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小小军团官方版

小小军团官方版

策略塔防 2026-02-27 11:07:56 701.72M 3.7.5

58°
热度
8.4
星级
6.8
评分

小小军团官方版游戏中玩家扮演一位指挥官,需要去带领军团进行征战四方,游戏画风十分Q版,角色十分精致立绘,游戏还给玩家提供了许多的玩法模式,玩起来十分有趣。喜欢玩策略游戏的玩家赶紧下载吧!

小小军团官方版

小小军团官方版玩法介绍

1、核心玩法就是两军对战,但战斗时并不需要玩家进行任何操作,只需要招募并培养英杰,然后在战前布阵即可。

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2、正式进入战场后,也就和看动画一样看着两军互打,虽然也可以点击右下角的技能图标,但玩家到达一定等级之后,就可以点击自动出招。

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3、进入战斗初始是整个界面,可以缩放来观看局部战场。

4、左下角的英雄血条展示也很小,而且看着很劣质,血量变化还有滞后,实在不行就不加呗,也不影响什么。

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5、基本上的可操作部分都在战前布阵上了,每个关卡敌人的出战阵型和兵种都不一样,加上兵种直接有克制关系,所以需要合理地排兵布阵。

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6、例如,步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,盾兵可以提供坚实的防御保护后排,但弱点是法师。

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7、总共有40个不同的兵种,前期解锁的相对较少,但目前版本骑兵飞马完全是乱杀,飞马强索法师,骑兵索射手,前期走骑兵飞马流直接无敌,兵种数值一点也不平衡。

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8、招募分基础和限时UP,普通招募还算友好,600钻一个十连,保底30抽一个金,但限定池的抽卡券翻来翻去也只看到了氪金兑这一个渠道。

9、游戏的养成主要是英雄的战力提升,玩家可以对英雄进行等级、技能以及装备升级。

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10、游戏升星消耗角色碎片,角色第二次获得时会转化为5个碎片,每次升星需要20个碎片,也就是升一星就要抽到该角色5次,升星会同时提升一级技能等级。

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游戏特色

1、超过一万将士同屏战斗的宏大战场

2、画质全面提升,全新光影特效和动画系统

3、多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划

4、新增职业专精系统,自由选择角色职业

5、回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰

6、熟悉的英杰角色和技能特征

7、世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加

8、真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章

9、HD2D CG叙事致敬经典场面

小小军团手游兵种介绍

【步兵】

各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。

【盾兵】

拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。

【枪兵】

攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。

【骑兵】

移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。

【弓兵】

攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。

索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。

【飞马骑兵】

翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/圣洁部队。

【魔法师】

魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。

索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。

【狼骑兵】

索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。

【狮鹫骑兵】

翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。

索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。

更新日志

v3.7.5版本

内容和功能:

●新增陨仙大陆第二、第三幕剧情主线。新的剧情英杰殷郊、孔宣、赵公明、云霄登场,开启全新主线剧情。

●全新制作的法术系统上线。

法术战斗玩法:

时间轴策略:所有法术共享冷却时间(CD),你需要合理安排释放顺序,形成强力连招。

战场布阵:将法术拖拽到时间线上,精准打击敌人。

智能索敌:施法模式暂时由手动改为自动,法术可自动锁定范围内目标,操作简单但策略性强。

华丽特效:每个法术都有“必杀技”级别的炫酷动画,战斗视觉体验拉满!

法术养成系统:

解锁法术:收集不同英杰碎片可解锁新法术。

升星强化:消耗不同大陆的英杰碎片提升法术星级,增强法术威力。

●新增竞技场活动:联盟角逐

活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分。系统将实时统计同一战区所有联盟的累计积分,活动结束时:

累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励

积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励

(注:积分统计范围为同一战区内的所有联盟)

●战力计算调整和匹配优化

会根据各英杰的稀有度、品质、圣物等级进行额外的战斗力计算,使每个英杰的战斗力与其局内的强度更加匹配。调整后各领主的战力会有不同程度的提升。

调整幻影入侵模式的匹配规则,由等级匹配→战力+等级匹配,会从指定战力区间段中匹配对手,若没有符合条件的对手则再按照等级进行匹配。调整后幻影入侵会逐渐匹配到实力与自身接近的对手。

●延申兵种树养成,玩家可以将同一兵系的士兵属性提得更高。

●英杰等级上限提高到400级。

●联盟速决优化。轮空可获得独立奖励及威望,并会收到专属奖励邮件。

●Boss战布阵优化,每个boss都可以独立布阵。

●奇观材料累积的最大时间从12小时增加到24小时,每天只需要领取一次奇观奖励即可。

●新增更多奇观可以解锁。

●自走棋次数减少到3次,并且提高了掉落。

修复Bug和优化:

●优化宝箱功能界面的显示。

●优化雷哈德的技能描述。

●修正路西法5星圣物特效持续时间与描述不匹配的问题。

●修复头像框预览时,按钮显示状态不正确的问题。

●修复联盟速决战斗中,第一次打对面残血,第二次换个人再打残血的依然是满血的问题。

●修复联盟任务完成领取奖励后经验数量没有变化,需要退出任务重进才能显示增加的问题。

●修复自动挂机时不显示法术也不释放法术的问题。

●修复自走棋战斗内的英杰/法术切换按钮没有隐藏的问题。

●修复战斗中下方英雄头像无法左右移动的问题。

●修复布阵界面对阵上下翻转功能被隐藏的问题。

平衡性相关更新:

●查理马特:法术改版后技能无效,重做技能。

●雷吉娜丽芙:5星圣物效果移至技能本身;5星圣物效果调整。

●奥德修斯:3/4/5星圣物效果调整。

●狮心王理查德:技能新增减免负面/控制时间;2/5星圣物效果调整。

●埃纳尔:技能构成优化;3/4/5星圣物效果调整。

●雷哈德:技能加物攻→加物防。

●萨拉:缩短技能内置冷却时间。

●阿塔兰塔:标记持续时间5秒→15秒。

●曼托:优化治疗之泉的治疗逻辑,由持续治疗5名友军8秒→8秒内每秒治疗5名友军。

●屋大维、俄狄浦斯、费奥纳技能逻辑优化,与敖闰、萨尔丁·岩胡的触发逻辑一致,提升幅度较大。

原:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,技能触发后按照已损血量50%计算,获得5层增益。

新:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,每降低10%触发一次技能,累计已获得20层增益。

● 屋大维:触发条件10%→30%,物攻提升随星级提升

●塞理德恩5星圣物新增治疗特效。

●修正路西法5星圣物特效重复叠加的问题。

●修正曼托治疗喷泉特效未正常显示的问题。

●修正狮心王理查德圣物升星后,技能不再对部队内士兵生效的问题。

●修正雷吉娜丽芙、阿纳托尔延长增益/减益时间效果,实际为延长持续时间内新获得的增益/减益时间、并非延长目标已拥有的增益/减益时间。

详细信息
包名:com.android.mwr MD5:261e0551cf2000f053c0cd4244a6185b 厂商:小小军团工作室 游戏权限: 点击查看 隐私说明:点击查看 游戏版号:ISBN 978-7-7979-5243-9 备案号:沪CP备2022002280号-4A

更新记录

新版

3.7.5

2026-02-27

更新了小小军团官方版安装包信息,版本号:3.7.5,大小:701.72MB

优化

3.7.5

2026-02-27

更新了发布时间

更新

3.7.5

2026-02-05

更新了小小军团官方版详情内容,完善了正文内容丰富度

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