发布时间:2025-05-27 16:15:22
今天为大家带来了三国谋定天下问鼎赛季隆中对版本的全新玩法内容,让大家可以看看全新赛季的玩法内容,进行了「自创武将」&「结缘信物」的玩法解析,让玩家可以抢先体验超多的内容,让你在新赛季也能轻松上手。
各位主公好~为大家带来了问鼎赛季「隆中对」前瞻服的最新爆料!本期让我们聚焦「自创武将」&「结缘信物」玩法的详细介绍&解读~下面让我们进入正文!
省流版
● 在逐鹿风华玩法中,主公可通过完成出生选择、志向选择、经历生平事件后可获得一名自创武将。
● 自创武将可以拜师,拜师后随师父游历获得对应奖励,可融合师父的战法生成全新的自带战法。
● 自创武将可在训练中装配各种特性获得能力强化,并使用潜能进行武将升阶。
结缘信物
在季节轮替中,主公可以获得结缘信物(「五谋臣」、「国之栋梁」),对除自创武将之外的武将施加指定缘分,并额外生效特殊效果。
结缘信物介绍
国之栋梁
部队中缘分武将主动和追击战法伤害提升一定比例(受智力影响)
原缘分武将:诸葛亮,周瑜,司马懿
原缘分效果:战斗中造成的前3次谋略伤害提升50%
解读:信物提供的额外伤害量,搭配缘分效果固有的增伤效果,能有效给予队伍足够的伤害量,保证队伍的输出能力。由于原缘分武将均为输出核心,可考虑选择黄月英、荀彧、步练师等辅助类武将,搭配一定的减伤、治疗战法,保证队伍整体的输出下限。
五谋臣
令敌我全体的清醒状态失去效果
原缘分武将:郭嘉,程昱,荀彧,荀攸,贾诩
原缘分效果:部队中缘分武将看破提升5%,受到伤害降低4%
解读:信物提供的清醒失效,能有效保证队伍提供充足且有效的负面效果,且在面对部分快攻类队伍获得额外效果,加之搭配原有的缘分效果,保证了整体队伍的下限。可考虑选择于禁、曹仁,保证队伍在面对快攻追击/主动队伍时施加缴械/技穷进行克制,保护核心输出武将进行输出。
道法自然
部队中缘分武将先攻值改变为智力值的一定比例
原缘分武将:张角,于吉,左慈
原缘分效果:战斗前3回合,部队中缘分武将发动准备战法时,有20%概率跳过一回合
解读:信物提供的额外先攻数值,能有效给予队伍足够的先手概率,保证队伍输出的稳定性。可考虑选择武将郭嘉携带信物,利用其高额输出上限,提高队伍整体的伤害上限;或选择张宁,利用其稳定的指挥技能,保证队伍伤害的下限的同时,利用“妖术”这一异常状态补充一定的回复量。
自创武将
在逐鹿风华玩法中,主公可通过完成出生选择、志向选择、经历生平事件后可获得一名自创武将。其中出生影响自创武将的属性,志向影响自创武将的属性成长。
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
自创武将初始拥有3个先天天赋,天赋可强化属性,天赋分为珍品、上品、良品3种品质,最多只能拥有1个珍品天赋,可无限重置。
(*图中为部分天赋展示)
霸业阶段【卧龙出山】后开启生平事件,获得自创武将后可通过完成生平事件提升自创武将属性,并获得特殊天赋。 生平事件效果如下:
自创武将玩法可以通过属性、天赋的自定义选择带来更多的策略搭配,其中较为重要的是将自身对自创武将的定位同以下要介绍的“自带战法”、“结缘信物”相结合,从而与队伍中的其他武将形成更好的搭配组合。
拜师游历
自创武将可进行拜师,共5名师父,随霸业阶段逐渐解锁。
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
拜师后可以和师父一同游历获得对应拜师奖励,拜师奖励包含【传世兵书】【战法特性】【缘分特性】【兵种特性】【潜能】等;自创武将可在训练中装配各种特性获得能力强化,可使用潜能进行武将升阶。
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
每个师父可进行9次游历,完成所有游历历后将会获得对应师父的所有拜师奖励。
每天可进行9次游历,次日7点刷新游历次数,游历次数可累积,拜师后可重置。
当累计拜师所有师父后,可将自创武将升为满阶,同时获得更多的战法特性,以调整战法特性组合,获得更适配自身阵容的全新自带战法。
自带战法
自创武将可将【战法特性】领悟为自带战法,同时可在特性商店中选择装配各种特性来提升战斗能力
