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王者荣耀体验服前瞻版

王者荣耀体验服前瞻版

53°
热度
8.3
星级
7.6
评分
官方正版无病毒无外挂

王者荣耀体验服前瞻版下载玩家们,游戏的新版本,如新英雄、新道具、新模式等,由腾讯公司制作,为了提高正式服的游戏质量,在王者荣耀的体验中,从而带来更好的游戏体验。

王者荣耀体验服前瞻版下载

王者荣耀体验服前瞻版下载特色

1、【皮肤】除了角色之外其中还加入一些精美的皮肤,这些英雄的皮肤可以大大提高角色的基本属性。

2、【内容】其中前瞻服的版本要你能够更好的进行冒险,多样化的玩法内容要你能够更好的前来挑战。

3、【模式】其中多种游戏模式等你前来进行着选择,不同的模式对应的玩法规则也都是完全不同的存在。

4、【画质】当前游戏的画面清晰度比较的高,整体看起来比较的舒适,这样就可以给你不一样视觉的体验;

5、【任务】完成任务之后就可以获得到一定的奖励,任务不定时进行着更新,从而要你能够更好的去解锁;

王者荣耀前瞻版申请资格条件

1、角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁;

2、角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏;

3、角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏;

4、角色注册时间超过2个月;

5、游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5。

王者荣耀前瞻版内容爆料

一、王者荣耀国际服新英雄-卢雅那 上线体验服测试

英雄名字:卢雅那

游戏职业:射手

推荐分路:发育路

该英雄为国际服新英雄,暂无上线国内正式服计划,仅在王者荣耀体验服进行数值测试,欢迎大家体验。

二、英雄调整

如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

甄姬

一技能:减速效果:10%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

二技能:效果调整:若无法继续弹射则会在目标身上延迟2秒消失。

三技能:触碰减速:50% → 20%(+10%/Lv)

大乔

漩涡之门现在将为传送过来的队友提供一个护盾,这样不依赖普攻的英雄,包括大乔自己也能受益,也多了些许容错来鼓励队友响应交互。而专精大招提供的自保能力有些过于稳定了,现在大乔需要更多利用护盾和二技能来达到类似的效果。

大招:在法阵内的友方英雄增加40%(+5%/Lv)攻速 -> 在法阵内的友方英雄获得500(+250/Lv)(+0.8Ap)护盾,持续8秒

大招(专精):移除效果:大乔在法阵中受到致命伤害时立即回城

大招(专精):新增效果:大乔获得500(+250/Lv)(+0.8Ap)护盾,在法阵内的友方英雄获得减半的护盾量,持续8秒;

大招(以及专精):冷却时间:80(-10/Lv) → 80(-8/Lv)

明世隐

调整魂链的自动寻敌范围,减少出现连接上的瞬间就断开的情况

哪吒

被动:效果调整:技能命中英雄时获得70~140(+2%额外生命)真实护盾(非技能命中或命中非英雄单位获得20%)→ 技能命中英雄时获得55~110(+2%额外生命)真实护盾(非技能或命中非英雄单位获得50%)

二技能:效果调整:命中英雄获得3%额外生命护盾 → 命中英雄获得3%额外生命护盾(非英雄单位获得50%)

司空震

普攻:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害

强化普攻:新增效果:生命回复:70(+5*英雄等级)(+0.14Ap)

诸葛亮

被动:技能伤害:135~443(随英雄等级成长)(+0.25Ap)→200~400(随英雄等级成长)(+0.28Ap)

一技能:冷却时间: 7(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)

嫦娥

二技能:效果调整:对小兵额外法力回复20% → 对小兵额外法力回复50%

大司命

神巫状态:目标斩杀线:8% → 10%(对野怪斩杀线提升50%)

二技能:基础伤害:200(+40/Lv)(+0.7额外Ad) → 225(+45/Lv)(+0.8额外Ad)

朵莉亚

一技能:效果调整:第四道音波对远处的目标不再造成轻微击退效果

三技能:护盾量:750(+375/Lv)(+0.5Ap)(+10%最大生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+12%额外生命)

不知火舞

二技能:新增效果:命中首个单位后,还会对目标身后最近的一个单位造成等量的法术伤害(对英雄伤害减半)

