策略塔防 2025-06-05 17:20:59 1099.02M 7.1.3
放开那三国游戏以三国演义为背景,结合卡牌玩法,给玩家打造一个全新的三国世界!游戏中精髓的卡牌收集系统以及0紫卡爆率,玩家收集到更多的猛将,秒变大佬玩家,游戏还优化了玩法系统,让玩家可以沉浸式体验游戏,精美的游戏画风以及丰富的剧情,玩起来十分有趣!喜欢玩策略卡牌游戏的玩家赶紧下载吧!
玩了几个月感觉挺不错的,其实卡牌游戏都差不多的,大差不差都一样,只要福利够好玩法够多就行了,我同时玩七八款也不耗费太多时间,除了这款最近还上线了一款新游也挺不错的,和闪烁有点像但比闪烁好玩福利更多,新游大家都懂得,抽到手软,
1、小清新的画面减少了许多玩家的紧张感让玩家感觉到一种轻松的氛围。
2、人物的大招都是非常炫酷的,都用不同的画面,视觉感超强。
3、玩家可以看见美女貂蝉和威风凛凛的吕布被萌化后的样子,让玩家有全新的视觉感。
4、肯定要好好搭配卡牌。其不需要玩家过多的操作,只需要不断将英雄强化然后好好将阵容搭配一下。
新手技巧
放开那三国新手必知的30条技巧
1、放开那三国是手游,既然是手游就分三六九等玩家,如果你不花钱,就要做好被虐的准备。
2、首冲多少合适?最佳答案是1000(中R档次,性价比最高充值),其次是500(小R档次,能让你充分体验游戏乐趣),然后是200(小R档次,与500的差别就是2次10连之后几乎就没金币了),最后是6(非R档次,拿个首冲礼包上个电视卖卖萌)。
3、首抽重要么?重要,但是如果你不准备充上500,那么就不重要。
4、金币怎么花?首抽+2次10连保证整容全紫后,其余必买耐力丹和箱子(钥匙)。
5、新服第一天必须冲到30,早一天有比武,早一日得积分拿关羽。
6、奶不是必要的,但是没有奶有时候会让你寸步难行。
7、有羁绊的武将永远比裸将有用,哪怕有羁绊的只是个蓝将。
8、抽不到好将的时候不应该第一时间放弃账号,而是应该思考如何培养阵容。
9、上阵武将中应该有2个武将有控制技能(晕,减怒,封印等等)。
10、奶不一定要放后排。
11、有进阶丹的时候请第一时间升级主角,因为那是性价比最高的。
12、一个+5的武将永远没有一群+2的武将有用。
13、奶的攻击力就是治疗量,所以紫色武器不一定非要给主力输出。
14、当你推图过不了的时候,请改变一下阵容,或许有意向不到的效果。
15、竞技场请一位一位往前打,对你绝对没有坏处。
16、白鹤和黑云是会经常用到的,所以当你没有什么东西可以抢夺的时候就抢这2个。
17、有耐力去打比武场不如去夺宝,紫书紫马不知何时就出现了。
18、对于非R小R来说每周六的22:45才是比武场真正的开始。
19、打世界BOSS不复活是没有收益的,复活的最佳时机是BOSS还剩1/3血的时候,之前你要做的就是鼓舞。
20、每天贡献20金币是只赚不赔的。
21、使用招募令请先存够50个。
22、相同的书籍和马匹请多准备一份。
23、相同的武将不要随意分解,+4之后会用到。
24、不要懊恼你的翻牌,因为在你翻牌之前你获得的物品已经被定下了,翻哪一张其实毫无意义。
25、占星务必满星,10天后你会得到1个紫色项链 2个蓝色项链 10个绿色项链 10W将魂 35W银币以及600金币 而你花费的仅仅是1500-2000左右的金币。
26、开箱子不要一个一个开,开青铜箱子毫无意义。
27、给武将送礼,好感越高的武将应该送低级礼物。
28、一个武将好感20级=20个武将好感5级,合理送礼能让你尽早完成成就。
29、加50个好友保证每天都能领完30点耐力。
30、如果你是非R或者小R那就不要完全照抄大R的阵容,那只会让你不伦不类。
游戏中的战斗为玩家保留了操作炫技的空间,武将大招由玩家手动操控触发。热血沸腾的兵刃交接之时却只能观战?是时候亲自下场了!
