发布时间:2025-04-03 08:55:09
龙息神寂游戏很多玩家初入龙息只知道一味的打开自动战斗,然后遇到难度本就经常卡关,打BOSS伤害也打不高,这其实很大一部分原因是因为,技能轴没有设置好,导致很多BUFF的时间相互错开,阵容搭配无法达到最佳效果。
下面以装备本-血王子举例
血王子的技能轴是18秒一轮
每6秒释放一个技能
第一个技能:血之怒
会在开场第6秒释放
对自身施加巨额增伤BUFF
第二个技能:汲血之盾
会在开场第12秒释放
造成伤害时可转化为自身护盾
第三个技能:血之罚
会在开场第18秒释放
终结技,对全场造成巨额伤害
那么血王子的技能轴我们已经摸清楚了
分别是6/12/18
再来看我方常规辅助英雄
以舒克举例
其5级大招的CD为20秒
但只能提供10秒的2级攻击降低BUFF
DEBUFF持续时间并不能全程无缝覆盖
为了避免血王子在DEBUFF空挡期间
使用终结技将我方秒杀
我们需要做的就是确保
在每一轮血王子释放大招之前
都给血王子挂上了2级攻击降低BUFF
这样才能确保己方英雄不会被轻易秒掉
我们可以这样设置舒克的技能轴
血王子的第一波大招会在18秒打出
我们可以将舒克第一个大招的释放时间设置为15秒
(15,16,17都行,只要在18秒之前就行)
(这里设置15秒主要原因是针对血王子2技能生成的护盾)
(舒克的大招同样具备破盾效果)
血王子每18秒释放一次大招
我们可以将舒克的大招释放CD设置为18秒
也就是上图的:再次释放等待(秒)设置为18
最终的效果为:
第一个大招在开局第15秒时释放
第二个大招在开局第(15+18)秒时释放
第三个大招在开局第(15+18+18)秒时释放
而血王子的技能CD为
第一个大招在开局第18秒时释放
第二个大招在开局第(18+18)秒时释放
第三个大招在开局第(18+18+18)秒时释放
这样一来我们可以确保每次都给血王子挂上减益BUFF
上图的另一名辅助:沃雷什同理
沃雷什的大招可以使血王子的1技能增益无效
同样只需确保在血王子1技能之前挂上增益无效即可
血王子第一波1技能在第6秒我们的技能轴赶不上
血王子第二波1技能在6+18=24秒
我们只需将沃雷什的初始大招时间设置在24秒之前即可
肝帝设置的是20秒
当然这里会有一个问题
英雄的大招CD为18/23秒
5级技能的大招CD为15/20秒
也就是除了第一个大招会在开场15秒转好CD
后续的大招最快均需等待20秒CD
这样一来就赶不上在血王子爆发之前挂DEBUFF了
解决这类问题
1:技能等级需要升满
2:选择带有急速的装备
3:选择带有急速,回复威能的神器
以上只是简单的举个例子
如果不想手动释放大招
那么可以按上述思路设置技能释放的时间轴
玩家也可以借此举一反三
根据不同的场景设置不同的技能轴来进行针对
1:进入战斗选人界面
2:右下角队伍管理
3:左下角技能时机
攻略文章为游戏网所有,未经允许不得转载。