时空旅法师手游为玩家带来了六大阵营上百种不同的卡牌角色,让你可以自由收集喜欢的卡牌进行组建真人,让你可以进行策略的精彩对战。为玩家带来了高质量快节奏的对战玩法,让你尽情的发挥自己的智慧和策略击败所有的敌人,丰厚的奖励等着你来赢取。
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通用兑换码:
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注:输入兑换码的时候注意英文字母的大小写,防止影响兑换过程。
1、首先你需要完成新手关卡,完成多重攻击(0/5)任务,从而解锁4张新手卡牌、
2、完成新手任务后,我们在游戏大厅点击右上角【更多】。
3、在出现的弹窗中,点击齿轮图标的设置按钮。
4、最后在设置页面中,下图位置输入礼包兑换码,点击兑换即可。
卡包介绍:
A.卡牌包:500金币一包,包含标准模式除中立紫以外卡牌,不推荐购买。
B.钻石包:获取标准中立紫主要途径,多多攒钻石购买呀,开出紫卡的概率约40%,每10包必有一张标准橙卡。
C.典藏包:60开新币(就是6块钱)一包,氪有余力的伙伴可以购买,每10包必有一张标准中立紫卡(后面会说中立紫的重要性)。
D.初始包:90钻石一包,必定一张紫卡,标准卡不全的萌新强烈推荐,和典藏包对比就知道了。
一、卡组构成
使用的基本是平民卡组。唯一橙卡飞马也是奖励的金币中抽到的。(没有飞马前可用其他任意强力单卡来替代)
这套卡组我再斗士前基本是90%以上的胜率。
在斗士后可能80%以上的胜率。
上挑战赛后胜率可能在75%左右。
* 附魔其实是无所谓的。在王者下附魔可有可无。
* 蓝白直接用抽卡奖励的蓝宝石进行合成就行。
二、单卡详解
柴人:一般情况下的起手牌。这张卡放下去,对手解也不是,不解也不是。可是相当恶心。
如果没有柴人的话,也可以用宫廷祭司进行替代。同样是先手,但我认为效果比柴人差一点。但上王应该是没有问题的。
游击兵:一般情况下的第二手牌。 后手情况下解剩下的角钉。先手用于卡位铺场。需要注意的是站位问题。 避免触发灵动被对手同时击杀柴人和游击兵。
弓手: 常规情况的第三顺序卡且是核心卡。 主要是卡左上角。 如果能站住左上角。基本就是卡住对手5个格子。且因为柴人的属性增加和高身材,对手解牌比较费力。 一旦对手解不掉,那基本就胜利了。
飞马:灵动应变的解场牌。 一般情况是判断出对手的核心卡出现后,进行立即解场。 如果解场成功,那么胜利基本到手。
议员:又是一张灵活应变的卡。 不过与之前的飞马不同,这张卡主要是灵活应变用于卡位。 具体卡位的位置么,请各位还要战斗中体会了。核心思想是预判出对手卡组的流派 与 对手下一张可能的出卡。那么进行卡位就行了。 因为自身有帷幕的存在所以卡位成功后,对手么有特殊牌也解不了。
三、战斗的其他注意点
小伙伴们,在上面我已经把卡组与出卡顺序基本讲清了。 当然具体卡的特性就不一一讲解了,大家实战观察几场基本也能理解个七七八八。值得注意的是,上分我只简单的说下,我方自身的策略。 想要提高胜率还需要预判对手的卡组 和 预判对手下一次可能的出牌。(你需要在前2步就预判出七七八八)所以,这部分在实战中多多注意,多多收集吧。
一、卡组必要零件
我们开始组卡首先要考虑以下三个点。
①攻击性②防御性③持续性
1、攻击性 每场比赛的胜利都是取决于己方卡牌数量,翻面对方的卡牌就显得尤为重要。
⑴攻击翻面:拼点数,点小者被翻面。
⑵技能翻面:触发技能,不论点数而翻面。
每套卡组建议带不少于两张进攻型卡牌保证翻面数量。
2、防御性
盲目的进攻往往会把弱点暴露给对方,保护己方卡牌也是必不可少的一部分。
⑴卡位保护:让卡牌置于没有相邻空格的位置里。
⑵技能保护?:触发技能,保护自己/己方卡牌被翻面。
⑶ 警戒/灵动 保护:主动攻击进场的敌军。
每套卡组建议带不少于一张防御型卡牌。
3、持续性?
