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Pixelorama

Pixelorama

图形图像 2026-04-15 10:25:57 52.70M v1.1.9.0

Pixelorama中文版是一款开源且免费的像素画创作利器,其简洁直观的界面设计带来清爽的视觉体验,内置铅笔、画笔、橡皮擦、填充桶、颜色选择器等全流程绘画工具,可精准实现用户对像素艺术的创作需求。软件兼顾功能丰富性与操作易用性,通过色彩搭配系统与智能工具组合,助力用户自由挥洒创意,轻松打造个性化像素画作品。

软件特色

1.双键映射工具系统:支持6种核心工具(铅笔/橡皮/填充桶/明暗调节/颜色选择/矩形选区)自由绑定鼠标左右键,实现高效操作切换。

2.专业动画工作流:内置动画时间轴与洋葱皮功能,满足逐帧动画制作需求,助力创作者打造流畅动态效果。

3.个性化笔刷配置:每个鼠标按键可独立设置颜色、尺寸与笔刷类型,支持从文件导入自定义笔刷(`.pxo`格式)或从项目中截取生成。

4.动态笔刷引擎:提供随机化笔刷选项,每次绘制均可呈现差异化效果,为创作增添意外惊喜。

5.多层级创作管理:支持无限图层操作(添加/删除/排序/克隆/合并),可自由调整图层命名与透明度,构建复杂画面结构。

6.智能素材导入:支持单图编辑或多图批量导入为动画帧,兼容Spritesheets拆分,轻松整合现有素材资源。

7.多格式导出支持:作品可输出PNG图片或Spritesheets,项目文件保存为专属`.pxo`格式,确保创作可追溯性。

8.创作辅助工具集:

-无限撤销/重做操作记录

-深色/灰色/金色等5套主题皮肤

-水平/垂直镜像翻转与平铺模式

-分屏预览+迷你画布三重视图

-Shift+直线绘制/Ctrl+15°角度锁定

-智能图像轮廓生成

9.高效交互设计:滚轮缩放、空格键平移、自定义快捷键系统,搭配新建画布、图像编辑(缩放/裁剪/翻转/反色/去饱和)等基础功能,构建全场景创作生态。

10.全球化语言支持:覆盖英/希/德/法/波/巴葡/俄/中(简/繁)/意等10种语言,打破创作语言壁垒。

Pixelorama电脑版使用教程

1、画布

画布位于视图正中央,是您创作艺术作品的“数字画纸”。默认状态下,画布为透明背景,尺寸为64×64像素。

2、画布标尺

画布四周配备垂直与水平标尺,以像素为单位精确测量距离。左键单击标尺并拖动至画布内,可添加辅助参考线。

3、顶部菜单栏

顶部菜单栏位于界面最上方,包含以下核心菜单:

- 文件

- 编辑

- 视图

- 图片

每个菜单下设独立功能选项,详细说明可参考对应文档页面。

菜单栏中部显示当前画布缩放比例、画布尺寸,以及鼠标光标在画布中的坐标位置;右侧显示当前帧在总帧数中的序号。

4、工具栏

工具栏位于界面左侧,提供创作工具选择。左键单击工具可绑定至鼠标左键操作,右键单击则绑定至右键操作。

默认设置下,左键为画笔工具,右键为橡皮擦工具。

5、图层选项

图层选项面板位于界面左下角,集中管理所有图层。

默认仅含1个图层,此时“删除图层”“移动图层”“合并图层”按钮为禁用状态;添加新图层后,上述功能方可启用。

6、时间轴选项

时间轴选项面板位于图层选项右侧,专为动画设计,功能包括:

- 添加/删除/克隆图层

- 添加动画标签

- 预览与回放动画

- 调整播放速度

- 启用洋葱皮模式

默认仅含1帧时,“删除帧”按钮为禁用状态(至少保留1帧)。

7、时间轴

时间轴是图层与帧管理的核心区域。您可在此选择特定图层与帧进行编辑,并操作以下功能按钮:

- 可见性(眼睛图标)

- 锁定(防止编辑)

- 链接(同步操作)

术语说明:时间轴中“图层×帧”的交叉单元称为Cel。

默认状态下,仅显示1个Cel(即第0层第1帧)。

8、画布预览

Pixelorama提供两种画布预览方式:

- 主预览窗口:位于界面右上角,实时显示当前编辑内容。

- 分屏预览窗口:拖动界面内隐藏的“分屏把手”至左侧,可开启只读副画布(仅用于查看,不可编辑)。

9、当前选中颜色

颜色选择器位于画布预览窗口右下方,显示左右鼠标键绑定的颜色值(默认左键黑/右键白)。

10、左右工具选项

颜色选择器下方为左右工具选项面板,显示当前绑定工具的参数设置。

默认状态下,左工具选项对应画笔工具,右工具选项对应橡皮擦工具。

11、调色板

调色板面板位于工具选项下方,提供颜色管理与切换功能。

默认调色板为“Default”,首次启动软件时自动加载。

12、界面扩展栏

除垂直分屏把手外,界面默认显示两个水平扩展栏(位于时间轴与调色板上方)。拖动扩展栏可调整对应面板的高度,优化多任务操作空间。

总结:本教程概述了Pixelorama用户界面的核心模块,各模块详细功能请参阅独立文档。此页面旨在帮助您快速熟悉界面布局,识别关键元素,为后续深入使用奠定基础。

常见问题

1、Pixelorama支持哪些操作系统?

目前支持Windows、Linux、macOS,未来可能扩展至更多平台。下载渠道包括itch.io、GitHub,以及Windows的Scoop、Linux的Flatpak/Snap。

2、Pixelorama由谁开发?

由游戏开发团队Orama Interactive主导开发,感谢全球贡献者的支持与协作!

3、开发引擎与代码托管

基于Godot引擎开源开发,代码公开托管于GitHub仓库,欢迎参与贡献!

4、如何为项目做贡献?

请阅读贡献指南页面了解详细流程。

5、Pixelorama会成为Godot插件吗?

当前以独立软件形式迭代,未来不排除插件化可能。

6、支持哪些语言?

默认英语,同时提供多语言界面(翻译文件托管于Crowdin)。

推荐理由

从像素级精准绘制到动画全流程制作,从个性化笔刷定制到多语言无障碍操作,Pixelorama以开源免费的姿态重构像素艺术创作边界。无论是复古游戏开发、独立动画制作还是像素风设计练习,这款功能全面且持续更新的工具都能成为你的数字画板——即刻开启创作,让每个像素都绽放独特魅力!

详细信息
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