【武将必杀技 强力大招逆转乾坤】
每一位武将都拥有威力强大的必杀技,在合适的时机释放能够起到逆转战局的作用,是作战中的制胜利器。武将职业和技能效果不同,必杀技的作用也各有侧重。或万箭连发对敌方造成连段打击,或在千钧一发之际回复生命挽救全队,丰富的必杀技效果赋予玩家更多创造策略的空间,通过武将大招的有机组合,能够打出千变万化的作战流派。
【怒气值设定 聚沙成塔一举破敌】
由于释放必杀技需要消耗怒气,战斗中有策略地积攒怒气变得尤为重要。武将攻击敌方和被敌方攻击都会恢复怒气,部分武将拥有为自身回复怒气、减少敌方怒气或吸取敌方怒气等效果的技能,玩家可以根据自己的打法倾向来利用怒气相关的武将技能,快速累积怒气以激活必杀技,将战局主动权把控在手中。
【手操大招指南 掌握时机精准打断】
总是被敌方的攻击打断不能顺畅输出?放开那三国的手操设定让你能够用自己的精准操作全方位压制敌人。战斗中怒气攒满时,玩家点击武将头像即可释放对应必杀技。手操释放必杀技的作用并非只是单纯输出,面对敌方BOSS的AOE技能释放必杀技来瞬间打断敌方施法,拒绝站桩挨打。在敌方虚弱之际,手操大招更能趁此时机一举打出爆炸伤害,战斗体验顺畅激燃。武将必杀技的更多打开方式,将由你在游戏中实战探索。
1、在副本中有很多隐藏的奖励,这些奖励就隐藏在一些不引人注意的地方,比如草丛中,石碓中~
2、当然,还有一些十分明显的宝箱,只不过宝箱前面偶尔会有BOSS看守,主公需要击败BOSS才能开启宝箱。
3、每章地图还十分贴心的做了隐藏奖励收集提示,如果没有全部完成的话,就需要主公在地图中仔细查找~
很多游戏分为前台和后台,前台为客户端也就是玩家下载的本地客户端,后台也就是游戏的服务器,我们拿七绝魔戟说,大家都觉得,几率极小很难掉?为什么?
针对这个问题,我做了一个假设:
如果七绝麾戟掉出是有上限,假设,每天掉出有上限,为1000片。
那么就代表着他每天他掉出1000片之后,将不会掉出。
那么我们再推测下,这个1000数值,要怎么刷新。
呵呵,来往下看。
按照常规游戏的思路,就是每天的刷新时间,有人会说我每天0点都刷啊,怎么没有。
我回答,你确定是0点么?
他0点更新的是什么,是前台写在客户端里的时间,同时会与后台服务器做个交互得到时间更新后,发放每日奖励,这是写在前台的。
它的爆出率,和爆出数,都必然写在后台,也就是写在服务器中,这一点是服务器确定的,所以无论你前台服务器怎么修改,后台也是掉不出的。因为他没存货,你拿什么掉。
我们按照常规游戏的更新时间推测下,0点,基本都是前台更新时间,这个可以确定。
那看看别的,大部分端游和手游都是这个时间段更新,那就是03点-05点。
为什么,因为这个时候人都基本都睡了,而这个时间段还在刷东西的人,往往这个时候会蹭的一下醒了瞌睡,为什么因为出了东西。
宠物种类:
《放开那三国》宠物一共是有7种。绿马、蓝鸟、蓝狐狸、紫虎、紫狼、以及最难拿的紫龙和紫马。
技能分为白绿蓝紫,其中除了紫龙紫马之外都是最高能学会蓝色技能。
分级和属性区别,都和战魂一样。
只能锁定一个技能。
技能靠技能点领悟,有几率失败,大概和资质有关系,紫狼之后一般就不会了。
技能点是喂养宠物经验物品,宠物升级之后随机加。
技能点领悟,可以随机开技能栏达到该宠物技能上限,然后随机领悟技能或者升级原有技能。
重置技能消费:马30G,鸟、狐狸40G,紫虎不明,紫狼50G,所以紫虎也是50G,龙和紫马不明。
重置会重置锁定技能之外所有技能,包括领悟失败的,只会留下锁定的技能以及等级不变。