从九宫格到十一个格子的战斗棋盘后,补牌卡成为打长久战的关键策略。
⑴技能补牌?:触发技能,在牌库抽取同阵营以及中立卡牌。
⑵吞食/吞噬 补牌:吞食生物或者吞噬任意敌方单位并补牌。
每套卡组建议带不少于 一张持续性 卡牌。
二、卡组推荐
1、补卡牌核心:好奇史芬斯
这张卡一直以来是被大家所忽视的一张紫卡,但是一千个人个人有千个哈姆雷特,我要说的是这张卡作为先手补卡牌是及其不错的,能够补一张牌保持满牌,也自带博时护盾能占场,后续神秘的多补牌卡牌也能让其多次的封住对手手牌技能。可谓是全能至极。
我所带的附魔是回合结束时,敌方单位更多,就会给队友套一个盾,CD4回合。史芬斯优秀的的占场能力自然能够多次的发挥这个技能的效果。触发的时机也不算太难。
2、占场牌核心:驼岛巨龟
前面一手牌带史芬斯如果大家还没有完全赞同,那么这里你会完全理解,因为要配合乌龟的附魔技能。可以达到完美的COMBO效果。
因为前面史芬斯的探索补卡后,我方手牌依然保持五张,这样使用乌龟翻面对手打出的第一张卡牌后,可以理解触发附魔技能腾移,令其以我方单位重新进场,这还不是最骚的,最骚的是可以立即触发乌龟的增援技能瞬间补一张牌,这样我又满牌了。
可以说这个附魔技能和乌龟的增援技能的配合能够达到完美combo的效果,乌龟的强大四维也是能够翻面敌人的核心基础。即使前面的都不说,乌龟强大的带盾占场能力和保人能力以及补卡能力都证明了乌龟在当前版本的强度和地位。
3、干扰牌核心:海神波莱恩
大家可以会疑惑,我的海神怎么会变成干扰牌还是干扰核心呢,海神不是只能救人吗?
这里就不得不提到我自认为的全一测全服最强大也是最适合的附魔技能了。
反乱:我方每攻击一次敌方,对手弃一张牌。你就这样理解就行了,因为反乱的负面技能是翻自己,而海神因为神圣的存在是不会被翻面的,所以可以一直用且没有CD。真正的完美契合附魔。如果你用连击或者翻腾之类的卡牌一回合攻击了两次,那么对手也会弃两张牌,可以说海神一上,对手手牌不保。无论11还是22都是无敌的存在。
当然,海神能够站住场还要取决前两手是否会被解决,可惜了,我们前两手是带盾的史芬斯和带盾的四维大乌龟。请问对面怎么解?海神就放在乌龟旁边先补一张,白嫖一张。
然后海神就可以养老了,每四回合还可以救一个队友回来,请问怎么输?
4、解场核心:老练渔夫
别看只是绿卡,洞穿和钩子能够解决大多数的卡,有其这几天把大家打怕的中立大炮,这个只要一拉出来一个洞穿就没了,还能解决帷幕和迷幻这些恶心人的卡。
当然他的附魔是我主要带他的原因。
你可以理解为:敌方打队友时,如果自己没有相邻敌军(大概率是没有的,你藏角落就行),那么敌方这张卡就会变成自己的重新进场。6回合CD
可以说只要渔夫藏好角落,这张卡就可以有效阻止和延缓对手进攻。
真正达到进可攻退可守,如果有时机和地利就放在乌龟旁边,被翻还可以被乌龟就回手继续用。
5、功能性核心:时光秘法师
优秀的功能性卡牌,适合处理多种突发情况,建议放乌龟旁边。补一张的同时还能让自己悔棋一回合,打个比方如果史芬斯或者乌龟被瞬间翻面了,则可以根据情况打出,就回队友,找机会再上。
附魔也赋予了其强大的保人效果。即使被对面翻也不心疼毕竟只是张功能牌,可以通过海神回手继续使用。
6、总体来说,这是一个非常全能的阵容,在11强度极高。22的话可以说是独步天下,因为五张卡全是可以跟队友配合的。大量的补牌提升了这套卡组强度的上限,稳定的四维能力也稳定了卡组强度的下限。海神的附魔和乌龟的六边形战士的定位赋予了这套卡全新的生命。
v15.0版本
平衡性调整