植物大战僵尸TV触控版是一款由B站UP主宫水一个半叶精心制作的移植版本,在植物大战僵尸TV触控版中,修复了原版无法支持游玩的双人对战pvp和合作结盟模式,无需任何外接设备,触控即可直接畅玩,游戏去除了原版中的太阳特性,使得玩家在种植植物时不再受到阳光的限制,可以更加专注于策略的运用和植物的搭配
【第一大关:草地】
特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。
推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。
要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。
要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2、4行,靠后。
要点3:有钱了以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。
【第二大关:夜幕】
特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。
推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。
要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。
要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。
【第三大关:水上】
特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。
推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。
要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。
要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。
【第四大关:雾之夜】
特点:有雾,遮挡自己视野,并且后面雾范围增大。
推荐战术:喷射蘑菇流。
要点1:雾可以用三叶草吹(暂时开视野)或灯草(永久开视野),我喜欢后者,用灯草的要点,上来放在中间(放太前就给吃了……),之后火力强了往前放要点2:上来用免费小蘑菇四处放,看到哪个攻击了就说明来“货”了。
【第五关:屋顶】
特点:有皮筋僵尸空投或偷你花,必须以投石车类植物为主力,要用花盆才能造植物。
推荐战术:西瓜霜冻流(流星陨落),战术要点:向日葵为经济作物,上来用卷心菜扛敌人,一个卷心菜远好于一个玉米投掷机,因为你不能指望一个玉米投掷机经常用黄油晕敌人……有钱了换群杀的西瓜,西瓜升级为冰冻西瓜。
要点1:投石机类植物的弹药飞行轨迹快,离敌人越远越能发挥威力,所以上来向日葵放在第3列,再有往前加,后面留给投石机。
要点2:如有皮筋僵尸,在2列2、4位置放莴苣(保护一圈8格)。
要点3:用大墙果卡怪。
1.游戏的玩法丰富多样,除了经典的塔防模式外,还增添了诸多趣味小游戏和双人模式
2.玩家可以通过触控屏幕轻松操作游戏,无需繁琐的键盘或鼠标控制
3.丰富的章节和关卡供玩家挑战。每个章节都会带来新的植物和娱乐玩法,以及新的地形和僵尸类型
1.这是一个伟大的版本,或许不是什么惊世骇俗的大作,但却给PvZ圈带来了新的生机和希望,受益者不计其数。我想说,移动端的植物大战僵尸圈子为什么比不过PC端,最重要的原因之一就是可玩性,改版和新的生态。鉴于官方对于安卓的移植总是不重视,其bug层出不穷,且代码的封闭性,使改版的诞生机会少之又少。渡维移植的TV版,以它的画质和宽屏视角,以及代码的可操控性,赢得了部分玩家的喜爱。这个版本不能普及,是因为它的操作方式。如今,我见证TV触控版从诞生到完善,知道了属于PvZ移动端的另一个时代开始了
2.太伟大了!当年为了玩双人,从tv版折腾到ps3模拟器,奈何模拟器bug层出不穷,帧数也不稳定?最后无奈为了玩pvz双人买xss。这简直是个壮举,双人模式以最简单的方式普及了
3.创作者真是太伟大了,一直苦于找不到完美适配的植物大战僵尸,这个出来之后,我想再完美的也就是这个样子了,在熟悉了操作之后玩的很入迷也有堪比小时候在电脑上玩的体验感,但在玩的过程也有个瑕不掩瑜的小小问题:就是这个在花园中点击“查看图鉴”,结果进入的是商店,就有点突兀,不知道能不能把这个小bug修复一下,那就是真的无可挑剔了