战法领悟:战法特性分为珍品、上品2种品质,每个师父会给与1个珍品战法特性和1个上品战法特性;将战法特性按照“珍品+珍品+上品”的格式放入可以合成自创武将的自带战法。
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
自带战法一览:
观星(拜师诸葛亮)+人杰(自创武将自带战法特性)
自身造成或受到伤害时,有概率对敌军随机单体造成伤害(伤害类型由武力或智力高的一项决定),每回合可触发多次。
铁壁(拜师周泰)+人杰(自创武将自带战法特性)
当队友即将受到高于当前一定兵力的伤害时,有概率(受统率影响)为队友承担此伤害,每回合每名队友可承担一定的次数,承担的伤害降低一定数值(受统率影响),每承担一次增加自身统率,可叠加一定层数,持续到战斗结束。
济世(拜师华佗)+人杰(自创武将自带战法特性)
回合结束时,使我军兵力最低单体最高属性增加一定数值,对其施加清醒,持续一定回合,并恢复其一定数值的兵力(治疗率受智力影响)
观星(拜师诸葛亮)+铁壁(拜师周泰)
战斗开始时使随机我军单体获得连携(优先选择前排),自身即将受到高于一定数值的当前兵力的伤害时,连携武将承担此伤害,每回合可触发一定次数,承担的伤害降低一定数值,当自身和连携武将造成和受到伤害时,自身有概率对敌军随机单体造成伤害(伤害类型由武力和智力高的一项决定),每回合可触发一定次数。
观星(拜师诸葛亮)+济世(拜师华佗)
自身造成伤害时,有概率为我军随机单体恢复一定兵力(治疗率受最高属性影响);造成治疗时,有概率对敌军随机单体造成一定伤害(伤害类型由武力和智力最高属性决定);每种效果每回合最多触发一定次数。
铁壁(拜师周泰)+济世(拜师华佗)
自身受到伤害后,有概率恢复自身和随机一名队友一定兵力(治疗率受智力和统率影响),每对目标造成治疗,使其受到伤害降低一定数值,可叠加一定次数。
特性说明
特性商店中可供装配的特性分为:阵营特性、兵种特性、缘分特性、增强特性、特殊特性。
自创武将可在【训练】中装配各种特性获得能力强化通过消耗特性点进行装配,但可获取的特性点数有一定上限。
阵营特性
装配后可改变自创武将的阵营
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
蜀汉群贤:阵营转换为“蜀”
魏武雄才:阵营转换为“魏”
江东英豪:阵营转换为“吴”
乱世群雄:阵营转换为“群”
兵种特性
装配后可改变自创武将的兵种
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
铁骑突袭:兵种转换为“骑兵”
坚盾如山:兵种转换为“盾兵”
百步穿杨:兵种转换为“弓兵”
枪出如龙:兵种转换为“枪兵”
增强特性
装配后可增强部分携带战法
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
王佐之才:自创武将佩戴战法“王佐之才”时,可叠加次数增加一定次数。
挫锐折锋:自创武将佩戴战法“挫锐折锋”时,持续回合增加一定回合。
舍生取义:自创武将佩戴战法“舍生取义”时,连击率增加持续回合增加。
百战不殆:自创武将佩戴战法“百战不殆”时,可叠加次数增加一定次数。
任人择势:自创武将佩戴战法“任人择势”时,触发回合提前至一定回合起。
运筹帷幄:自创武将佩戴战法“运筹帷幄”时,降低属性可叠加一定次数。
横扫千军:自创武将佩戴战法“横扫千军”时,伤害系数可叠加次数提升一定次数。
特殊特性
装配后可使自创武将获得特殊能力
(上图来自前瞻服,最终效果以上线内容为准)
王道:额外获得一定属性点
天命:偶数回合开始时有一定概率增加自身一定数值的智力,持续一定回合
疾行:战斗首回合有一定概率增加自身一定数值的先攻,持续一定回合
将星:偶数回合开始时有一定概率增加自身一定数值武力,持续一定回合
扶危:友军武将受到伤害后有一定概率为其恢复一定数值兵力
缘分特性
装配后可改变自创武将的缘分战法
以上便是本期玩法解析的全部内容啦
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