边狱公司十二罪人原型

作者:lyf

发布时间:2025-05-09 16:47:55

大家在玩《边狱公司》时,游戏中的十二罪人充满了好奇?他们各自独特的形象、神秘莫测的能力以及背后那隐晦却又引人入胜的背景故事,就像一团团迷雾,吸引着我们去一探究竟。今天小编为大家带来边狱公司十二罪人的原型剖析,带大家深入了解游戏中这些角色所对应的现实人物以及他们背后那些扣人心弦的背景故事。

边狱公司十二罪人原型

一号罪人——李箱


原型源自韩国诗人李箱。李箱(이상,1910.9.23 - 1937.4.17),本名金海卿,诞生于汉城,是韩国著名的现代主义诗人兼小说家。logo的设计灵感取自李箱的著作《翅膀》与《镜子》,在游戏里分别对应第四章象征天才的翅膀以及九人会的镜子技艺。

凑巧的是,就在李箱诞生前数月,日本悍然侵略朝鲜半岛,而李箱的诸多作品也暗含着对日本侵略者的愤慨与对殖民地人民的悲悯,正因如此,李箱在韩国声名远扬,以其名字命名的“李箱文学奖”在韩国的地位堪比我国的茅盾文学奖。

二号罪人——浮士德

原型出自德国作家歌德的鸿篇巨制《浮士德》。logo的创意来源于原著中瓦格纳在梅菲斯特的启发下创作的烧瓶小人荷蒙库鲁斯,荷蒙库鲁斯的起源可追溯至中世纪,彼时人造人的观念已在西方盛行,德国炼金术师兼医师帕拉塞尔苏斯在其炼金术著作中提及了自己制造的人造人,还详尽描绘了其模样并命名为“荷蒙库鲁斯”。

浮士德坚韧不拔、追求真理,历经书斋生活、爱情生活、政治生活、追求古典美与建功立业五个阶段。这五个阶段皆有现实依据,高度浓缩了从文艺复兴至19世纪初期数百年间德国乃至欧洲资产阶级探索与奋斗的精神历程。

三号罪人——堂吉诃德

原型取自西班牙作家米格尔·德·塞万提斯的经典著作《堂吉诃德》。logo的灵感源自旋转木马,这种游乐设施最初是骑兵训练的工具,后来随着时代演进逐渐成为一种娱乐器械,黄色的马匹也可指代原著中堂吉诃德的坐骑“驽骍难得”。星星可象征堂吉诃德的梦想,“至那颗遥不可及之星!”是原著中的台词,亦是堂吉诃德对自己渴望构建梦中的骑士道世界的回应。

故事发生时,骑士早已绝迹一个多世纪,但主角阿隆索·吉哈诺(唐·吉诃德原名)却因痴迷于骑士小说,时常幻想自己是中世纪骑士,进而自封为“唐·吉诃德·德·拉曼却”(拉曼却地区的守护者),拉着邻居桑丘·潘沙做自己的仆人,“行侠仗义”、浪迹天涯,做出了诸多与时代相悖、令人啼笑皆非的举动,结果四处碰壁。但最终他从梦幻中清醒过来,回到家乡后离世。

四号罪人——良秀

原型来自日本作家芥川龙之介的著作《地狱变》(又名《地狱图》)。logo中火焰构成的蝴蝶以及汉字“森罗炎象”代表了原著中画师良秀对美的畸形追求,整体造型源自良秀的绝笔之作“地狱图”。

该作品讲述了一位服务于封建公侯的画师良秀为追求艺术至上的理想境界、捕捉真实的美,在明知封建领主堀川大公因霸占自己女儿未果而恼羞成怒设下陷阱的情况下,仍不惜残酷地牺牲自己的女儿,完成了一幅妖血淋漓的“地狱屏风图”后自杀的故事。

五号罪人——默尔索

原型来自法国作家阿尔贝·加缪的著作《局外人》。logo中的锁链象征原著中默尔索受到他人指责乃至道德标准的束缚,也可抽象指代牢狱之灾;太阳是原著的关键线索,亦是默尔索杀死阿拉伯人的直接诱因。

加缪笔下的局外人具有双重性格:一方面,他看透世事,对人生持无所谓态度;另一方面,他又在努力适应环境,追求眼前的希望与唾手可得的幸福,恰似西西弗斯的反抗。默尔索在众人的指责下泰然处之,拒绝接受任何道德标准的评判,最终被法庭判处死刑。

六号罪人——鸿璐

原型来自中国作家曹雪芹的鸿篇巨著《红楼梦》。logo的灵感来源中,云朵代表天上仙境,主体部分则是原著的通灵宝玉,在游戏里可对应鸿璐的青色左眼异瞳,也象征着原型贾宝玉的“超凡脱俗”。

以下为原著“程本”相关记载:女娲补天之时,炼成补天石三万六千五百零一块,单单剩下一块未用,弃在青埂峰下。此剩一石自经煅炼之后,灵性已通,可幻化人形。太虚幻境警幻仙子命其为赤霞宫神瑛侍者。他却常在西方灵河岸上行走,对绛珠仙草(林黛玉前世,属木)施以甘露之惠,相互许下木石前盟(神瑛侍者属石,推知其前世为神瑛仙石 )。后因凡心偶炽,被一僧一道携入红尘,幻化为通灵宝玉(形),其真身即转世为贾宝玉(质)。待劫终之日,人与玉“形质归一”,变回青埂峰下那块高经十二丈、方经二十四丈的女娲补天所剩之石,上面编述有《石头记》。

