idoly pride手游最新版本是一款日系偶像题材游戏,玩家扮演经纪人,助五位女性偶像成名。游戏含养成、演唱、跳舞、剧场公演等多样玩法,可提升技能、购衣、组队以增强偶像表现,在比赛中获胜。采用Live2D 3D技术,形象逼真,社交功能丰富,可邀友参赛、分享收藏和经验。这是一款多彩多姿的偶像手游,适合偶像迷和音乐游戏爱好者,带来惊喜与感动。
1、3D美少女偶像养成RPG
- 基于《Idolly Pride》原创动画故事的偶像培育游戏;
- 无论是歌曲还是舞蹈,都能享受美少女偶像的高质量3D合奏演出;
- 非传统节奏游戏,结合空闲系统的偶像模拟RPG,体验热闹的舞台氛围。
2、个性化组合培育偶像
- 成为《Idolly Pride Hoshimi Productions》经纪人,助力女孩们成长;
- 结合动漫中的偶像角色,如月之暴风雨、阳光和平等,满足个人喜好;
- 利用偶像的声乐、舞蹈及形象特点,策略性安排现场演出;
- 策略组合偶像团队,打造顶级偶像。
3、与心仪偶像亲密互动
- 通过电话或短信直接沟通,解决作为经纪人遇到的困惑;
- 每个偶像拥有独特对话,享受逼真的角色扮演游戏;
- 一对一交流,提升好感度。
4、绚丽3D现场演出
- 结合节奏音乐与偶像可爱舞蹈的现场舞台;
- 组织5人组合,创造最佳现场舞台;
- 考验经纪人根据偶像特点制定策略的能力;
- 成功现场演出是成为顶级偶像的关键。
5、偶像与粉丝日常互动
- 管理偶像,赢得粉丝喜爱;
- 通过电台节目和粉丝活动扩大粉丝基础;
- 聚集更多粉丝,为成功现场演出助力。
1、电话与谈话加深联系
- 无论是否在线,都能收到偶像留言,分享顾虑,保持联系;
- 不安时可通过电话交谈;
- 作为最亲密的偶像,加深羁绊。
2、随偶像成长而奢华的3D现场
- 从小型现场演出开始,随偶像成长,观众增多,场地更加华丽;
- 不要错过偶像的汗水表情和精细的3D实况部分;
- 以人满为患的现场直播为目标。
3、通过偶像作品增加粉丝
- 除现场演出外,还有握手会、签名会等工作;
- 管理层支持自动进行工作;
- 增加粉丝数量,带来成功现场演出。
4、独特偶像照片拍摄
- 将现场演出和工作等精彩瞬间,用最喜欢的服装和地点拍摄成照片;
- 整理照片单元,以打造最佳现场直播为目标。
由于本游戏在过了初期阶段之后就需要收集各种不同用途的卡牌以用于不同的场景(主线、爬塔、PVP、各种活动……),无法只使用少量卡牌套用到所有地方(即使这些卡牌的练度很高),所以在理解游戏系统之后玩家需要根据自身情况判断接下来需要抽取什么样的卡牌。在对游戏系统的理解还不深的时候,可以参考以下的思路看当前缺哪种卡牌:
[初期] 起始
本游戏提供了比较方便的刷初始功能,如果刷到这里推荐的卡会对前期有比较大的帮助,但是游戏中也有很多优秀的3~4星卡帮助玩家推进前期进度(参见3~4星卡牌推荐),所以刷初始并不是必要的。如果打算刷的话,这里给出部分得分卡和辅助/支援卡的推荐,抽到其他卡的话参考卡牌排行里的强度,不想考虑太多的话推荐抽出下面“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”里提到的川咲樱和/或井川葵。
[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡
得分卡是游戏中主要的得分来源,初期如果先有一张强力得分卡会轻松不少,这里推荐泛用性和得分都非常高的初始5星川咲樱。
同时推荐早点获得一张暴击辅助卡,前期双a不会卡ct,而且能让过关更容易,同时游戏后期冲关基本上都必须依赖暴击,所以到后期都属于必备卡。
