卡包修仙是一款轻策略玩法的roguelike冒险养成游戏,以特色的仙侠元素为背景打造一个宏大的游戏世界,让玩家可以通过每一次不同的探索和冒险来提升自己的修仙等级,并且游戏中融入了卡牌元素,各种不同功能的卡牌将成为你冒险战斗的助力。
目前我只摸索出来两种流派可玩性比较高
1.蜀山吸血流
核心:大恢复术,水剑(只需要水属性的词条,剑攻击频率最高)
原理:恢复术可以提供回复效果并在回血的同时提供灵气,而蜀山弟子每一组卡牌底必是敌人卡,这样就可以一直战斗一直刷灵气
简单来讲就是,打人越多修炼越快(有条件的,可以带两个恢复术以及跟水剑配套的润物无声)
体验:这套玩下来非常爽,无脑点点点就行了,剑修不太缺经济,看谁不爽直接干,因为目前水剑的吸血词条好像有bug,只要不碰到可以一刀秒你的怪,都可以反手吸满。我反正最推荐剑仙,战斗,爽!(补充一点注意事项,前中期破境会很快,但是大后期不要无脑干架,老老实实等商会买药,因为后期的突破概率低的可怜,必须嗑药)
2.长生睡觉流
简介:最轮椅的流派,只需要功法,功法齐了,挖矿去商会睡觉就行了
核心:长生不死,大恢复术加枯木逢春
原理:恢复术提高恢复效果以及回血加灵气,枯木逢春每回合回血,这样就相当于每回合自动回灵气,躺平修仙
体验:前期刷出功法配套,就可以睡觉了,正常情况十年是可以开两次商会的,就一直挖矿等商会就行了,不要乱用灵石,因为真的很缺药!
1.灵活组合多样阵容,能释放出极为强大的力量。
2.借助多样化的道具,助力玩家迅速达成挑战目标。
3.尽情展现个人才能,在角色身上得到完美体现。
4.多样的关卡挑战,每关都蕴含新颖玩法,精彩纷呈。
气感:每一点提升20%修行速度(很重要)
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)
悟性:感悟时影响领悟出的功法品质(开卡包给好东西)
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)
战斗:一点加20%攻击
体质:一点加20%生命
炼丹(不必理会)
炼器(不必理会+1)
第一局随便玩熟悉一下词条,死了直接开第二局,拿不死长生诀(该流派主加点经商和气感)接着就是开局
不用开卡包,直接开始挖矿,直到你的灵石有个几千的,刷宝阁盛会,前期找锻体神术接着就是一直刷,突破概率不够就买突破丹[优化:大恢复术(可用恢复术代替)+枯木逢春——可以弥补休眠时的空白期]
宝阁盛会——(可滑动 获取突破丹的地方)
售卖:法器、功法、突破丹
议价(受经商点数影响):对商品进行砍价,议价时先滑动到自己需要购买的物品(可恶的资本主义)
卡包:
普通包-机缘巧遇;特殊包-广告包(必出彩)、宝阁盛会(给一次进入宝阁的机会)
注意:第一次特殊包出现后,每隔十个包给一次特殊包,广告包和宝阁交替出现
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看一次广子给免广特权,开特殊包很丝滑(广子看的多解锁更多内容喔)后续会继续补充~隔壁大佬的青帝长生诀会真的很丝滑
推荐剑仙吸血流,直接无脑横推,从第一个包开始直接按着顺序点就行。
传承功法选蜀山剑法,武器选水属性飞剑吸血,功法直接三本大恢复术,不要管功法等级。大恢复术不仅可以增加吸血,还能直接将造成的吸血量,转化成灵气,等级卡卡往上涨。
人物属性建议高魅力,伙伴很重要,世家子弟必选,因为可以刷新商店,其次就是剑修,蜀山弟子之类的。
这套玩法就是比较依赖商店,如果没有大恢复术,建议飞剑等级不要低于人物等级两级。
如果有两本大恢复术,那就乱杀横推,我是靠一把金丹飞剑,直接推到地仙的。
1.游戏资源丰富多样,玩家可自由合成与搭配。
2.迅速增强战斗力,获取更多掉落装备。
3.挑选心仪职业展开挑战,装配高性能武器。
4.高效完成日常任务,不仅促进角色升级,还能获取丰厚宝藏。
卡包修仙是一款融合卡牌收集与休闲元素的佳作,以轻松的肉鸽修仙模拟为特色,玩法简洁明了,每次轮回都带来全新故事。这款游戏巧妙地将传统修仙题材与现代卡牌机制相结合,为玩家带来既轻松又策略性十足的游戏享受。
Version 1.21 (10) 2025/02/06
修复初始随机卡品质bug;
修复幻影剑属性返还失败bug
尝试修复卡牌显示不对的bug;
修复一些不好描述的bug;