七号罪人——希斯克利夫

原型出自英国作家艾米丽·勃朗特的著作《呼啸山庄》。logo中的雷电和山峰代表故事的发生地呼啸山庄,外围的戒指和刻字(Catherine Earnshaw heathcliff)则是希斯克利夫和凯瑟琳的爱情见证,欧石楠花是希斯克利夫(heathcliff)的英语本意。

原著讲述了呼啸山庄的老主人恩萧先生在一个雨夜捡回了一个吉普赛孤儿并为其取名为希斯克利夫后,希斯克利夫与呼啸山庄以及画眉田庄两代人之间的爱恨纠葛。

八号罪人——以实玛利

原型出自美国作家赫尔曼·梅尔维尔的著作《白鲸记》。logo中的罗盘、缆绳代表了原著里以实玛利的海上生活,在游戏里也可指代猎杀白鲸的征程。蝴蝶结代表游戏里以实玛利的蝴蝶结缎带。

《白鲸记》主要讲述了捕鲸船“裴廊德”号船长亚哈在一次捕鲸过程中被凶残狡黠的白鲸莫比·迪克咬掉了一条腿,因此他满怀复仇之念,一心追捕这条白鲸,竟至失去理智,变成一个独断专行的偏执狂。他的船几乎环游了世界,历经波折,终于与莫比·迪克相遇。经过三天追踪,他用鱼叉击中白鲸,但船被白鲸撞破,亚哈被鱼叉上的绳子缠住,掉入海中。全船人落海,只有水手以实玛利一人获救。

九号罪人——罗佳

原型出自俄罗斯作家陀思妥耶夫斯基的著作《罪与罚》。罗佳的正式名为罗季昂·拉斯柯尔尼科夫,logo中劈向心脏的斧头指代原著中劈死老婆婆的事件。在游戏中基本还原了原著情节,其武器斧头上的刻字就是俄文里罗佳的拼写。

在游戏中,罗佳与罗季昂相似,都心怀正义,认为社会不公,弱肉强食。同样为了贯彻自己认为的正确,杀死了她所认为的恶人,将她敛下的财富分给忍饥挨饿的后巷居民,却也惹上了麻烦,间接害死了整个区域的后巷居民。

十一号罪人——辛克莱

原型出自德裔瑞士籍作家赫尔曼·黑塞的著作《德米安:彷徨少年时》。logo的主体为鸟蛋和象征智慧树的青枝,树枝的形状代表该隐符号。鸟蛋的出处是原著的便签“鸟儿破壳而出,蛋壳即世界。人欲诞生,必先毁灭世界。鸟儿飞向神的怀抱,神之名阿布拉克萨斯”。

小说的主人公埃米尔·辛克莱是一个在父母的庇护下长大,内心充满困惑与迷茫的少年。他在一个传统的、道德规范严谨的环境中成长,但他内心对自由和自我的追求总是受到压制。在学校里,他遭遇了孤立和欺凌,心灵受到创伤,这使他开始反思自己的身份和存在意义。辛克莱遇见了一个名叫德米安的同学,德米安是一个独立、充满个性的人,他启发了辛克莱,帮助他理解了自我与社会的关系。德米安引导辛克莱思考权威、道德、信仰和自我,鼓励他超越传统的束缚,追寻内心真正的声音。在德米安的影响下,辛克莱开始探索自我,追寻内心的真实与自由。整个故事通过辛克莱的成长历程,描绘了他从少年走向成年,在此过程中经历的挣扎与觉醒。小说的最后,辛克莱渐渐认清了自己内心深处的渴望,象征着一个灵魂的重生与成长。

十二号罪人——奥提斯

原型出自希腊诗人荷马的作品《荷马史诗》(即《伊利亚特》和《奥德赛》)。奥提斯是英雄奥德修斯面对独眼巨人时所使用的假名。logo的手表内部图案里,木马即特洛伊木马,也就是希腊联军攻下特洛伊城的妙计,航海图的图案也象征着奥德赛的十年旅途。游戏里的奥提斯原本是烟霾战争时期的士兵,且极有可能是高级将领,手表的寓意可能在后续章节的更新中揭晓。

在原著中,奥德修斯是伊塔卡岛的王。他聪明、勇敢、坚强且善用计谋。在特洛伊战争中,他是一个足智多谋的政治家和领袖。他曾多次献计,屡建奇功。但是奥德修斯又狡黠圆滑,除了在争夺阿喀琉斯的遗物时用计取胜,让小埃阿斯愤而自杀外,在面对独眼巨人时假称身份也体现了这一点。

十三号罪人——格里高尔

原型出自奥地利作家弗兰茨·卡夫卡的著作《变形记》。logo的虫化手臂代表格里高尔在旧G公司服役时接受的虫化手术带来的副作用——虫化肢体,三个铭牌分别代表他的家人——父亲、母亲、妹妹。结合在战场上穿孔的铭牌意味着死亡,不少人推测游戏中的格里高尔的妹妹可能已经离世。

格里高尔就是作者卡夫卡本人的一个缩影。卡夫卡主要创作时间在一战前后,深受尼采、伯格森等人的哲学影响,而他作品中的基本主题便是现代社会对人的异化和孤立,这些人物在这黑暗的社会现实中产生的便是异化现象。格里高尔就是一个典型,他代表了人的生存中普遍存在的陌生、孤独、苦闷、分裂、异化、绝望的象征。格里高尔在这个荒诞的自我异化的故事里所感受到的就是灾难和孤独。

补充说明‌

‌编号空缺‌:游戏中无10号罪人,因此编号从1至13但实际只有12人。

‌角色特质‌:每位罪人的性格与行为均与其文学原型高度关联,例如格里高尔的昆虫变形能力直接源自《变形记》,默尔索的“拒绝道德判断”对应《局外人》主角的荒诞哲学。

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