模拟经营 2025-09-26 09:29:21 36.00M 1.4.2
棒球学院物语这款游戏能让你组建和管理一支棒球队,首先要做的就是发掘有潜力的新人加入你的棒球队,然后根据他们的兴趣爱好和技术侧重点进行不同方向的培养,这样才能打造一个好的棒球队,培养好所有队员后就能去参加比赛,在场上利用制定的战术取得胜利。
金币、研究点、道具数量锁定为最大值,可无限建造设施及强化球员能力
训练点数(如运动点数)无消耗限制,支持高频次特训
直接提升球员关键属性(如长打、球速、防守),跳过常规训练流程
突破成长评级限制(S/A级成长),加速属性上限达成
自定义球员位置策略:可强制调整强力击球手至3-5号核心进攻位
无视体力限制,球员可持续参赛无疲劳惩罚
1、训练点是关键
书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。音符,树木,作用最小。
2、拆掉棒球练习场
刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手退部
选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手
把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手
唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级
普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员
成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动
校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
强烈建议练的人物
1:柯南(成长A,貌似打完八党【B】送,前期就可得,打击率能到六成五以上,纯强队战)
2:忍者(成长A,打击率同样能达六成五以上,要计算弱队刷的话,甚至能到七成)
3:落合(成长C还是B忘了,这货完全没想到,属性极一般,后期3A,给队长3S,但打击率同样能到六成以上!)
待补充
另:本作的道具建议练新人物时一开始时用,能节省训练点,到后边再用就没用了……
投手后期的话都差不多,先练球速到S,再刷齐变化球增加三振率,基本上任何一个成长C以上的都能培养成才,包括初期送的主角
后期打群基本都是3S,除了投手
打群关键不是数值,而是打击率
打率0.45是标准
0.50是优秀
0.60是第四棒。
建议打率最高放四棒,其次放三棒,再其次放五棒,12棒更多放脚程快的,67更多放长打力量高的。
体力!体力!
打世界赛和开罗赛一定要注意投手体力……太怨念了,血的教训。
第十年,楼主有柯南和落合两大强棒,还有开罗君第三棒,差点在开罗赛最后一场翻盘,投手体力竟然空了!!!最后靠着柯南的三分全垒打,勉强翻盘
总结一下
其它地区按部就班,2年8月应该就能过甲子园,楼主当时已经能推B级球队,不过初始球员上限太低,而且第2年训练等级也太低,强行打3年的世界大赛和开罗赛,一般都是饮恨而归,除非SL。
训练新球员
先道具,后训练,再打比赛升等级,这是最佳三部曲。
成长很重要
因为关系到上限!
位置也很重要
如果投手红脸,那他基本不可能成为一个合格的强棒,捕手红脸,他的速度一定慢。
球员属性
目前看来先推基础,S>A>B,同是S的话差异其实不大,看球员本身了,有些属性好但打击率偏偏很差。但一般3S也差不多哪里去。基础到极限后,再搭配技能,本垒打啊,抓机会啊,安打制造机啊等等。
球员训练
主推1和2,1是主练打击,2是主练长打,建议主2副1,尤其是2能刷出本垒打技能,讲道理,长打比打击重要,另外打击率是一个综合属性,不仅仅是打击影响,你打的出球,打不远,很难成安打。
ps:道具后期并非无用,每个球员都有一个喜好之物,该道具能增加球员上限(虽然每次只有1点),不过因为道具每天都有更新,所有累积起来也颇为可观。
1.像素风格界面:游戏采用经典的像素风格屏幕,带给玩家怀旧和清新的视觉体验。
2.高度还原的棒球运营:玩家可以体验棒球俱乐部运营的各个方面,包括球员发展、设施建设和游戏策略。
3.丰富的球员发展体系:球员可以通过训练和比赛来提高球员的能力,并且可以有针对性的对个人球员进行专项训练。
4.各种游戏模式:除了日常操作,游戏还有联赛、杯赛等游戏模式,增加游戏性和挑战性。
在棒球物语中,最重要的当然是比赛,而比赛中最重要的当然是队员啦!一名优秀的棒球运动员,可是要进攻防守样样精通。但是这么多的属性值,到底都有什么作用?又有哪些是需要重点培养的呢?