本人的狼就硬是被洗成2个锁定接近满技能然后没技能点了。
所以技能点少了的人不推荐立刻洗。
宠物选择:狐狸→ 狼
一般以狐狸做过渡,稍微养一下下,到20来级就好,花费不多。
一般战力在14~16W的人,根据阵容不同,有很大希望会过50层试练塔,这层直接出紫狼碎片,一天2个,10天就可以凑齐。
宠物掉落:
鸟是官渡上-荆州中
狐狸是荆州下-江东下。
狼是试练塔50层
魏国阵容搭配
【卡牌回合 前期紫将很重要】
《放开那三国》属于卡牌回合制游戏,基本系统自动帮你操作,你只需要摆好阵型,那么武将的强弱就对胜负有了很大的影响。在游戏前期,玩家在升到5级的时候,你将会开启商城系统,就可以去抽神将了。比如:张飞、郭嘉、黄月英、华佗、马超、孟获、曹仁、蔡文姬、陆逊、华雄、甄姬、黄盖、董卓等。
这个游戏有羁绊系统,互有羁绊的几个四星将并不输给几个无羁绊的五星将,前期有羁绊的蓝将,可以用来过渡,后期当然是全紫将羁绊。这个游戏的吕布、诸葛亮好像都没出来,有些羁绊用不了。
【魏国阵容羁绊组合】
魏国是现在单个郭嘉里最强的,因为好用的武将比较多,唯一不足的就是没有奶妈,这个也是致命的缺陷。魏国的紫色卡牌有:曹操、夏侯惇、郭嘉、曹仁、蔡文姬、贾诩、典韦、许褚、张郃、徐晃、李典、曹丕、于禁、乐进等武将。
首先还是说下魏国的主公-曹操:个人感觉是最好的主公,怒气技能全体伤害,有50%几率降低1点怒气,并且回复己方一名武将4点怒气。感觉满满的都是爱啊!
曹仁:当前版本里第一肉盾有没有,而且防御缘分很容易达到。
郭嘉:个人感觉是当前版本里第一法师,智力99,横排攻击,超级给力的。
主魏阵容(Lv.35):
无奶阵容:主角 +郭嘉+夏侯惇+典韦+许褚+魏延+小伙伴(徐晃+曹操、张郃)。
有奶阵容:主角 +郭嘉+夏侯惇+典韦+许褚+华佗+小伙伴(徐晃+魏延)。
羁绊效果:【郭嘉+夏侯惇+徐晃】攻击+33%、【典韦+许褚+魏延】攻击+30%、【典韦+徐晃】【许褚+徐晃】生命+26%、【郭嘉+曹操】生命+29%、【夏侯惇+张郃】生命+27%、曹操貌似还有个魏将光环,貌似是攻击加成,因为没有曹操的数据所以我只好猜测。
这套阵容输出和控制比较理想,但是还是得请高手指点,因为我总感觉少了个MT。
推荐阵容:
主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、夏侯惇。因为没有奶,我们就用最好的奶妈-华佗。
后期阵容:
等到张辽出来,把夏侯惇换下,用张辽,感觉张辽会很强。
阵容就是:主角、曹操、郭嘉、华佗、曹仁、张辽。
蜀国阵容搭配
【蜀国阵容羁绊组合】
蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞,马超,以及比武出的关羽,魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有:刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获。
蜀国的主公-刘备:排在三个主公的第二,唯一让我很纳闷的就刘备的缘分,他居然没有和张飞、关羽有缘分,没缘分就算了,他还一些不是很好的武将有缘分,让我太难理解策划的脑袋是怎么长的了。
关羽:基本上每个喜欢三国的玩家都会想要拥有的一名武将,可惜只能通过比武的排名来获得武将魂魄,然后再集齐合成。
张飞:就是个莽夫,所以他的武力也是现在版本里武将最高的,毋庸置疑,输出也是最高的了。
主蜀阵容(35级):
