角色扮演 2025-11-25 09:16:18 28.96M 0.1
刚分手的24小时是一款以恋爱情感为主题的治愈系文字游戏,玩家化身刚经历分手的主角,在24小时内直面痛苦失落。其任务活动丰富多元,涵盖心理疗愈、社交互动等多方面,玩家可自由选择。还能与虚拟角色交流、加入社群互助。若你正陷分手痛苦,不妨下载此游戏,开启疗愈之旅,重拾快乐自信,相信一切都会变好!
1. 扮演失落男主四处探索,开启分手后的24小时旅程。
2. 面对不停出现的选择肢,做出决定通向不同结局。
3. 可选择追回旧爱,也能开启新感情,玩法自由度高。
4. 完成涵盖多方面的任务活动,24小时内恢复心情自信。
1、首先进入游戏后,点击【开始】
2、左侧上角的是丧值的数值,会根据你聊天的情绪来变化
3、突然想到了和她在一起的某一件事
4、在雨中我们是浪漫是开心的
5、点击算了吧!这个时候丧值会下降~
6、小编发现了,一直点击右边的丧值会下降的比较快,所以不要一直点右边,接下来要入睡了,就要靠你们自己啦!
■发会呆?
——人生流流长。(时间-30,丧值-1,电量-0)
■要玩一局吃鸡吗?
——来来来(无损)
——任选(无损)
——任选(时间-30,丧值+1,电量-5)
■刷会朋友圈?
——算了吧(时间-20,丧值-1,电量-0)
■要在书架找本书看吗?
——算了吧。(无损)
■要找一部电影看吗?
——算了吧(时间-20,丧值-1,电量-0)
■12点了,该吃饭了,点个外卖吧?
——算了,不吃了。(无损)
■晚饭时间到了,点个外卖吧?
——算了,不吃了。(无损)
■12点了,快睡吧。
——…(无损)
——…(丧值-2)
——任选(丧值-3)
——任选(丧值-1)
——圆形…(丧值-1)
——追求她的时候?(无损)
——任选(丧值-3)
——哎。(丧值-3)
■4点了,我终于睡着了。
——可是我只是睡了两个小时。(无损)
刚分手的24小时的结局可以分为两种,这两种不同结局的触发条件主要是取决于丧值。那么关于触发不同结局的具体方法请参照下方的攻略:
1、当24小时结束后,玩家的丧值如果处于一个较高的水平,就会触发【释怀】的结局。
2、反之,丧值较低的话,就会触发【和好】的结局。本作的难度就在于如何触发释怀的结局,因为游戏中的大部分选项都会减少丧值。
3、关于【手机电量】:手机电量无法恢复,每当使用一次手机都会扣除一定的电量,电量不足时,无法做出任何使用手机的选择。
4、关于【看电影】:每次看电影需要消耗10%的电量,电影分为美队、钢铁侠、复联和爱情电影,其中前三个都会加丧值,爱情电影则会减丧值。
5、关于【刷朋友圈】:每次刷朋友圈需要消耗5%的电量,刷朋友圈丧值不变,但是如果选择不刷,就会减丧值。
6、关于【吃鸡】:每次吃鸡需要消耗5%的电量,选择单排、双排还是四排无所谓,一般情况下是没吃到鸡,然后选择无所谓了可以加丧值。
7、关于【外卖】:最好是不要吃外卖,因为吃了会减丧值,不吃的话啥事没有。
8、关于【回忆杀】:游戏过程中有概率会进入回忆杀环节,因为可选择项大概10个左右,选错了疯狂扣丧值,关于这一点只能靠玩家的经验了。
1. 恋爱剧情独特,新奇玩法内容,带来别样游戏感受。
2. 任务活动丰富,涵盖心理、社交等多领域,选择多。
3. 与虚拟角色交流获安慰,还能加入社群互相鼓励成长。
4. 适合分手痛苦期玩家,助其渡过难关找回快乐自信。
1. 玩法模拟真实分手场景,让玩家有强烈情感共鸣。
2. 剧情选择多样,结局丰富,增加游戏可玩性与趣味。
3. 任务活动设计合理,能切实帮助玩家缓解分手痛苦。
4. 整体风格温暖治愈,是分手期玩家疗愈心灵的好选择。
5.2分
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