发布时间:2026-01-13 15:36:10
鸣潮新角色莫宁闪亮登场啦,好多漂泊者都在纠结要不要给他砸资源培养。就现在测试服的数据还有实战里的发挥来说,莫宁输出能力挺强,有当主C的潜质。接下来小编就带来一份鸣潮莫宁强度详解指南,给各位好好分析分析,希望能帮到大家。
基础输出能力
莫宁的普攻为五段攻击,总倍率约420%,重击倍率约380%。在迅刃模组下,一套普攻用时较短,整体DPS位于近战角色的第一梯队。
形态方面,雷态可获得约60%的雷属性伤害加成,焰态则提供约80%的火属性伤害加成。双元素机制让莫宁在面对不同抗性的敌人时,输出稳定性较高,即便是0链状态,也具备独立担任主C的能力。
雷焰双态循环机制
莫宁的共鸣技能冷却时间较短,仅为6秒。切换形态时可以取消后摇,并回复一定能量,使技能轴衔接更加顺畅。
雷态:降低目标雷属性抗性
焰态:在地面造成持续灼烧效果
双形态叠加后形成持续伤害,每秒输出接近一次重击的水平。常见速切循环为:
雷态 → 焰态 → 重击 → 雷态
大招效果
莫宁的大招拥有较高倍率,约900%,同时可回复自身能量。释放后会在场上留下双领域效果,队友触发后可获得攻速提升,在一定时间内显著加快全队输出节奏。
在1链后,领域持续时间进一步延长,使其在爆发输出之外,还具备一定的团队辅助价值,适合深渊与高强度周本环境。
共鸣链与武器需求评估
莫宁在0链状态下已经是完整形态,1链主要用于优化输出循环和手感,并非刚需。
专属武器提供较高的元素伤害加成,并强化双形态收益,但并不是必抽配置。使用合适的四星武器,整体输出差距控制在可接受范围内,对月卡和微氪玩家较为友好。
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