弹壳特攻队双生骨骼湮灭装置(激光态)攻略

作者:lyf

发布时间:2025-11-16 14:39:25

弹壳特攻队里双生骨骼湮灭装置(激光态)可有点说道!当前版本它强是强,可也挑人。3000谐振带来的裂伤与易伤加成超划算,没龟的玩家用它直接起飞。不过激光核心得靠局内超武吃满易伤,想玩好它,就得紧扣超武节奏选技能,快接着往下看吧!

弹壳特攻队双生骨骼湮灭装置(激光态)攻略

弹壳特攻队双生骨骼湮灭装置(激光态)攻略

关于易伤 - 局内增伤

易伤不同于别的增伤,请注意他的描述:“使目标受到伤害增加”,附加20%易伤效果,还有火瓶的“重伤”,都是易伤!

这个词条在游戏内局外面板是看不到的,因为确实没有!所有的易伤都需要对应的武器,宠物,技能,人物技能给目标触发,并不是说挂一个状态就能有伤害,不同的技能叠加不同数值的易伤,如果你没有选这个技能,那对应的易伤不生效!

也就是说,双生雷电不超武,对应易伤不生效,ss武器不超武,对应易伤不生效,同样,激光不超武,易伤不生效!

请看激光的450谐振词条:双生湮灭射线升级不再需要被动技能;双生湮灭射线命中目标附加20%易伤效果,持续10秒。 后续所有的易伤效果增加都是对此词条的加强,简单来说,没有超武,75%易伤你一点都吃不到!雷电同样如此。

回响之战

关于回响,技能的成型需要时间!

从伤害角度单纯看,解锁纯超武的理想情况下,增伤激光肯定比转盘强很多,主要在于裂伤的增幅,另外需要较早超武拿到额外的易伤增幅!雷电同理!输出角度,输出和雷电差距不大,所以可以做平替。

但是回响的技能选择机会有限,激光和雷电都需要占用技能位置,而转轮无需上场!所以从稳定性角度,转轮应该是最优选择,但是从最高伤害来说,激光肯定是最高的,前提是3000谐振!

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对于不同玩家的技能选择:

1. 稳定打法:继续转轮态,900谐振就可以,后续慢慢提升没有太高优先级,当这个配件没出就好,眼不见心不烦

2. 白嫖无龟:玩激光,门槛3000谐振

带3000谐振的激光,先超武ss武器和无人机和钻头(钻头可以稍微挪后也影响不大),如果是4500雷电,先超武雷电,如果是3000雷电,局内先超武激光。邪修法:配件不够4500雷电,考虑换成3000的回旋镖,局内先超武回旋镖再激光

#实际上3000回旋镖增伤比4500雷电猛,大家可以试一试

3. 大佬/有龟:9000轮子当挂件,当这个配件没存在就好,眼不见心不烦

远征第一阶段

毫无疑问,激光态,技能选择:无人机+雷电+钻头+激光(如果大佬觉6人物再带个啥高谐振足球啊或者火瓶子都行)

# 注意,下个双生之后,第一阶段显然格子不够了,要拉开差距了,新配件出来大概率需要一个上场位置,到时候没觉6的只能玩轮子了,觉6的还是上激光,不过我们等出来了再分析

远征第二阶段

这个问题很难回答,因为你对面的boss牌子数量不一定,狗狗简单分析一下下,大部分情况,应该都是用轮子态当挂件!

拿45000的boss举例子:都扣光了,原来各种乘区的稀释都没了,大家都平等了,不管你啥伤害!这个时候易伤没有优势!反而应该堆别的乘区,轮子3000提供的冰和盾就非常重要,大多数小氪在这个情况下也是只剩下冰和一点点盾了!所以大部分玩家都应该带轮子做挂件!

如果是大氪,其他伤害扣完还很多,激光可能有优势,但是目前版本来看,优势也不是很大,狗没有号测试,大佬麻烦测试一下,评论区报告一下结果!

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大概就是这样个情况,比预期低了很多,但是也是平衡无龟玩家和有龟的差距,但是注意自己分辨,计算器只是推荐最大增伤倍率,关于选择和实战,还需要自己多多实践!

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