饥荒手机版是一款高自由度的生存冒险手机小游戏,在饥荒手机版内玩家将在这个荒芜的森林之中展开我们的生存,卡通的游戏画面风格,感受紧张刺激的游戏氛围,探索我们的荒野世界,游戏非常的刺激与有趣,收集各种物资,原汁原味的荒野生存体验,尽情享受诸多乐趣!
1、2D游戏角色和奇怪的生物共存于独特的3D世界中。
2、没有任何帮助,没有指导,从一无所有开始,然后制作、研究、探索并为生存而战。
3、加入社区并帮助我们塑造游戏,您可以提出自己的意见并与其他玩家和开发者讨论。
1、当你死亡时,存档会自动删除,给游戏带来真实的感觉,同时也加深了游戏的难度。
2、想要新地图吗,没问题在任何时候,你都可以产生一个新的、充满活力的世界。
3、你随时可以从创意工坊下载别人制作的MOD来丰富你自己的游戏,当然你也可以自己制作一个MOD,分享给其他玩家。
1、 [湿度]
春季首要问题是控制湿度。通过分析上面的防雨数据表格,各位可以自行选择合适的防雨用具。
推荐:
前期:花伞,草帽(或仅花伞, 下雨站树下)
中期:猪皮帽,雨伞
后期:眼球帽、
雨衣和雨帽,材料比较稀有,获取有一定危险,不太推荐使用。
2、 [燃料]
另-方面是燃料问题。由于上面提到的双层减益效果,在春季燃料会消耗比较快, 所以快到春季要准备好足够的燃料。
燃料的选择推荐:
前期: [地皮] [牛粪] 等。[地皮] 是非常容易被忽略的良好燃料。 获取容易,基数极大,燃烧效果中等。
中期: [草根] [树枝根] [牛毛] 等。中期完成大量的资源移植后,满地图的树枝根和草根就没什么用处。获取容易,燃烧值最大。
后期:自行随意。
3、 [食物]
春季貌似唯一-的食物减益就是兔子洞坍塌,对于大部分人来说没什么区别。
对于新手来说,尽快摆脱[兔子洞是主要食物来源]这个不靠谱的习惯,尽量向[兔子是辅助肉食来源,可
有可无填充物性质的食材]这个观念转变是非常重要的。
几个比较可用的食物循环:
杀蜘蛛吃煮怪物肉腺体回血帐篷回精(或杀影怪回精)。
杀蜘蛛喂猪人4怪兽肉得2大肉1猪皮。
杀蜘蛛抓鸟做鸟笼喂熟怪兽肉得蛋做培根煎蛋、饺子或肉丸。
猪房建在池塘旁蛙腿+大肉+猪皮
一、农作物基本情况介绍
首先介绍一下各种农作物生长对养分的需求。
每个农作物的产品下面有三栏介绍,其中第一栏为适宜生长的季节,第二栏为水消耗,第三栏为养分循环。在养分循环中,每种农作物生长过程中都会涉及到三种养分,从左到右依次为:催长剂、堆肥、粪肥,每种养分后面有箭头,箭头向下表示向土地释放,向上表示从土地中吸收,并且1个箭头表示每个生长阶段结算时吸收或释放1个单位,2个箭头表示吸收或释放2个单位,以此类推。
以大蒜为例
不妨规定向耕地释放养分为+,从耕地吸收为-,并且将养分情况完全一致的农作物看作是“等效农作物”,并将等效农作物合并为一种农作物看待,因为等效农作物在种植时可以相互替代。例如春天,芦笋蕨和玉米杆都是释放1单位催长剂,吸收2单位堆肥,释放1单位粪肥,所以就互为等效农作物。将农作物的养分数据按季节整理如下:
值得注意的是,不可以在一块养分贫瘠的耕地上种植。原因是,养分的自给自足是一种动态平衡,农作物合理搭配种植可以使耕地中的养分始终维持在一个充足的水平,但不能使耕地中的养分变多。具体来讲,假设耕地中的催长剂在播种之前就是0,农作物A每次生长释放2点催长剂,农作物B每次生长吸收2点催长剂。如果农作物B先于农作物A进入下一生长阶段,那么B此次结算时会因为耕地种催长剂为0从而无法为农作物B提供足够的养分,于是农作物B就会增加1点压力值。尽管后面农作物A生长时可以释放2点催长剂,但农作物B本阶段的判定已经结束,无法弥补。如此几个生长阶段累积下来,一旦压力值大于等于2,就无法成为巨大农作物了。
玩家可以利用异世界的自然资源来生存并抵御各种外星生物的威胁。 此外,游戏将继续采用PC版标志性的画风,角色丰富多彩,让你根据自己的特效打出不同的招数,给玩家带来原汁原味的荒野生存体验。 另外,在黑暗的世界里,傀儡、寂静的房间、奇异的生物,一切都像一张大雾网向你铺开。