野兽领主新世界游戏中玩家将会化身领主,尽情在森林当中进行狩猎,沉浸的体验原始森林的乐趣。游戏还给玩家提供了上百种野兽,还有珍贵的稀有动物,玩家需要积极收集各种资源,不断去提升采集效率,扩大自己的领地,建造出更多的建筑物。喜欢玩策略游戏的玩家赶紧下载吧!
一、异兽定义及类型
异兽可以视为领地中分属不同种类,具备不同功能的队伍首领。按照动物食性可以分为草食性,肉食性,杂食性三种;按照功能可以分为战斗型异兽和发展型异兽。
1、战斗型异兽和发展型异兽
战斗型异兽为“先锋”,可以带领野兽出去战斗,这类异兽都有特别的技能,有些技能或给所带领的行军小队增加攻防属性效果,或在战斗中直接释放作用于敌方。
发展型异兽主要驻扎在领地从事生产、管理等内政建设。可以通过发展异兽栖息地建筑进行“驻扎”,驻扎之后会大大加速资源、部队的生产,其效果也是由该异兽的技能决定的。
2、异兽的品质等级
异兽根据强度依次递减为橙色、紫色、蓝色、青色。同一种颜色的异兽,没有绝对的强弱之分,但因其技能的不同,在实际战斗或组织发展中会有差异。
3、野兽小兵
此外,野兽小兵可分为草食性,杂食性,肉食性。
其中草食性的血量优势明显,可以作为前排兵种;肉食性野兽伤害较高,但血量较少,一般作为后排兵种;而杂食性野兽就是万金油类型,很多地方都可以适用。
二、异兽培养
关于异兽的培养,领主大人们可以根据自己的喜好和领主的习性来决定异兽的培养方向。
比如,选择采集者,发展者习性,偏种植养成型的玩家,早期可以强化发展型异兽,从而为领地建设提供增益BUFF,减少后面建造、升级、孵化异兽等方面的损耗。
而选择掠夺者习性,偏战斗对抗型的玩家,可以选择优先培养战斗型的异兽,能够帮助领地尽快发育战斗小队,提高战力后出去征战。
培养建议
1、关于异兽的选择
游戏前期,在没有获得橙色品质的战斗型异兽前,可以使用紫色品质过渡;发展型异兽只要驻扎就可获得增益效果,有什么就用什么。
2、关于异兽的技能培养
①、战斗型异兽
每个异兽的技能不完全相同,战斗型异兽具有多个技能条。
【1技能】可以增加该异兽所带领战斗小队的野兽数量,有效提升部队战斗力;
【3、4技能】可以增加带领战斗小队的兵种攻防;
【2、5技能】大多是异兽自身技能,可以在战斗中释放,拥有击杀、控制等属性。
②、发展型异兽
在培养战斗型异兽的同时,也不要忘记培养发展型异兽,它们的某些技能可以提高生产效率、加快建造或生产速度、降低制造野兽的资源消耗等,对领地的发展大有益处。
总的来说,在培养异兽时,需要根据异兽的技能,结合自己的发展思路,针对性培养异兽技能。
「联盟集结 统御万兽」
想要找到自己在野兽世界中的地位,你还需要寻找合适的盟友,或者建立自己的联盟,加入群战为基础的大世界战斗,包括集结进攻和防御、联盟战、万兽之王争夺战等,成为万兽之王!
「探索丛林 资源福地」
领地周围危机重重,需要为你的群落和幼崽建立一个安全的成长环境,科学规划是领地发展的重要策略!您需要派遣狐猴去建造家园,种植各种用于发展领地的资源,你还需要派遣野兽外出来集资源。
「百兽群战 策略取胜」
在危机四伏的野外,那是野生动物和其他野兽族群(玩家)的世界,可以采集或猎杀野外公共资源,玩家之间可相互发起入侵或援助,灵活运用野兽互相克制策略,在机遇与危险并存之地活下去!
「召唤异兽 阵营崛起」
为了更好地保卫并发展你的领地,你必须尽可能多的提升野兽的数量,召唤拥有特殊技能的奇珍异兽带领野兽部队,在野兽和异兽的强强联手之下, 抵御外敌,争夺资源,扩张领地。
v1.0.32版本
【新增】
1.强化异树新增兽群强化:基因(领主所在区服开启一定时间,强化异树等级达到7级且领主等级达到20级时解锁)。
2.新增系统:异兽对决(领主所在区服开启一定时间且领地等级达到20级,建造建筑-决斗通道后开放);
注意:更新后,达到开启时间的区服,首次领主对决将于12月10日北京时间8点15分开启。
3.新增勋章:对决王者(详细解锁条件可点击领主信息-勋章-勋章图鉴界面查看)。
4.新增功能:自动保护(领主可以在“领地增益-领地保护”界面,消耗库存的领地保护道具,开启自动保护);
注意:
①新手保护罩和特殊保护罩期间,无法使用自动保护功能;
②开启自动保护功能后,夜间保护阶段不会消耗领地保护时间;
③领主离线时长超过3天,或领地保护道具不足时均将关闭自动保护功能;
④自动保护功能开启期间,领主若进行侦察,入侵,集结或参与集结其他领主领地、赛季内哨塔和据点等pvp行为,均将解除领地保护状态并进入冷却期,冷却期结束后自动保护功能将继续生效。
5.新增兽王之战惩罚称号负面效果:
领主所在区域进入首次赛季报名前,被万兽之王设立为惩罚称号的领主,在每次防守领地(不包括联盟远征)失败时,领地内未参战的野兽将有部分受到重伤,重伤野兽进入野兽治愈池,若治愈池容量已满,重伤野兽会因为得不到治愈而直接死亡;领主所在区域首次进入赛季报名期后,该状态将失效,领地内未参战的野兽不再受到重伤损失(当前进入赛季区域为2-100服)。
6.赛季奖励中兽群强化相关道具中增加骨骼系统的道具投放(从当前的赛季批次起生效)。
7.幽林迷宫商店新增”巨驼鹿“觉醒道具:恐怖巨角。
【优化与调整】
1.赛季联盟黏土返还逻辑调整:赛季内建造的联盟哨塔拆除完成时间和建造该哨塔的时间不在同一天时,将不会返还联盟粘土(同一天的时间段为:北京时间08:00:00至次日07:59:59);
2.兽王之战领地保护优化:兽王战期间,侦察、入侵、集结和参与集结炸弹树和世界之树时,不会破除领主身上的保护罩;
3.最强区域战奖励领取优化:活动界面内奖励达到可领取状态后,联盟和个人宝箱奖励可同时一键领取;
4.巨蜥猎手活动优化:赛季内攻打陆鬣蜥群不需要消耗体力;
5.优化部分美术及文本描述。
【修复】
1.修复了领主退出联盟后,联盟进化内的buff没有被清除的问题。