卡牌对战 2026-06-24 17:19:29 1.09G 1.6.29.4
月圆之夜官方最新版本是一款高人气的策略卡牌对战手游,玩家将可以选择多个不同职业的角色进行对战。注重策略你需要根据每位角色的特长灵活的运用每一张卡牌,为玩家带来了上百种不同的卡组,每位玩家都能根据自己的游戏理解进行对战,快来下载体验吧!
1、自然族+幽灵。
2、野兽+机械。
3、战士+龙 无脑圣盾就完事了 后面凑个3+3一起过成就。
4、下面是1000血阵容。
5、开局选择难度6,野兽+自然+龙。
6、核心思路是养自然的树苗,然后6本找小绿龙 因为是难度六,不需要太多装备,钱都扣出来升本,装备除非战力不够都不需要买,只要一些必备就行了。
7、开局sl一个小树苗后面随意了,中期能白嫖到树丛最好,这套阵容没有圣盾所以前中期可以带个泥潭(食尸鬼)防野怪圣盾。
8、关键道具是5星的焊接器,没有这个装备完成不了1000血,当然没小绿龙也不行。
9、其次后期核心卡,水之兽,如果有龙之宝珠可以给小绿龙刷一刷疯狂,小绿龙水之兽都可以最后上,反正没焊接器就寄要重开。
10、泉水之灵+蘑菇长老+树苗+树丛+小蘑菇(后期直接卖) 刷身材,顺一点还可以寄生蘑菇到长老和树苗上后期卖了腾格子。
1、四大职业体系,超过三百张卡牌,实现自由组合策略。
2、七十二位神秘对手,等你来一一征服,挑战无限。
3、探险途中,未知奇遇随机降临,增添无限惊喜。
4、多重剧情抉择,塑造你的声誉与勇气轨迹。
1、噩梦怎么打,全职业噩梦7通关攻略,游戏将噩梦难度分成了7级。那么噩梦最高难度要怎么打呢?下面就给小伙伴们带来全职业噩梦通关方法,让我们一起来看一看吧。
2、【女骑士】
A过去就完事儿了流
输出:装备槽(狂战斧*n+天使手镜)、普通攻击、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3)
防御:罗生门(一攻一甲)、绊倒(对手使用一张牌,丢掉一张牌)
祝福:装备槽、复制、伤害+1、伤害5点回复1生命
首选奖励:装备槽
3、【游侠】
XJB打的正义的背刺流
输出:装备槽(速度之靴、暗影斗篷)、行动牌/攻击牌(造成1伤害+过牌)、背刺(每使用一张行动牌伤害+1)、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3/流血)
防御:主要依靠游侠技能,装备暗影斗篷,一般(一回合/两回合)过穿牌库击杀敌人
祝福:装备槽、复制、伤害+1、使用完牌库抽牌时随机获得一张攻击牌
首选奖励:行动力、装备槽
4、【魔术师】
据说过气了的飞刀流
思路:装备槽(魔术丝帽:反制牌使用流血*2)、
咒语牌:扑克飞镖、必杀扑克、魔术飞刀(随机触发2张攻击牌效果:风暴攻击、抽牌、诡计)
行动牌(伤害/易伤*+1/2/3)
防御:反制牌(帽子戏法、共鸣*敌方卡牌效果变成自己使用、还击*敌方卡牌效果无效‘自己抽牌)
祝福:逃脱魔术(每使用一张反制牌法力消耗-1)、欺诈空间(无效对方卡牌时,50%几率获得该牌)、伤害+1
奖励:血上限、蓝上限
5、【狼人】
什么都带一点都能过流(因为狼人太强了强行增加游戏难度)
装备槽:(狼图腾*狂怒上限+2抽卡)
行动牌:(1)狼群呼唤*触发所有移除攻击牌、偏执*抉择效果同时触发;
(2)突进*抽2卡/行动力+3;
(3)回忆*获得一张移除的牌;
(4)横扫*所有卡变成与左边第一张一样;
(5)危急时刻*每使用一张行动牌获得一张随机攻击牌;
(6)月光*每使用一张牌+1狂怒
苟活:伤口自愈(1张行动卡回复1点生命值)
祝福:行动力+1、野性之火(战斗开始行动手牌行动力消耗-1)
奖励:行动力
6、【药剂师】
大概是鸡尾酒流
行动牌:鸡尾酒、快速混合
