符文大地传说规则说明

作者:lyf

发布时间:2025-05-12 15:10:27

看到很多的玩家都在问符文大地传说规则是什么?在这里为大家带来了符文大地传说规则说明,从最简单的新手入门规则介绍,让大家可以跟随规则学习如何进行游戏进行对战,非常的简单快来学习吧!

符文大地传说规则说明

一、卡牌

符文之地的卡牌分为三类:随从、英雄、法术。

随从卡与英雄卡相似,但强度较弱于英雄卡,且无法进行升级。

这里以英雄卡:盖伦为例

左上角的蓝色圆圈代表费用(盖伦的费用为5点)

左下角的橙色方框为攻击力、右下角的红色方框为生命值(盖伦的属性为5—5)

下方的方框内有卡牌描述(盖伦的效果为“复苏”)(“复苏”词条的效果将在下文介绍)

英雄卡可以通过完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的属性和(更强大的)效果,其衍生卡也将获得新的效果。(盖伦的任务为:攻击两次)

注:“衍生卡”本身属于普通卡,占用卡组卡位,在英雄升级之后,此类卡将获得新的(更强大的)效果。

1、英雄卡:盖伦

不同的英雄卡,属性、任务、费用均不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死亡。

2、英雄卡:布隆

符文之地的法术卡也是一大特色,法术卡共有三种:

瞬发(立即生效,类似于炉石中的法术卡)

快速(对手可以在他的小回合使用其他法术来产生其他效果)

延时(需要等待一个大回合才能发动效果,且不能在战斗中使用)

注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式显示在双方战斗区的“分界线”上,且双方均可见。

注:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合计算方式另有算法,将在下文介绍。

1、法术卡:瞬发

2、法术卡:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。

二、战斗界面

如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区域大致分为三个:分别是手牌(对方手牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互元素)

1、战斗界面

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子”功能与炉石相似。

游戏开始,每个玩家抽取四张牌,先后手顺序随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

2、起始

符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文之地的一回合分为两个“小回合”。在小回合中,双方先手者被分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排列在战斗区内,防守方进行对应防守【随从(及英雄)的攻守方式类似于炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。

注意:如果进攻方的角色没有受到防守方的阻挡,将直接攻击水晶枢纽。

我先手进攻时选择空过,现在是我的“阻挡回合”

值得一提的是,按下左侧的“预言石”按钮,可以观察该布阵下的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)

新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。

【法力水晶】与炉石有相似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字表示本回合可使用的水晶数量)

【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶时,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术卡。当你使用一张法术卡时,它将优先使用“法术专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)

比如,你使用一张消耗5点的法术卡。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)

注意:法力水晶上限为10点,法术专属水晶上限为3点。

与LOL的目标相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利条件。水晶枢纽共有20点生命值,击破即可胜利。

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