僵尸毁灭工程游戏是根据steam移植的游戏,游戏以丧尸大灾难为主,玩家需要在这个末日世界当中生存下来,玩家需要时刻关注衣食住行、丧尸等元素,搜集物资、抵御丧尸,游戏还支持联机操作,玩起来十分有趣!喜欢玩角色扮演游戏的玩家赶紧下载吧!
【真实的生存体验】
游戏对角色的健康状态、情绪管理等方面进行了细致的模拟,玩家需要关注角色的饥饿、口渴、疲劳、疾病、受伤等情况,并及时采取相应的措施。例如,角色在雨中待久了会感冒,受伤后需要及时包扎治疗。
【高自由度】
游戏没有固定的剧情和任务路线,玩家可以自由选择自己的生存方式和发展方向,具有很高的自由度和可重复性。
【多人联机模式】
支持多人联机合作,玩家可以与朋友一起组队生存,共同对抗僵尸的威胁,增加了游戏的趣味性和社交性。
【丰富的模组支持】
游戏拥有丰富的创意工坊模组,玩家可以根据自己的喜好下载和安装各种模组,扩展游戏的内容和玩法。
资源收集与管理:
玩家需要在城镇的房屋、商店等各种场所中搜刮食物、饮用水、药品、武器、工具等生存必需品。资源是有限的,需要合理规划和使用,同时要注意物品的保质期和腐坏情况。
基地建设与防御:
玩家可以选择一个合适的地点建立自己的基地,加固门窗、设置障碍物等,以抵御僵尸的攻击。还可以种植农作物、养殖动物等,实现自给自足。
角色技能与升级:
游戏中有多种技能,如种植、烹饪、电工、医疗、战斗等,玩家通过不断使用这些技能可以提升其等级,使角色在各方面的能力得到增强。
与僵尸的战斗:
玩家不可避免地会与僵尸发生战斗,可以使用近战武器(如斧头、锤子、棒球棍等)或远程武器(如枪械,但在游戏中获取较为困难)进行攻击。战斗时需要注意僵尸的攻击方式和行动模式,灵活躲避它们的攻击并寻找机会反击。
探索与任务:
游戏中有广阔的地图可供探索,包括城镇、乡村、森林等不同的场景。玩家可以在探索过程中发现各种任务和事件,完成这些任务可以获得奖励和经验值。
1、首先我们需要登录进入到此游戏的大厅页面,在此页面寻找到【本地合作】这个选项,点击即可。
2、接着我们就可以进入到图下的页面当中去了,在此页面点击标记好的功能即可。
3、然后我们就可以进入到创建配置文件的页面当中,在此按照标记好的进行操作即可。
4、然后我们就可以在此输入新文件名称了, 【玩家可以在此随意输入自己的文件名称】。
5、然后我们就需要点击插件设置,然后在添加已安装的插件服务器列表当中,选择第一个即可。
6、最后我们按照所有的操作设置好之后,就可以保存在游戏当中游玩了。
1、饥饿
红色背景的刀叉,意味着你该吃饭了,初期的饥饿只是起一个示警作用,没有危害。但是饥饿严重起来会减少你的负重上限,经常顶着饥饿满负重赶路,走着走着饥饿等级一上来就会超重,这时候就要摸出干粮啃两口,我估计我会在介绍行动策略的那部分提到带干粮的重要性
2、超重
当你自带空间的负重超过上限的时候就会超重,这是一种最有可能害死你的状态,此刻的你走起来的速度慢的像乌龟,根本无法摆脱僵尸的追杀,长时间严重的超重还可能导致受伤,除非是在安全区域里面,否则无论如何都要避免超重
3、疼痛
因受伤或者生病引发的疼痛,其实你不用去管怎么解决疼痛,你只需包扎你的伤口或者治好病最后让血条回满疼痛自然就消失了,如果你想抑制疼痛,你可以吃止痛片
4、受伤
受伤其实只是一个反映血条掉了多少的东西,最严重的受伤都可以痊愈,只要你有办法把血条搞满。不过,受伤会影响负重上限,受伤越重减的越多,最多一次我见到是减四,似乎一并还影响了近战能力。
5、紧张
由于受伤和生病引发的紧张,随着非健康时间的延长而增加,你可以放着不管,等你健康了自然就没了,也可以抽颗烟,瞬间就清掉了(香烟提供-2500紧张,2500,这夸张的数字),不过如果你继续保持非健康,它还会继续生成
6、苦恼(也叫抑郁)