咒语牌:暗影移动(回复法力+行动力)、雷霆药水(可复制鸡尾酒)、燃烧药水(主输出)、粘性药水、冷冻药水、暗影药水
苟活:药剂师技能、药水特性
祝福:毒性叠加(敌方每有一种药水效果,所有效果*1)、强效混合(战斗第一回合获得强效*1) 、如法炮制(复制战斗第一次使用的牌)
奖励:行动力
7、【小女巫】
拿蓝条打人的法力流
装备槽(魔力法杖*获得2点法力造成1伤害)
法力牌:智慧(获得3法力抽牌)、饱食(法力翻倍最多20)
咒语牌:法力风暴(消耗40法力、进行额外一个回合)、飓风(消耗所有法力造成伤害)
苟活:法力护盾(用法力抵挡伤害)、法力结节(无视一张卡)、法师警戒(物理伤害-3)
祝福:能量萃取(使用法力牌获得2法力)、巨大化(战斗第一次伤害大于10点翻倍)
奖励:蓝上限、删卡
8、【修女】
打来打去还是选择真香忏悔流
装备槽:忏悔录
法力牌:智慧(获得3法力抽牌)
咒语牌:苦修(触发忏悔抽卡)、祝福(回复15生命)、神圣庇护(一回合无视伤害)
行动牌:法力塑盾(消耗法力转化成护甲)
苟活:各种回复手段
祝福:忏悔之灵(每使用咒语卡获得忏悔*1)、正义审判(回合结束造成本次战斗伤害的20%)魔术技巧(你的咒语牌消耗永久-1)
奖励:删卡、蓝上限
一、阵容种族:机械幽灵龙
核心牌:幽龙(四星随从) 灵魂祭司(四星随从) 防御要塞(四星随从) 献祭者(六星随从)
该阵容以幽灵祭司先手触发幽龙的击杀效果,再由幽龙触发防御要塞的遗言,在攻击力足够的情况下可以一直触发防御要塞的遗言效果。
二、遗言流
核心牌:死灵傀儡师、墓碑、机械兔、死亡之龙。
该阵容前期随从缺少成长属性且一般双维都很低,所以可以拿一些召唤型的遗言随从,中期必须到达六级并获得六星核心随从“死灵傀儡师”,他能多次触发遗言效果,该特性对附着随从及装备随从依然有效,有他在可以一个遗言触发数次,遗言流挑战高难的立身之本。
三、幽灵流
核心牌:亡魂吹笛者、亡魂执政官、亡魂舞者、魂引灯。
该流派通过大量的衍生物来和对手打频率并且衍生物会越来越猛,幽灵流成长的手段主要是亡魂吹笛者的入场效果、亡魂执政官的击杀效果、亡魂舞者的成长效果以及侍僧吃酒馆里的随从成长,而招幽灵的手段除了一些遗言随从还可以通过亡魂音乐盒来贴遗言效果。
四、增伤流
核心牌:野兽的袖珍枪手,贪睡蝙蝠,火枪支配者,怒熊,机械的充能炮,改装师。
增伤属性可以提高随从的伤害,而且不仅提高攻击伤害,还包括效果伤害。曾经酒馆战棋恶魔种族有一个气宗的流派,每当恶魔死亡后,灵魂杂耍者就能随机造成3点伤害,因此被大家称为喷子。
五、入场流
核心牌:野猪、狗头人、鹰法师、树精
该阵容通过野猪发动攻击来触发同列入场牌的效果,然后再搭配狗头人触发多次入场效果来获得收益,而野猪触发的随从效果,最优的应该是猫头鹰法师。
1. 《月圆之夜》作为一款卡牌策略佳作,剧情篇幅略显紧凑,仅三章展开。
2. 各章节内事件与战斗数量有限,故事推进略显仓促。
3. 随机事件作为roguelike精髓之一,种类偏少,且多数平淡无奇,难以激发强烈体验。
4. 玩法深度虽具潜力,但当前内容难以充分展现其魅力。
5. 敌人布局固定,易使玩家在熟悉后感到乏味,缺乏持续探索的动力。
6. 幸而后续DLC的推出,为游戏注入了新活力,新增职业、卡牌与敌人,拓展了游戏边界。
新版
1.6.29.4
2026-06-24
更新了月圆之夜安装包信息,版本号:1.6.29.4,大小:1.09GB
更新
1.6.29.4
2026-06-24
更新了月圆之夜详情内容,完善了正文内容丰富度
优化
1.6.29.4
2026-06-24
更新了发布时间
7分
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