三国志之逐鹿中原是一款以三国志为原型打造的大型军事类策略对战游戏,让玩家可以选择自己喜欢的三国武将和你一起征战。不同的武将属性不同你需要发挥他的特长运筹帷幄将三国版图全部划入你的麾下,自由的进行排兵布阵体验精彩的历史战场,快来下载体验吧!
三国志·中原争霸是一款基于三国历史题材的策略类游戏。在游戏中,玩家需持续征战以夺取新的领地,进而壮大自己的势力范围。借助麾下的武将与谋士,玩家需击败各地割据的势力,终极目标是征服中原,统一华夏大地。即刻下载,体验您调兵布阵、策划战略的智慧,借助您的谋士武将,助您实现中原争霸、一统华夏的壮举!
在游戏的过程中,主要分为内政时期和军事时期两个主要阶段:
[内政时期]
每年十二月结束是内政时期,内政时期中不会计时,所以你可以根据你的步调来进行,没有时间上的压力。
内政完成后记得先存档后,再按下“内政结束”。在军事时期无法存档。
内政时期是进行开发、寻找人才、养兵、修筑城池的时机,以保障军事时期所需的能力。
在内政时期可以找到武将,招降武将,找到各种武器、兵符和阵型,让你的武将配上各类武器装备,学会各种兵符阵型。
武将: 武力在85以上可以进行搜索,80以上可以进行筑城。
文官: 智力85以上可以进行搜索,80以上可以进行开发。
进行搜索可以找到兵器或书籍(前提选择的君主默认就有这些东西),武将装备后可以提升武力或智力属性。
以下是所有内政指令的介绍:
1. 搜索:进行搜索可以找到人才、武器、兵符、马匹和阵型等物品,使用这些物品可以提升文官武将的能力。
2. 筑城:进行筑城可以提高城池的防御力,守城时会增加我方武将的防御,通常武力相差5点以内防御效果会较明显,受攻击时回避率会较高,武力相差5点以上时,城防再高也比较难取得胜利。
3. 开发:增加城池的人口、金钱、和预备兵上限,每个城池最初能放最多10名武将,当城池开发到一定程度,将提高城池放置武将上限。
4. 使用物品:透过搜寻找到的武器、兵书、兵符、阵型、马匹等物品可以用来增加文官武将的智力或武力。
5. 俘虏招降:符合史实的加入机率较高,如某些君主的部下,当君主没灭亡时,他就不会加入你。比如袁绍手下的田丰、颜良、文丑,孙坚手下的孙策、周瑜、鲁肃、张昭等。当在招降俘虏时,对方提到“忠臣不事二主” 的,那就要等君主也让你抓到,他们才会投降。
6. 武将升迁:武将进行战斗可获得经验值来提升等级, 当等级达到10, 20, 40级时,可进行升迁,升迁后可以获得新的官职与武将技。
7. 武将资料:查询君主麾下所有武将的各属性资料。
8. 势力地图:查询各个君主所占领城池范围。
9. 进度存档:储存目前进度,下次可由首页的 ”读取进度” 来读取。
10. 内政结束:当所有内政工作都完成后, 可按 ”内政结束“ 跳到军事时期。
11. 不存档离开:放弃上次存档后的进度,不存档直接回首页。
[军事时期]
内政结束后进入地图模式的军事时期,军事时期可进行各种军事相关行动,如部队出征,部队征兵,部队驻防等。首先你要知道自己有那些城池,每个城池有那些将领,如何将武将集中起来作为主力部队,进行征战。地图模式的军事时期做的事情最多,调兵遣将,调查敌我实力,根据整个地图上的情况进行出征、防御、突袭等。
当出征部队和敌方部队碰面、出征部队攻击敌方城池、或对方部队攻击你的城池,就会进入战斗模式,战斗模式是以每次一名武将对一名武将形式进行,当一方的所有武将全部败北,这次的战斗结束。武将与武将对战时,当一方主将的体力归零或是撤退,就算另一方获胜。要获胜有几个因素: 1. 武将武力高低,2. 武将技的使用,3. 兵种相克,4. 部队调度。
部队征兵:军事时期中, 每月各城池会自动增加预备兵,人口及金钱多的城池,预备兵增加就多,增加一名预备兵会花费100金钱。当有预备兵时,就能透过部队征兵,将预备兵加入各武将的部队中。每年初各城池金钱会增加。
武将恢复:战斗后要恢复武将的体力和技力,必须要让武将在城池中才能恢复。所在城池要选一个智力高的武将当太守(通常选择武力低,智力高的文官)。战斗后的武将在城里休息,体力和技力就会慢慢上升。太守智力越高,恢复越快。
守城技巧:城里至少有两个武将,当敌方来袭时,可派出一个去干扰,再从其他城池派出支援部队。
攻城技巧:攻城前,可在各路口派兵驻守,截杀被打败逃离的将领。如果对方城池钱多将多,可先派多个5人部队进行前期消耗。
1. 中原地带汇聚了众多杰出将领(具备高武勇与才智、强大战斗技能),因此初期应优先向中原拓展,从偏远地区逐步发展会较为迟缓。
2. 尽量避免直接参与激烈战斗,等待其他势力相互消耗后,我们再坐收渔利。
3. 确保军事行动结束前,所有俘虏都被安置在城内,因为在进行内政管理时,无法在路上招募投降的俘虏。
4. 运用武力较低的将领来消耗敌方高武力将领的战斗技能及其士兵力量。
5. 当高武力将领面对低武力对手时,可迅速命令前排士兵冲锋,随后释放一次战斗技能,通常即可结束战斗。
6. 同类型兵种直接对冲往往处于劣势,例如盾牌兵对盾牌兵时,保持原地不动能减少损失。
7. 若兵种处于被克制状态,可选择原地坚守或前锋撤退,以避免敌方攻击。
8. 游戏初期武将数量有限时,不必急于占领城池,拥有一个用于安置俘虏的城池即可。
9. 游戏后期,高武力将领应尽量携带远程兵种,以便快速清除障碍,让主将能够直接击溃敌方,尤其适用于对付已受损伤的敌方将领,因为他们很难有机会释放技能。