司等级相关,同时还会受到不良司管理僚属的民生管理属性和经营技能的加成影响
9、县学
- 僚属职级提拔材料的获取方式,获取材料升级后可解锁武器宝玉孔位
10、县令志
县令故事
章节解锁:首个故事章节默认开启,后续章节在完成前置章节且官职等级达到要求后解锁,完成章节可获取大量招贤通宝奖励,解锁除暴安良高等级头目。
1、首先就是路线基本上都是固定的,不过上手难度不是很高。
2、玩法节奏相对比较慢一点,玩过模拟经营类游戏的玩家应该上手很快。
3、基本上也就是以赚钱为主,每个阶段感觉都挺有成就感的,特别是剧情感觉做的也相当不错的。
玩了挺长时间了,之前也玩过不少国风的模拟经营类游戏,游戏核心也是以种田为主,肝起来也是比较啥时间的,不过要是想休闲也很容易,游戏剧情感觉还挺有意思的,主线就是有家仇的主角不断建设城市,然后赚钱提升自己的实力的故事,有点像爽文,还是亲自玩玩比较有意思,游戏整体以水墨画风,唐朝的背景,玩起来还是挺放松的。
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更新了这城有良田手游最新截图
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更新了这城有良田手游安装包信息,版本号:257.000,大小:1235.25MB
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更新了这城有良田手游详情内容,完善了正文内容丰富度
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                        6.9分
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