无奶阵容:主角 +马超+太史慈+张飞+魏延+曹仁+小伙伴(姜维+于禁)。
有奶阵容:主角 +马超+太史慈+张飞+魏延+黄月英+小伙伴(姜维+曹仁)。
羁绊效果:【马超+太史慈】【张飞+魏延】攻击+24%、【太史慈+姜维】【于禁+曹仁】生命+26%、【张飞+姜维】【马超+曹仁】生命+27%。
吴国阵容搭配
【吴国阵容羁绊组合】
吴国的将领虽然是挺多的,但是好用的感觉不过。而且虽然有奶妈,但是也是最弱的一个奶妈,不过有总比没有好。
吴国的紫卡有孙坚、孙权、鲁肃、甘宁、程普、周泰、陆逊、太史慈、黄盖、小乔、大乔、吕蒙、徐盛、孙尚香等武将。
首先说下吴国的主公-孙权:是三个主公里最差的一个主公。
感觉太史慈是吴国里比较好的武将了,特别是怒气技能,伤害很高;所推荐上阵。
输出的武将有:甘宁、太史慈、陆逊、鲁肃、黄盖、吕蒙。感觉有些还算不上,只能勉强了,周瑜还没有出,不然周瑜应该也很强。
主吴阵容(35级):
有奶阵容:主角 +小乔+大乔+孙尚香+甘宁+孙坚+小伙伴(孙权+孙策)。
有奶阵容:主角 +小乔+大乔+孙尚香+甘宁+孙权+小伙伴(徐盛+孙坚)。
羁绊效果:【小乔+大乔+孙尚香】防御+41%、【大乔+孙策】防御+32%、【孙尚香+孙坚】生命+26%、【孙坚+孙权】防御+30%、【甘宁+孙策+孙权】生命+37%、【徐盛+孙权】生命+24%、【甘宁+徐盛】攻击+23%。
橙卡搭配推荐
上阵武将:张飞,赵云,关羽,马超,刘备
小伙伴:魏延,姜维,黄忠,太史慈,华佗,法正
羁绊开启情况:张飞,关羽满羁绊,赵云,马超,刘备4羁绊
赵云羁绊中有个羁绊需要庞统,而庞统暂时还未出来,因此无法满羁绊。 在这套阵容中刘备为何不选孙尚香羁绊呢?主要是因为关羽的血量提高可以抗对面的马超第一下,所以放弃孙尚香的的攻击牵绊,而选择华佗的血羁绊。阵容评价: 玩到后期感觉刘备还是比华佗好用的,马超基本就第一轮的高爆发,张飞的第一控制武将,可以说PK是相当给力。赵云就是一个炮台,不但无视闪避,怒气技能隔一回合就能释放一次,还免疫减怒,可以说所有武将中,输出最稳定的当属赵云无疑。
关羽就无需评价了,单体爆发也是极强。5个将都是输出,可以说过图那是相当犀利的,个人感觉跟华佗上阵推图是差不多的,而且PK也是牛逼的。
游戏的视觉体验比较强,虽然它大多数都用了高饱和度的色彩,但总能恰到好处的点缀,可以说有把质量和内容做出来,除此之外设计上也有可圈可点的地方,像每个角色都比较符合人设以外,毕竟立绘的泛用性很强,所以它干脆直接把特效等内容也加到立绘上了,虽然这个面积不是很大但表现出来的内容是很多的,让一个小小的卡牌具有了张力和内容感,加上游戏一直没有用很亮的特效,所以视觉体验还是挺不错的。
v7.1.3版本
1、主角等级上限提至370级
2、开放白金5阶主角通过点亮天命进化成琉金品质,并开放新的琉金宝物羁绊
3、开放第二批150级合体技,本次开放的武将为张辽、赵云、孙策、吕布
4、武将突破开放31-40层,本次开放的武将组合为:张辽、曹操等4组
5、新增副本及精英副本《陷入僵局》
6、《支援新城》至《孔明失算》副本开启等级降低
7、新增红颜称号化魂功能
8、新增后军幻化系统,主公达到78级开启
9、各类商店增加新资源的投放
10、领地增加攻打玩法,主公可攻打仇人玩家,战胜后额外获得奖励同时增加仇人运送自己领地资源的疲劳度
11、领地功能调整,增加每日成功抢夺资源的数量上限,每日最多可抢夺100个资源。
12、战意功能神兽类型、锦囊类型、合体技类型增加培养上限13、优化锦囊功能界面品质框显示