角色扮演 2026-06-30 09:59:44 714.37M 1.0
修仙摆摊模拟器是一款融合模拟经营与修仙历练的文字类游戏。你将以五灵根修士的身份踏入修仙世界,在坊市经营摊位兜售各类修仙货品,和往来的修士交易议价积攒灵石。经营所得用来支撑日常修炼,修为提升后能解锁更多可售卖的货品,闲时还能进入秘境冒险搜寻突破机缘,所有选择都会一步步影响你的修仙走向。
开局第一个月
刚进游戏第一件事,身上所有杂物全部挂交易摊位上架,上架完成直接跳过到下一月,清空初始闲置物资换第一笔零钱。
第二个月(启动资金阶段)
1. 租游戏内最便宜的基础洞府,直接选择闭关12个月
2. 每闭关满一年,前往事务界面抽签
3. 抽签奖励纯看运气,可反复刷新抽取,刷出高价值道具卖掉,攒够前期启动灵石
炼气冲筑基阶段
1. 资金充足后更换二阶极品洞府
2. 种植材料二选一:二阶突破丹药原料 / 筑基莲
3. 种子获取渠道:外出闲逛商贩、商店购买、外出探索采集
4. 种植完成后,打开宝物界面消耗灵液加速成熟
5. 成熟材料单件售价3000–5000灵石,单次加速产出十余份,灵石足够支撑主角闭关直达筑基境
筑基冲金丹阶段(解放主角,全自动店铺)
1. 租赁三阶极品洞府,循环种植结丹所需药材,灵液成熟加速不变
2. 升级商铺解放主角:
当前目标 → 经营规模 → 扩建升级
升级至门面解锁学徒招募功能,安排学徒常驻店铺自动经营
3. 主角仅需定期上架货物、给药田浇灌灵液,其余时间全程闭关修炼
金丹阶段
复刻筑基整套种植、洞府、店铺运营流程,持续囤灵石实现财富自由
该玩法局限
这套种田经商流上限仅金丹大圆满,适合当做第一世爽玩,快速攒下海量灵石;
想要突破元婴,需要单独规划细化路线,这套纯种田玩法仅供参考,元婴养成耗时更长,需要耐心布局。
新手提示 卖东西直接选择接受,不要选择其他!!!!!!!
找不到对应功能入口的玩家,可以对照配套截图查找界面按钮。
1、全链路修仙商途经营
从坊市小摊位起步逐步扩张,后续可解锁独立商铺、规模化商行乃至跨域商盟,全品类修仙物资都可自主定价售卖,一步步积累属于自己的灵石资产,覆盖从底层散修到商界巨头的完整成长路径。
2、高自由度多元修仙玩法
除了核心经营内容,还能体验卡牌回合制战斗、洞府灵田灵兽培育、丹器符阵全品类炼制,同时支持结交NPC缔结道侣、参与拍卖会、加入宗门晋升高层,各类修仙相关的玩法都能自由体验。
3、鲜活动态的修仙世界
内置城池小报实时更新全服修士的动态趣闻,能直观观察所有NPC的成长轨迹与人际纠葛,整个修仙世界始终处于动态变化中,每局游玩都能遇到完全不同的随机事件与机缘。
这款游戏跳出了传统修仙的单一升级套路,把经营养成和各类修仙玩法深度结合,没有强制的线性任务约束,你完全可以按照自己的节奏,走出独属于你的散修成道路线。
v1.0.4版本
Bug 修复
界面与交互问题
1.修复大境界瓶颈等弹窗右上角关闭按钮失效的问题,避免玩家卡在无法退出的界面。
2.修复白素璃石桥相关界面按钮位置异常,底部按钮统一恢复正常排列,避免被裁切、贴底或互相重叠。
3.修复特殊灵根元素显示异常,白素璃、岚九璃等隐藏道侣的阴、妖、幻、光、轮回等特殊灵根不再露出英文标记。
4.修复部分设施图过度透明,提高二阶丹炉、二阶阵法台、五阶阵法台、二阶符箓台、四阶符箓台在深色洞府背景下的可见度。
战斗、探索与结算异常
1.修复战斗命中/闪避异常,统一玩家、妖兽和后台探索战斗的命中与闪避数值,避免攻击妖兽时出现无限闪避。
2.修复外出探索妖兽战斗胜利后的返回异常,胜利后会正确标记当前格子为已探索、已解决,避免回地图或回城补给时状态卡住。
3.修复外出探索月结后回城补给重复弹出上一次结算的问题。
道侣、同道与角色数据
1.修复道侣切换标签反复掉血的问题,道侣刷新、打开小药灵或切换同道面板时,气血、法力、神识会按原比例回填。
2.修复道侣月结恢复异常,当前道侣即使未作为普通弟子参与月度成长,也会正常参与每月恢复。
3.修复白素璃资质总评偏低,白素璃角色实例会稳定补齐专属天赋,资质评定不再只按灵根和悟性计算。