受伤和生病会引发苦恼,不过有时候仅仅是因为你吃了比较蛋疼的东西,比如不新鲜的食物或者狗粮(笑)。和紧张一样会随着时间消退,普通的苦恼可以放置不管,可以自然消退,生病和受伤的时候和疼痛紧张放在一起处理就行了,人好了就都没了,想要抑制的话,有抗抑郁药anti-depressant,和止痛片一样不能一次清空(这一点上还是香烟NB)
7、生病
吃了腐烂的食物喝了不干净的水长时间淋雨以及被僵尸感染都会导致生病,这是最讨厌的异常状态,它分恶心呕吐和发烧三种程度。处于生病状态的你会不断减少生命值,并且会不断滋生除恐惧无聊以外所有负面情绪,一般的生病在不停加血重复几轮恶心和呕吐之后熬过发烧就可以得到治愈,不过,如果这次生病是感染僵化的症状的话,那对不起,你这回可要要病到死了。对于僵化和加血治疗,我将在健康篇的后半部分讲解。不管怎么样在这款游戏里病一次你一定会体会什么叫病好了脱一层皮。
8、无聊
这个虽然很实际,但是我还是感到十分的喜感。当你长时间不怎么活动,比如说花了游戏中的一下午整理你的箱子,这个逗比小东西就蹦出来了,当然也有可能是吃了某些逗比东西,比如不新鲜的食物,只要你随便种种地探探险或者撸撸僵尸它就没了,读普通书籍、报纸、杂志、日记、涂鸦都可以排解大量的无聊。
9、疲劳
你累了,该睡觉了,睡去吧,稍稍吃几个维生素能让你再多坚持一会,不过,每颗-5疲劳的维生素又能帮得了你多少呢
10、恐惧
当你视野内比较近的区域有僵尸的时候恐惧就会滋生,之前截的恐惧的图丢了,就不给恐惧的图了,反正当你恶战僵尸的时候你也能看得到它,一般放着不管安全了它就会自己消退,说实话恐惧就算堆到头我感觉也没什么太大的影响,据说对准确度有影响。不过幽闭和旷野恐惧症引发的恐惧可有点糟,因为恐惧会减小视野。。。另外旷野恐惧症在室外行走时几乎要一直挂着极度恐惧。。。至于想要用道具消除恐惧的话,有种药叫阻滞剂可以消除恐惧
11、流血
流血的图片是圆圈中间有三滴通红的血,那张图和恐惧那张图一起丢了。流血的话你只需要用绷带包扎一下就好了,不过,如果你就那么放着不管,每个伤口都会不断流出血(会流到地上,你走过的地方都是一片血迹,你要是原地站着不动,脚下一大滩血,你可以参看饮用水篇里面喝水那张图,当时我忘了包扎伤口)生命值会快速降低,所以流血的时候一定要尽可能早的处理伤口
玩家可以在多种职业中选择进行游戏,很多职业都有特性,发展特性和技能的方向也略有不同。
1、失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去
2、火警
选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后会在战斗篇详细说明),据的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充
3、警员
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后会在战斗篇详细说明,总之讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点
4、园林官
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思
5、建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好朋友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的
6、保安
这个夜班工作者精力旺盛,特性是夜猫子,具体就是睡觉时间变短,还有就是睡觉时保持警惕。没怎么用过,睡觉时间变短还是很实用的,很多时候总是在还可以继续工作的时间就需要睡觉了,保持警惕这个不太清楚,不过大概就是睡觉时如果僵尸接近了会醒来吧