英雄没有闪新手巅峰技能加点攻略

作者:游戏

发布时间:2025-03-20 17:32:22

英雄没有闪游戏最近有不少玩家咨询巅峰技能加点的问题,小编整理了一些主流观点,根据各项数据、分配思路等方向给各位玩家解答,希望能为新手玩家提供一些参考和帮助。

一、各项数据

类似攻击、防御之类的就不多解释了。首先是附伤概率,即释放技能时,触发额外攻击段数或其它伤害的概率,以旋风斩核心时最为明显;其次是急速和荆棘,这个就是攻速和反伤的意思;最后是击中恢复,这个恢复能同时作用到能量和血量上,算是不错的效果。

二、分配思路

因为下方的0/50词条都能点满,而上方的基础三项是无上限的,所以推荐从下方点起,而优先从哪个属性开始点,则需要考虑到资深技能符文和侍从的流派了。根据核心技能旋风斩、痛割和原力锤,目前游戏有雷旋风、火旋风、痛割流血、火锤等几种主流搭配。

首先是旋风斩,无论是雷、火还是荆棘,都建议先点附伤或暴击,暴击和额外伤害段数,无论哪个对旋风斩影响极大,基本就是附伤→暴击→急速→冷却→双恢复→荆棘的加点思路。

其次是痛割,痛割流外带的掌控和终极技能的花样都很多,但总体而言是以单体高伤爆发为主,所以暴击和冷却无疑是最优选,可以根据自己的其他搭配进行顺序调整,比如带的蛮灵召唤,就先点冷却,频繁进入技能循环保持伤害增幅。加点思路为暴击/冷却→附伤→能量→急速→吸血→荆棘。

最后是暴力的原力锤,火锤冰锤雷锤都十分强力,其中火锤和雷锤这两个爆发型的,建议是先点满暴击,走的是暴击→急速→冷却→双恢复→荆棘的路线,冰锤主打控制需要循环,所以优先是冷却和回能,大体上是冷却/回能→急速→暴击→吸血→荆棘这么个模板。

如果暂时没有确定流派,或者说符文还没凑齐的话,就先点上综合效果最好的冷却或者回能,巅峰技能的加点是可以重置更换的,所以不用担心点错或换流派的问题。

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