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闯关杀2

闯关杀2

策略塔防 2026-06-18 11:48:55 218.25M 5.20.2

69°
热度
7.9
星级
7.9
评分

闯关杀2正式版是一款三国策略战棋闯关手游。这游戏把三国杀和战棋揉到一块了,卡牌对战加方格走位,玩法挺新鲜。Q版画风,关羽赵云马超这些名将都能用,技能和兵种搭配组合不少。没有联网对战也没什么剧情,就是纯闯关,关卡难度不低但策略空间大,阵容搭对了基本都能过,喜欢单机策略的可以试试。

游戏玩法

1、玩法及规则

融合了三国杀和战棋的特点,每个国家由1名主公(头像带皇冠)加若干武将组成。玩家操控主公和武将逐关挑战,过关后可以给武将升级。

2、对战玩法

每关双方各有多名武将,玩家和电脑轮流行动。轮到玩家时,点哪个武将就操作哪个。

3、武将行动

选定武将后,回合依次经历:开始→状态结算→摸牌→出牌移动→弃牌→结束,共六个阶段。

4、胜利条件

把电脑阵营的敌人全部击退。

5、失败条件

己方主公被击退就算输。

6、武将兵力以及行动力

兵力就是HP,降到1以下要向队友求援,求援失败则被击退。弃牌阶段每100点兵力能多留一张手牌。行动力每回合开始给6点(坐骑能额外加),当回合用完,移动到不同地形消耗不同,有些地形走不了。

7、武将装备区

装备分四个槽位:武器、防具、坐骑、宝物,每个槽位只能放一张对应类型的装备牌。

8、武将兵种

每个武将自带一种兵种,兵种有专属能力。攒经验可以随机换兵种,分三个等级,越高级越难拿,总共30多种可选。

9、武将状态区

武将会挂上各种状态,有正面也有负面,持续时间各不相同。状态在结算阶段统一处理,效果持续到本回合结束。

10、牌堆介绍

摸牌从自己的牌堆里抽,牌堆内容系统随机生成,用过的牌不会回到牌堆。

11、多目标结算顺序

多目标结算(比如万箭齐发、南蛮入侵)按离发起人由近到远的顺序处理。距离相同的话,按当前风向从正风向位置开始逆时针结算。

新手攻略

第一关:难度低,先清左边和下边的杂兵,最后再打夏侯惇。

第二关:难度高,核心是控节奏别让张飞贴脸,先拆后排武器,再集火黄月英和弓手。

第三关:难度一般,一路往前推就行不用纠缠,路上敌人不强。到吕布貂蝉那攒好力量再上,争取一波带走。

第四关:难度高,目前思路还在摸索,关键是利用箭塔的攻击距离加成,同时别触发右边夏侯惇的刚烈技能。

第五关:打鬼郭嘉一定要先囤牌、破他手牌,攒够了再逐个围杀。放任他抽牌补牌会越打越被动。

第六关:援军关设计比较特殊,虽然写着扛12回合就有救援,但实际12回合内要么已经崩了要么对面剩不了多少。要点是忍住别浪,哨塔千万别派出去。

第六关之后难度明显下降,输出和卡牌复制体系基本成型:第七关推荐赵云配骑兵兵种。第八关蜀国让刘备给村民一匹马,能快速收工。第九关把赵云放队尾,灵活利用亭子和箭塔。第十关直接集火朱雀,所谓鬼神兽其实不难,轻松过。

闯关杀2正式版新手前期玩法攻略

1、刚开始玩的时候前几关别急着往外冲,后面也尽量别出塔,老老实实守着打。氪金大佬随意。

2、零氪和微氪玩家建议先玩休闲模式,挑战模式强度太高太肝,前期会很累。

3、碰到控弦、水镜这类机动型武将优先秒掉,不管是对面的还是自己这边的机动武将都一样处理。

4、前期敌人移动速度慢,能快速结束回合就直接结束,等敌人靠近了再动手。说到底这游戏就是个守塔玩法,别乱跑。

闯关杀2游戏怎么玩

1、选择魏蜀吴群势力组建专属武将阵容进行征战。

闯关杀2

2、通过卡牌组合与兵种搭配实现技能连锁战术配合。

闯关杀2

3、利用天气地形与状态系统制定多样化战场策略。

闯关杀2

游戏特色

1.三国杀加战棋融合玩法

这游戏把三国杀卡牌对战和传统战棋走格子揉到了一起,既有卡牌的刺激感又有战棋的战术深度。选三个武将组先锋队,武将之间得配合才能过关。每个武将有基础技能加专属特殊技能,搭配近50种兵种,组合方式非常多。

2.关卡任务丰富不堆数值

一共20关,每关任务都不一样,兵贵神速、两面受敌、单骑救主、营救村民这些玩法轮着来,难度不是靠堆数值硬拉的。还有朱雀玄武白虎这些神兽守的BOSS关,得研究BOSS特点才能打过,策略空间很大。

3.多种模式可选玩法多样

除了主线闯关还有无限防御模式,你扮演防守方,靠箭塔援军和障碍物挡一波又一波的敌人,看谁撑得久。萌新可以选休闲模式慢慢玩,挑战模式适合想刷难度的,不同需求都能满足。

推荐理由

三国杀加战棋这个组合确实少见,关卡设计用心不是无脑堆数,兵种搭配和武将配合的策略空间很足。喜欢单机策略闯关的直接试试。

更新日志

v5.20.2版本

新增攻击型武将“关兴”

「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。

「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。

「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。

「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。

「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。

「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。

新增孟获皮肤“南蛮之王”

普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。

神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。

人脉调整:

1.关兴与张苞组成新的人脉。

2.关兴加入关羽、关索的人脉。

3.去掉贾诩和徐晃的人脉。

4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。

规则调整

1.「泯焱」加入机动无名技能库。

2.巅峰专家5名也可以获得奖励。

3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。

4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。

5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。

关卡调整:

新增关卡“八门金锁”

(1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。

(2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。

新增关卡“界桥之战”

(1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。

(2)「骑袭」伤害×2倍。

新增关卡“决战虎牢”

(1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。

(2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。

(3)技能距离-3。

“华雄来袭”华雄调整:

去掉「缴获」

新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4)

新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%)

「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现)

「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现)

“敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。

“火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。

“军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。

“巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。

调整皮肤效果:

平衡性调整:

1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。

2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。

3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。

4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。

5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。

6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。

7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。

8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。

9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。

10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。

11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。

12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。

功能性优化

1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。

2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。

3.优化进入赛季的UI表现。

4.城池界面显示下一级的升级奖励。

5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。

6.新增「天崩」托管发动。

7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。

8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。

9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。

10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。

bug修复

1.修复主公的托管策略没有保存。

2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。

3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。

4.修复"太常"官职效果未生效。

5.修复「锋锐」显示牌序不对。

6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。

7.修复「诏书」受到距离加成。

8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。

9.修复箭塔出现1兵力的情况。

10.修复猎豹发动了投石攻击。

11.修复「三式」造成的卡住。

12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。

13.修复「擒纵」造成的卡住问题。

详细信息
包名:com.chuangguansha.cgs2 MD5:37fdd07fafdced7d1acbc2b5b0b0a342 厂商:重庆极娱游科技有限公司 游戏权限: 点击查看 隐私说明:点击查看

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