发布时间:2026-05-07 10:16:56
我嘎嘎乱杀里英雄除了职业差异,还有隐藏的「性格」设定!创建角色时选个性格,直接常驻生效,不用费劲触发也不占技能格子。它就是给角色加点小特色,让每个英雄一出生就带点小个性,不是啥必须刷初始的硬核养成,轻松玩出自己的风格!
各位冒险者好,今天给大家介绍一下英雄的「性格」系统。
角色创建时,玩家可为英雄选择 1 个性格。性格效果为常驻生效,不需要战斗中触发,也不占用技能位置。它主要用于增加一点“出生差异”和角色特色,不会成为必须反复刷初始的核心养成门槛。
【专注】
描述:目光总比旁人更快一步。
作用:命中率提升 2%
【机敏】
描述:总能比危险更早半拍动身。
作用:急速提升 2%
【灵思】
描述:脑海里的火花从不熄灭。
作用:能量恢复提升 3%
【冷静】
描述:总能在混乱里找到节拍。
作用:冷却缩减提升 2%
【好胜】
描述:从不肯把胜机让给昨天。
作用:暴击率提升 2%
【凌厉】
描述:每次出手都直奔致命处。
作用:暴击伤害提升 5%
【灵跃】
描述:总能把机会接成第二次。
作用:连击率提升 2%
【乘势】
描述:一有势头就越战越凶狠。
作用:连击伤害提升 5%
【无畏】
描述:遇见硬仗反而更敢向前。
作用:最终伤害提升 2%
【坚毅】
描述:挨过风浪也依旧不后退。
作用:最终减伤提升 2%
补充说明:
每个英雄当前只会拥有 1 个性格。
性格属性为常驻属性,会直接计入英雄总属性。
首批性格共 10 种,偏向通用属性,各职业都能获得收益。
创建角色后,如果想换性格,可通过[性格分裂卡]重新随机。
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