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一名卫兵走进了一间酒馆

一名卫兵走进了一间酒馆

角色扮演 2026-03-31 08:59:27 346.27M 2.063

53°
热度
9.4
星级
5.1
评分

一名卫兵走进了一间酒馆手机版是一款融合生存、冒险与策略元素的角色扮演游戏。你将化身卑微卫兵,穿梭酒馆张贴怪物悬赏,定下诱人赏金吸引英雄接单。日常需精打细算养家,周旋于各方势力间艰难抉择。闲暇时还能河边垂钓,享受片刻宁静,在这充满挑战的世界,努力走出属于自己的生存之路。

一名卫兵走进了一间酒馆手机版赚钱攻略

钓鱼

游戏核心赚钱途径,收益颇高且无副作用,除钓杆外无成本。钓杆可在黑市购买,进入方式为地下左左右右,第一个月就该前往,去过黑市后解锁,无需再走地道。新手钓杆可在游戏开始前靠蝴蝶购买,务必购买,如此第一个月便能钓鱼。新手钓杆一个月大概能赚三四百,2级钓杆一个月能赚500以上,3级一个月能赚1000以上,最高级钓杆一个月能赚2000以上。

推荐有钱直接花2400买最高级钓杆,没必要钓8条紫鱼来打折,打折后800。若买完2级或3级钓竿后,一个月钓上8条紫鱼,之后打折买,看似比2400划算,但实际很可能出现2级钓一堆蓝鱼、3级钓一堆金鱼、紫鱼出得少的情况,花两个月以上就不如直接花2400买。

另外两种钓饵不买也可,初始钓饵赚的钱和它们差不多。不过每个钓饵200,出于收集考虑一般还是会买。

低价派发任务或者直接贪污任务的钱

本应是游戏核心赚钱途径,但实际副作用大。即便贪得厉害,维持在刚不被开除的程度,平均下来和钓鱼赚的差不多。低价派任务是把任务集中在少数英雄身上,让其他英雄缺钱,长期没任务接的缺钱英雄大概半价就会接任务。贪污则简单,让任务不发或失败且不退钱,会掉3势力好感,3势力好感可在酒馆骷髅处花钱买,平均200块10好感,所以别为贪200掉20好感,不划算。

实际掉3势力好感副作用不算大,虽3势力好感掉到0会直接失业,但维持20以上防止突发问题即可。真正副作用在于英雄,低价和贪污与钓鱼不同,这些钱是玩家和英雄共享的,玩家钱多英雄钱就少,装备差战力跟不上会导致任务失败,所以至少要养一两个高战力英雄处理不能失败的事件。个人不推荐靠此赚钱。

不推荐改装备坑英雄的钱

英雄买装备只看评价,可花少量钱买低价装备改评价后高价卖出。这比低价任务更坑,低价任务顶多让英雄装备跟不上,而这是直接卖烂装备降低英雄战力。

若想靠此赚钱,推荐配合招英雄和踢英雄的机制,招来的英雄自带一定资金,不过招、踢英雄本身要花钱,计算成本更费心思。不过,低价烂装备值得买,主要用于角斗赚钱。

赌场

赌场有两种赚钱方式,赌角斗输赢和赌骰子。

赌角斗:多数情况下角斗赚钱不稳定,90%几率能赢也可能输,两三倍倍率赌500赚得不多。但十倍以上甚至100倍倍率很值得,比如100倍倍率时,人类战力远胜怪兽却战败死亡的情况,玩家可通过改变双方战力达成低几率可能。具体做法是去怪兽处用黑市买的腺体提高怪兽战力,再去人类处把低价买的烂装备换给他,这样大概有一半几率实现,若成功,不到1000成本可换来5万。