二技能:技能伤害:500(+90/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.9Ap)

二技能:法术穿透:50(+30/Lv)→ 50(+20/Lv)

杨玉环

四技能:打击感优化:优化破阵和清平效果的特效表现

公孙离

被动:追加攻击:释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻→释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻,该效果最多叠加3层,持续5秒

被动:印记伤害:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害

三、装备调整

打野刀规则统一:

追击刀锋/贪婪之噬

被动-狩猎:远程英雄无效→远程英雄伤害减半

狩猎宽刃/游击弯刀/巡守利斧/符文大剑/巨人之握

被动-狩猎:新增限制效果-远程英雄伤害减半

瑞麟拳刃

被动-重创:移除原有效果,效果调整为:普攻行为对兵线和野怪造成75~150+10%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程英雄减半),冷却2.5秒

怒龙剑盾

被动-重创:移除原有效果,效果调整为:普攻行为对兵线和野怪造成100~200+10%额外生命的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命(远程英雄减半),冷却2.5秒

被动-神力:移除原有效果,效果调整为:普攻行为对敌方英雄造成50~100+5%额外生命的物理伤害(远程英雄减半),冷却2.5秒

熔炼之心

+700 最大生命→+500 最大生命

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成1%最大生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→每秒对300范围内敌人造成40~80+3%额外生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)

红莲斗篷

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成28~56+3%额外生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)→每秒对400范围内敌人造成40~80+3%额外生命法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)

霸者重装

被动-天命:提高10%额外生命→提高8%额外生命

被动-复苏:每秒回复0.5%最大生命,脱战时回复效果翻倍→每秒回复0.5%最大生命,三秒内没有受到敌方英雄或防御塔攻击时回复效果翻倍

红莲斗篷/制裁之刃/梦魇之牙

被动-重伤:持续时间:3秒→2.5秒

常见问题

Q1:什么是白名单?

A:白名单是进入王者荣耀前瞻版的资格,没有白名单则无法在前瞻版中进行游戏。

Q2:恶意值是什么?

A:恶意值,主要是由于你的账号(无论正式服或前瞻版)曾经有过恶意行为(掉分、演员、外挂等等),导致无法申请前瞻版资格,建议您换个帐号进行申请!

Q3:为什么不是白名单?

A:申请成功后,官方将会实时开通前瞻版白名单体验资格。每日资格有限,先到先得,没抢到的小伙伴建议隔天早点申请。

Q4:为什么现在前瞻版申请页面显示在维护中?

A:前瞻版申请会在资格申请当天开启,未开启期间会显示页面维护,此为正常情况!

Q5:我有前瞻版资格,还需要抢吗?

A:此前已经拥有前瞻版资格的玩家,前瞻版资格仍会保留,无需参与参与,但若您因为活跃时间不足,在前瞻版信誉积分过低等问题,资格被清除后,不能再进行抢号及白名单添加。

王者荣耀体验服前瞻版亮点

画质精美,画质都是非常好的,在打斗的时候还可以看到丰富的特效与场景。

免费体验,游戏中的所有东西都可以免费体验,不需要花钱就可以玩到过瘾。

免费皮肤,还会提供超多免费的皮肤,就算是限量版的皮肤也可以免费使用。

丰富活动,还可以抢先体验各种活动,玩家不需要花钱,都可以获取大量点券。

解锁角色,可以自己解锁喜欢的英雄来玩,每天都有非常多的乐趣。

参加活动,可以免费参加各种活动,能为大家提供丰富的奖励。

王者荣耀体验服前瞻版玩法

在王者荣耀游戏中小伙伴们在游戏的前期经常会出现对线爆炸或者对面爆炸的情况,那么为什么在对线期就会出现这样大的差距呢?下面就让小编给大家带来有关于对线技巧的介绍吧。

对线介绍:

在MOBA类游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗。一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下,通过击杀经济来源:小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。对线是MOBA类游戏中的重要部分,对线优势和劣势往往决定游戏的后期结果。想必大家一定知道了对线的重要性,那么怎样对线才好呢,对线中又有怎样的技巧呢,跟着小编一起来看一下吧!

