暗黑破坏神不朽猎魔人无限扫射流

作者:lyf

发布时间:2025-05-09 15:43:34

在这里为大家带来了暗黑破坏神不朽猎魔人无限扫射流攻略,大家可以跟随攻略学习尝试全新的不朽猎魔人无限扫射流,因为技能和装备的升级改版有一些全新的玩法等着大家,而且支持PVE场景通用。

暗黑破坏神不朽猎魔人无限扫射流

2025年3月20日的更新内容:苦痛之种的扫射伤害,会随着与目标距离的拉大而增强,在距离目标最远8码时可造成90%的伤害。

简单来讲,如今使用扫射流玩法时,要和敌人拉开距离,距离越远,造成的伤害就越高。这又关联到操作技巧与站位选择,我会在最后一节详细展开阐述。

一、装备搭配

装备搭配和以往相比并无变化,这里简单带过,下面给出两套装备搭配方案:

1、日常快速刷图

第四个技能选择狩猎之眼。在这种快速刷图、打宝的场景中,狩猎之眼除了能加速之外,还可以让玩家看到视野之外的远古精英和金纹男爵,从而能够多获取不少材料。

快速刷图时记得切换到敏捷姿态,可获得+10%的常驻移动速度加成。

2、单体高额伤害

这套装备搭配用于挑战地下城、对付单体魔神

携带憎恨技能,多出一个输出技能。

在恐惧词条里,憎恨和扫射都能增加伤害,尽量多寻找带有憎恨技能词条的装备,1条憎恨技能词条的增伤效果相当于2条扫射技能词条。

这套装备还有一个变化:肩膀部位可以使用泰坦之网(普攻绳索),其输出比陨火低8%左右,但优势在于输出稳定。有些玩家不太擅长利用跳跃来躲避攻击,还不如找个合适的位置站定,老老实实地使用普攻绳索进行攻击。

二、魔法属性

冷却缩减:可出现在项链、手套、戒指上,头部、肩膀镶嵌24#符文,能量之源作为次要属性。

增益持续时间:在PVE中,增益持续时间越长越好,可出现在衣服、裤子、腰带、肩膀上,以及突破洗炼的[仙法]属性中。

暴击率、急速:可出现在头部、肩膀以及4把武器上。

这套装备对冷却缩减和增益持续时间的要求并不高,只要能让多重射击实现无缝衔接即可。

另外,这套装备中急速属性能够带来收益,如果有急速属性可以保留。

三、传奇宝石

五星:咆哮之果(必备)、斗志翡翠(必备)、幽暗之瞳(必备)、能量之源、巨人之心

二星:狂热之牙、痛苦之握、莉莉丝(中低层补暴击率)、冷酷律动

一星:能量核心(无限续航必备)、狂战士之眼、瑟莱德的胜机

扫射流可使用的传奇宝石非常多,以至于像增伤的二星宝石哀伤颅骨都没有位置携带。这里简单介绍几颗宝石:

1、能量核心(1星):可减少24%的引导能量消耗,是实现无限续航的关键宝石。在能够快速击杀怪物的快速刷图场景中,赶路时偶尔停止扫射,能量足够的情况下可以不带它;但在挑战血厚的boss时,持久战中它就是必备宝石,否则会出现能量断层。

2、幽暗之瞳(5星):扫射流的猎魔人每秒可以射出5.67 - 6.67次普通攻击,10级的幽暗之瞳相当于每秒额外造成385% - 453%的自身伤害,这个增伤幅度和咆哮之果处于同一档次,是本玩法必备的增伤宝石。

3、巨人之心(5星):扫射流的猎魔人普通攻击伤害占比不到1/4,剩下的75%都是技能伤害,所以是可以使用巨人之心宝石的。

这里详细说明一下,巨人和幽暗这两颗宝石,巨人强化技能伤害,幽暗依靠普通攻击触发增伤效果,这两颗宝石并非互斥关系,不是带了一颗就不能用另一颗。因为幽暗之瞳是按照攻击频率来计算增伤效果的,只要是高频率进行普通攻击的职业,都可以使用幽暗之瞳;而巨人之心是按照技能伤害占总伤害的比例,来计算覆盖率和收益的,只要技能伤害占比高的玩法,就可以使用巨人之心。扫射流的猎魔人同时符合这两个条件,所以可以两颗宝石一起使用。

四、觉醒顺序

苦痛之种(副手)> 陨火(肩膀)> 罪恶活力(衣服)和无情怒火(主手)> 灼灼之目(头部)和剧毒之牙(主手)> 其他

五、操作及打法

这篇攻略,我们重点讲解操作、站位和打法,这也是不同水平的玩家之间拉开输出差距的关键所在,下文会讲解得比较细致:

1、基本输出循环

输出主要来源于普通攻击多重射击,开启多重射击的同时进行扫射,多重射击会触发导弹效果,再引爆头盔的爆炸特效。

在释放多重射击时按扫射键会导致扫射中断,不能随意按,正确的释放顺序是:先使用绳索射击,在滞空时开启多重射击和憎恨技能,同时按住扫射键不松开,这样落地后就会自动开始引导扫射。

关于绳索射击:使用一次后,急速Buff可以持续接近10秒,略大于绳索射击的冷却时间,每次冷却时间结束后使用一次、跳一下,就能维持住裤子的急速加成效果。

关于憎恨技能:最高输出的方式是每20秒使用一次憎恨技能,这样可以和传奇宝石的爆发冷却时间相匹配,使总输出达到最高。

2、站位选择

使用苦痛之种进行扫射时,猎魔人的所有伤害都会随着距离的拉近而衰减。现在贴近目标时会造成50%的伤害(另外50%伤害衰减),与目标的距离每增加2码,伤害衰减会减少10%,最多在距离目标8码时,可造成90%的伤害(只有10%的伤害衰减,这就是最高伤害了)。

然后几个技能中,扫射、普通攻击、普通攻击多重射击和憎恨技能的射程都有10码远,但幽暗之瞳发出的波只有6 - 8码。

所以现在扫射流对攻击距离的把控特别重要,最好是卡在6 - 8码的距离进行攻击,距离太近会导致伤害降低,超过8码则幽暗之瞳的攻击会打不到目标。

关于测距,在游戏刚上市时,我写过一个帖子,达到一定游戏水平的玩家一定要看一下,对游戏内的距离有个概念:《不朽中距离及坐标》

注意:上文中提到的iPad视野范围是老版本的,后来在某个版本中,扩大了iPad的视野范围,我没有再制作新版iPad的测距图。现在iPad下方、左/右大概各扩大了1码的视野。

3、绳索位移技巧

绳索射击只能选择方向,不能选择落点,跳跃的距离比较远,固定为9码。如果没有事先专门练习过,大部分玩家可能会本能地往boss身上跳,然后再跑开拉开射程,这样就会损失输出。

正确的方法是侧向跳跃,如下图所示:

图中两个蓝色同心圆,分别是以boss为中心的6码和8码范围;

我们要从当前位置,沿着黄色箭头方向跳跃,这样落点还在6 - 8码的范围内,落地后再微调位置,就不会损失输出。

4、如何利用4播金结算机制

4播金结算机制大概能占总伤害的20%,当我们在副本中挑战单体boss时,一轮引导攻击将boss血量打到20%以下时,松开扫射键停止引导攻击,触发4播金结算伤害,就能直接将boss击败。

在多人组队时,要先估算自己造成的伤害在全队总伤害中的占比,再乘以20%的血量。

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