[初期~] 冲关用卡(通常演出关)
初期5星卡牌还不多的时候先用当前有的卡(同时参考3~4星卡牌推荐)推进游戏进度,与此同时收集以后要用到的5星得分卡和辅助/支援卡。
主线和塔中大部分都是通常演出关卡,如果有的话一般优先放一张前述的暴击辅助卡,剩下4个位置这里推荐一部分卡作参考,对决演出关卡的推荐参见后面部分。
起始星数低可能会让人觉得卡牌很弱,实际上有不少4星或以下的卡牌到了后期依然有用武之地,甚至在特定场景下比5星卡更适合。下面介绍一些较强的3~4星卡,还有一些初期卡牌比较少的时候过渡用的。
由于低星级卡升到5星之后卡面会从立绘变成正式卡面图,如果在实际游戏中找不到下面头像(立绘版)的卡,可以点击头像进去找到对应的5星以上头像。
较长时期可用(泛用)
较长时期可用(对决演出专用)
可以在底部菜单里更换“育成”、“首页”、“工作”3个地方的偶像(可以设置固定偶像固定衣装/固定偶像随机衣装/随机偶像及衣装),步骤如下:
A技能是在演唱会中的主动技能,发动时间和次数都可以在推荐属性左上的情报里看到。A技能通常会带有300%左右的分数获取,得分型的卡牌会带有较高的分数倍率,需要注意的是计算时会根据歌曲推荐属性进行计算,所以属性符合自然会获得更高的分数。状态型卡牌的A技能会额外附加效果,辅助型的A技能多以耐力回复为主。耐力的多少在对战中非常重要。
P技能是被动技能,有着特定的触发条件,达成条件且不在冷却时会自动发动。
Y技能是常驻技能,会一直生效。
除了常驻技能外,技能发动时会消耗耐力,要注意搭配辅助类卡片减少耐力消耗,及时回复。
卡牌详情中在技能图标的左上角会显示技能类型。
卡组的组成比较稳定的几种组合
1、得分2、辅助1、状态2
2、得分2、辅助2、状态1
3、得分1、辅助2、状态2
4、得分1、辅助1、状态3
本游戏中“偶像的获取方式”想必是大家最为关注的。基本而言,本游戏中偶像通过抽卡来获取,抽卡则需要使用钻石。但《IDOLY PRIDE》作为一部决非平凡的游戏,在这一部分也开创出了独特的模式,也就是钻石的获取方式。玩家当然可以通过每日登录及充值等一般方式获取钻石。但当玩家打开“勤务表”这一功能时,令人惊奇的界面会出现在玩家面前。
在这一界面中,大家可以看到根据经纪人等级及累计登录天数计算出来的“基本收入”,随游戏时间增加的“累计工作时间收入”,基于加入偶像养成等级的“养成收入”等等。通过这些项目,玩家每月都可获得类似“工资”的钻石收入,每月的收入也将以“工资单”形式展示给玩家。这一相当彻底被贯彻的形式时刻在提醒着玩家们,本游戏是超越了一般游戏的“经纪业务”。
当然,在如此强化《IDOLY PRIDE》工作一面的同时,本游戏也没有忽略玩家们可能产生的“毕竟这还是个游戏,好想时不时跟偶像们毫无拘束地交流啊!”的呼声。请大家安心,除丰富的剧情外,玩家将在本游戏中获得不少与偶像交流的机会。
在本游戏中,玩家可以与偶像进行短信交流,根据玩家的回信,偶像的信赖度将会上升。此外如果玩家打开游戏的推送的话,在游戏关闭期间也会收到偶像的来信。如果想要体验一把当经纪人的感觉的话,请务必开启游戏推送。此外有时还会出现与偶像进行“电话”以及在事务所中进行“对话”的情况。通过这些功能,玩家将逐步在日常生活中获取偶像们的信任。
除本次介绍的要素外,本游戏内还有相当丰富的要素无法一次介绍完,例如奖励丰厚的“日常live”,与其他玩家激烈争夺排位的“VENUS PROGRAM”,玩家所在的团体进行竞争的“Union Live”等等。本游戏中精心设计的偶像们经锻炼后后将面对的“职场”,可以说将成为养成的动力。