一:关于等级

等级是对线期至关重要的一点,很多英雄在二级拥有着无与伦比的爆发,但有些则在一级时较强。曹操一级的三段伤害在单体打击时伤害和控制都显得很足。而貂蝉在二级时的爆发和机动性相对于一级来说,是有很大机会单杀任何法师的。所以在对线过程中,玩家们必须时刻注意自己与对面的等级。第一波2人上线时,往往第一个清完线的会升到2级,但这时打野也可能会过来gank,所以要在保全自身的情况下对对方英雄造成威胁。

二:关于血量

血量是个很重要的东西,对线期说白了主要打的就是心理战。如果你的血量低,你自然不敢压线;但若你的血量低还敢压线,一来可能是你的装备等级较高,另外一种就是明摆着告诉敌方,我身后有人!并且血量也影响着很多技能的释放,譬如防护和闪现,在使用这些技能的时候必须考虑到自身的血量,如果血量不足以躲避敌人的追杀,那么显然使用了也是浪费。(但玩家们往往抱着那么一丝侥幸,这是很不明智的)

而另一方面,如果对线时你的技能一次性爆发足以杀掉对面自然好。但如果不行,那便要时时刻刻记得磨对方的血量,如曹操便可以频繁使用纵横天下来消耗敌方血量。

三:关于蓝量

对于用蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师能完成反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就是我方了。

四:关于预判

对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,然后把技能施放在合适的位置(新手无走位,老手捏技能)。走位,即通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。

但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,也会影响你的走位。

相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。

五:关于小兵

在对线时可以利用小兵,小兵的攻击在对线前期绝对是不能忽视的力量。前面说了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在对面要过来攻击你时,适时后撤勾引他过兵线再跟他拼。此时你最多只会有对面近战兵想要追着你,而对手需要承受远程+近战兵的所有伤害,你就会占据更多优势了。

六:关于防御

塔利用塔的攻击,前期塔的伤害是非常高的。当你被压制到塔下时,对手又想在塔下杀你时,看自己的状态:血量、召唤师技能等,决定是要利用塔来防守还是撤退。

要防守的话,一旦对面开始攻击,如果能配合好塔的伤害往往可以造成反杀。有控制技能的英雄更容易造成塔下反杀:等对面要开始打你而塔的仇恨开始从小兵转向对面英雄时才交出控制技能最好。所谓人在塔在,是一种精神,也是一种智慧。

七:关于技能

在很多场游戏中,玩家们自以为残血躲塔下,不想对面却不畏死地冲了上来,你满心欢喜地以为防御塔会干掉这个蠢货,却不想防御塔失效了,对面带了干扰!

?另一场比赛中,玩家看对面只有一丝血,只需一刀就能拿到人头,于是发动一切技能进行冲锋,却不想对面一口治疗奶了上来,周围还蹿出几个敌方的英雄,大势去矣!所以玩家在对线初期一定要看好敌方所带的技能。一个重要的技能也许会在关键时刻救你一命,也可能陷你于危险之境。

八:关于相克

英雄之间的食物链是确实存在的,熟悉你所用英雄的特点,了解对线英雄的基本特点:技能大概的CD时间、技能的距离、有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆。当然这些东西,在学习单个英雄的攻略时自然会看到。所以多多匹配,只有熟悉了每个英雄,知道他的长处与短板才可以更好地先发制人!

王者荣耀体验服前瞻版优势

5V5!越塔强杀!超神!

5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!

深渊大乱斗!随机英雄一路团战!

5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!

随时开团!10分钟爽一把!

最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!

公平竞技!好玩不坑拼实力!

凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!

指尖超神!精妙走位秀操作!

微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

王者荣耀体验服前瞻版测评

在国际服中自由闯荡峡谷地图,使用更多英雄角色的多人塔防作战手游,我们也要与不同的队友去制定各种战术,同时海外的玩家还能在第一时间体验到更加精彩新颖的玩法和新出的英雄,带来的体验感也更强。

详细信息
大小:408.86M 版本:9.42.3.1
分类:角色扮演 更新时间:2024-06-24 08:46:06 包名:com.tencent.tmgp.sgamece MD5:be83b8bd59905f3085923279318bd33a 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司 游戏权限: 点击查看 隐私说明:点击查看

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