首先是成长,这个属性决定了球员的能力上限、升级时获得的点数以及特训时获得的点数。虽然说成长低的球员也可以达到S级属性,但是我们需要投入的成本就比高成长球员要多很多。所有还是优先升级高成长的球员哟~
球员的位置适应性看似没有什么作用,其实还是很重要的。尤其是在比赛中,将球员放在适合他的防守位置上,能够有效的接住对方可能安打的球。
棒球比赛中,进攻方就是击球方。进攻属性分为打击和长打两个属性。打击属性主要影响了球员能否打到球以及面对变化球时的表现。长打属性主要影响球员打出本垒打以及高飞球的几率,而且长打越高,击飞出的球速也就越高。这两个属性看似打击比长打重要,但实际上正好相反。如果只是能达到球的话,对方球员很可能接到球并使进攻队员出局。所以我们要优先提高长打属性,以保证击打到球就能够得分。
接下来是防守属性。防守属性分为球速、控制、变化球。球速很好理解,就是投球的球速。控制主要影响投手对球的控制能力,数值越高则打出坏球和触身球的次数越少。变化球影响投手投出的变化球的刁钻程度,数值越高越能打出三振出局。这三个属性中,球速应该是最重要的属性了。正所谓“天下武功,唯快不破”,大家多多训练防守球员的球速吧!
剩下的两个属性,脚力和学力相对来说就不是特别的重要了,但是也不能忽视。先来说学力,显而易见,学力影响着球员期末考试能否过关。其实期末考试并不需要太高的学力,大家只要满足游戏中提示的学力就可以啦!脚力影响比赛中的移动速度,不仅在进攻中适用,防守时同样奏效。所以脚力虽然不像进攻、防守属性那么重要,但也不要太低哟!
理解了球员的能力属性,大家才能更好的训练球员。祝大家都能尽早的训练出自己的超级球员吧!
在棒球物语中,玩家要扮演一名经理人,带领高中棒球队争夺全国冠军。由于棒球在中国并不是十分流行,所以很少有人熟知棒球。但是游戏中棒球的内容还是比较细致的,再加上还有校园的元素,导致刚进入游戏的萌新有点摸不着头脑。不用担心!来看看这篇新手攻略,一定能让你快速的融入游戏。
1、多造建筑点数多 严格训练能力高
在游戏中,学校拥有四个部门,同时对应四个点数:学习、运动、游乐、自然。对球员进行特训时,就需要消耗相应的点数。这四个点数中,毫无疑问运动是最重要的,毕竟我们是以棒球部著称的学校!其次是学习点数。作为一名高中生,运动再好也不能逃避学习!所以我们至少要保证队员们能顺利通过期末考试。
在本作中,学生进入设施会获得1点点数。而我们对球员特训需要大量运动点数,所以需要玩家多多建设运动设施,以保证我们有足够的点数训练。
另外,小编建议各位拆掉初始的练习运动场。因为这个运动场不仅前期占地太大,而且训练的效率也不太高,不如拆掉换其他小型的训练设施。至于教练方针,设置为训练5:1学习这样的严格训练方式。毕竟学力达到一定水平就可以了但是运动能力可是需要不断提高的。
2、高长打进攻强 快球速防守好
棒球比赛简单来说就是挥棒击球的是进攻方,投球的是防守方。
作为进攻方,成功击打到球并击飞得越远越好。所以击球手的长打属性很关键,比打击属性还要重要,需要优先提升长打属性。作为防守方,需要让对方打不到球并将球投到指定范围内。球速、控制、变化球三个防守属性中,球速是重中之重。正所谓“天下武功,唯快不破”,即使投球的变化不多,但是球速快依旧让对手打不到。
在比赛中,建议将队中较强的击球手放在3、4、5号位,这三个位置比较容易出现改写比分的机会。
3、球员成长很重要 善用相性特训快
在球员属性中,有一项球员成长看起来不起眼,但其实还是很重要的。成长按照S、A、B、C、D、E、F的顺序由高至低排列。这个属性代表升级时球员能够获得的属性点的多少,S最多F最低。虽然不管成长多少,球员都可以把属性训练到S级,但是成长高的球员所花费的时间精力要少很多,效率高。
特训是玩家需要经常使用的一项功能。其实搭配好参加特训的三名球员,可以更好的提升属性。这个搭配主要是看球员的性格,达成契合度要求后,三名球员会出现爆气。
以上就是小编带给大家的棒球物语的新手攻略,本作对于棒球运动的描述还是很贴合现实的,有兴趣的玩家可以在游戏中顺便学习一下棒球哟~当然,还有什么问题,欢迎大家一起交流哦!
1、经典的像素画面风格,所有的场景和人物都相当的精彩,为玩家带来精彩的视觉享受
2、丰富的赛事挑战,各个赛事都具有不一样的对手,针对他们的弱点展开进攻,获得比赛冠军
3、海量的角色选择,各类球员的性格和能力都完全不同,灵活地进行搭配,发挥最佳的能力
新版
1.4.2
2025-09-26
更新了棒球学院物语安装包信息,版本号:1.4.2,大小:36.00MB
更新
1.4.2
2025-09-26
更新了棒球学院物语详情内容,完善了正文内容丰富度
优化
1.4.2
2025-09-26
更新了发布时间
8.3分
500+人评价
请为游戏评分:
评论内容需在5-200字之间~
0/200