4.修复已有白素璃道侣旧实例天赋缺失问题,打开角色或道侣面板时会自动修正专属天赋并刷新资质评分。
5.修复道侣服用体质丹后天赋数值丢失,额外通用天赋会在道侣同步时重新套用到有效属性。
生产、炼制与职业成长
1.修复炼丹、炼器火焰无法更换的问题,火焰选择会按炼丹/炼器职业分别识别。
2.修复掌握丹方后炼丹界面缺失的问题,丹膳、灵酿、灵羹等特殊产物会正确显示在炼制列表。
3.修复炼丹成功率功法入口兜底,运行时配置读取异常时仍保留控火、养药、回元、破关等功法。
4.修复灵植夫进阶卡住的问题,本阶极品且经验蓄满后,成功收获任意下一阶灵植即可晋入下一阶下品。
经营、商铺与存档数据
1.修复看守摆摊客流加成生效顺序,看守能力会先增加客流,再尝试协助周转。
2.修复自动道侣看守属性读取,自动由当前道侣看守时会补齐真实角色实例后再计算经营能力。
3.修复功能符箓被自动经营上架的问题,破禁符、隐息符、冲关符等功能符箓不再进入智能补货和看守自动上架。
4.修复智能上架保护失效,全部保护和分类保护会真正阻断智能上架、智能进货,并撤回或跳过对应货物。
5.修复商号累计流水超过 21 亿后变成负数的问题,经营总览、升级条件和商会判断改用更大的累计数值范围。
6.增加旧存档修复,已出现负数的累计流水或累计利润会在读档时按整数溢出规则修回正数。
轮回与功德
1.修复未结算上一世时提前使用功德的风险,没有上一世轮回记录时,轮回商店只显示本世可得功德预览,不允许购买、领取轮回功德广告或直接开始新生。
2.优化旧记录兼容,旧版本若曾在未结算时获得广告功德,不会单独触发可用功德,完成一次轮回结算后再并入全局功德额度。
优化与新增
1.优化长期闭关推演卡顿,长时间闭关不再一帧连续结算大量月份,改为逐月让出执行帧。
2.优化修炼计划推演卡顿,长期自动计划会逐月拆分执行,避免多系统月结集中卡顿。
闭关、修炼计划与洞府代管
1.统一闭关与修炼计划的洞府代管规则,闭关期间会按修炼计划规则自动处理药园和兽栏。
2.闭关期间成熟项目会自动收取,空位会尝试补种、补栏或补充兽栏材料。
3.保留闭关已有月结推进,摊位看守、弟子四艺派工、灵兽月度成长、长期生产项目仍随闭关逐月结算。
4.优化闭关说明文案,明确提示药园和兽栏会自动代管,并移除“闭关只做纯修炼”的旧描述。
同道、道侣与角色生命周期
1.优化角色面板刷新,当前同道、道侣和角色切换列表读取时改走只读同步,避免界面刷新触发寿元判定、源记录回写或镜像清理。
2.统一弟子身份体系,商铺招募人员、门下人才和侍女赎契角色统一归入普通弟子身份。
3.优化侍女赎契、供丹设置、角色身份说明等界面文案,统一称为弟子。
白素璃与轮回线
1.接入白蛇连续放生递进表现,第六世会出现“因果不会再断”的达成文案,并提示白蛇报恩线永久开启。
1.优化白素璃报恩后续链路,石桥白衣人相识后会在面板内明确显示承接因果的当前条件。
2.优化白素璃结缘按钮反馈,条件未满足时点击会提示缺少好感、境界、道侣位或报恩因果等具体原因。
3.优化白素璃初见推进,相识后的初始好感上调,使承接门槛更自然。
4.优化白素璃面板布局,给底部操作按钮留出更多空间。
经营与商铺智能化
1.优化丹药服用界面,给其他弟子服用丹药时显示剩余数量,说明字号放大,并新增服用 5 个、服用 10 个快捷按钮。
2.调整灵兽出售估值,保留各阶灵兽基础价格作为主要定价依据,移除血脉、稀有度、品质等重复叠加导致的超高估值。
3.下调妖王与极品灵兽溢价,使高阶灵兽售价回到更合理区间。
4.优化自动经营选货,智能经营只处理当前商铺档位和客群能稳定卖动的货。
5.优化商铺客群购买力,客人有效预算会随商铺稳定经营品阶、铺面和店铺信用成长。
6.优化高阶货强买强卖,玩家境界压得住的货不再触发低价半抢事件,越阶惹眼货触发后也会按更合理补偿结算。优化保护设置一致性,
7.优化低流动货处理,不适合当前商铺客群的高价慢货会从智能候选中剔除。
6.8分
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