赌骰子:游戏里最简单也是风险最大的赚钱途径。合适做法是赢了就拿钱走,虽赚得少但成功率高,第四局之前赢了只能拿一半钱,若非要第四局赌输赢,相当于25%几率胜利成本1000元的赌博,风险太高。玩家点数23以上若为最高,推荐不再扔骰子,若不是最高则继续,毕竟点数低输了和爆了输了没区别。赌骰子有特殊事件,赢到一定钱数后,会触发事件让玩家去地下右右,可获得一个金库,金库里的钱拿不走,但躺在钱上心情爽可回复15精力,花费5精力,有了金库后每月白嫖10点精力。

赌骰子最好办法是攒满精力,找一个月摆烂速通,然后直接去赌场赌,在第四局赌输赢,赌到精力用光,输了直接退出读档。不过赌场整体不是稳健的赚钱选择。

淘金

地下右右是金库,地下左左是淘金点,左右和右左是道具点。淘金相当于10精力换100元,但可能碰到抢劫,交钱被抢40,逃跑失败被抢80,钱少,聊胜于无。

黑市交易品买卖

和钓鱼不同,钓鱼花费低回本快,但每月最多赚两三千,黑市交易品是低买高卖,越有钱赚得越多。

想靠交易品赚钱有几个前提条件,酒馆的古龙老板好感60,宝箱怪好感90。老板好感60后,可看到交易品内幕信息,还能花小钱让涨价变降价;宝箱怪好感90后,可直接在宝箱怪处购买交易品。再加上委托中很多委托影响交易品价格,玩家可操纵市场。注意任务委托发生后相关交易品会涨价,但英雄解决任务不一定降价,解决任务必定降价的大多是紧急任务,如怪兽堵住商路让英雄解决,这种任务不解决是赚钱好途径,发生后直接去宝箱怪处购买相关商品,过月卖稳赚。

不过每月只能喝酒5次,每次陪喝最爱的酒(老板是葡萄酒,宝箱怪是果酒,骷髅是麦酒)涨6点好感,达到老板60、宝箱怪90需5个月,推荐优先宝箱怪,3个月就能达到90。

不过交易品买卖某种意义上算是屠龙之技,毕竟游戏实际11月买房需5000,顶多再来1万出国,就算靠交易品赚几万几十万意义也不大。

实际游戏最稳健流程是钓鱼到结束,大概能赚两万以上,但钓鱼浪费时间。个人更推荐有一两千启动资金,宝箱怪好感90后去炒交易品,玩起来更有乐趣,但玩12周目内容过多。

游戏特色

1. 策略性赏金委托:

   玩家需巧妙以低赏金委托不同性格与等级的英雄处理怪物,在成本与效果间权衡,考验策略规划能力,每一次委托都是智慧博弈,增添游戏策略深度与趣味性。

2. 多线剧情抉择:

   新周目随机开启主线与支线剧情,主线含分支路线与多样结局。玩家抉择影响故事走向,不同选择带来不同体验,丰富剧情让每次游戏都充满新鲜感与探索欲。

3. 复杂势力平衡术:

   玩家工作养家之余,要在宫廷、人民、英雄公会间维持支持度。各方势力需求不同,稍有不慎便可能被开除或暗杀,这种复杂关系处理极大提升游戏挑战性与沉浸感。

推荐理由

这款模拟剧情游戏玩法新颖独特,策略赏金委托、多线剧情抉择、复杂势力平衡三大特色相互交织,为玩家打造出丰富且充满挑战的游戏世界,值得一试!

更新日志

Version 2.063 (3) 2026/03/31

修复了酒馆里预言某些机型不能关闭的bug,增加了英雄购买装备的字体,修复了一些文本问题。增加了预言的字体和触碰范围。

Version 2.062 (2) 2026/03/30

修复了第二次登录tap的sdk未初始化,修复了ui适配

详细信息
包名:com.suqing.aguardwalksintoatavern MD5:991c01661ba64e86756b92b7de571fcf 厂商:暂无资料 游戏权限: 点击查看 隐私说明:点击查看

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